对于300已经绝望 挺看好全明星的 不过还是不怎么希望出东方的英雄
不过既然决定出了 就来出一份力
伤害可以减 但机制不能换 英雄玩的就是机制
博丽灵梦
简介:不想想
定位:AD/AP(开场选择AD或者AP)分两个路线 毕竟灵梦在原作能近战能符卡
属性:自定 随着AD或者AP吧
技能——
AD灵梦:
近距离攻击
Q技能:符卡
冷却0.5秒(不享受冷却缩减) 全等级消耗20法力值
被动:灵梦每13/12/11/10/9秒储存一张符卡,最多储存3张
主动:灵梦使用符卡贴在手枪或者腿上,下一次普通攻击造成30/50/70/90/110(额外AD加成)物理伤害(伤害可以调整 反正我这个算是以隔壁为标准的伤害 我也不会算 官方来吧 我会标明:三Q打下去大概是20%的血量吧),并且对目标身后扇形小范围造成物理伤害,伤害是对目标造成的伤害的50%
技能设计理念:几乎全是是来自阿妈的 也可以用“灵梦继承了阿妈的战斗方式”来说明 我只想纪念一下阿妈 而且个人设计AD英雄技能大多有“Q必须是近战三段技能”的癖好
W技能:八方缚鬼阵
冷却19/18/17/16/15秒 消耗70/80/90/100/110法力值
灵梦向地下使用八方缚鬼阵,以自身为中心,散布一个正方形的蓝色结界(比较大的),被结界包围的敌人不能离开结界(小结界的话那这结界太变态了)。
设计理念:配合大招使用
E技能:亚空穴
冷却:15/14/13/12/11(比较长的冷却时间 不过要比八方缚鬼阵短) 消耗60/65/70/75/80(中等的消耗吧)
灵梦长期跟紫在一起,不知道什么时候,也学会了类似隙间的能力——零时间移动,亚空穴,灵梦瞬间消失并且瞬间瞬间出现在目标上空将敌人击倒在地(效果和眩晕差不多 不过是躺在地上的动作 或者说官方出一个这么个“状态”呗),造成70/90/110/130/150(AD加成)的物理伤害(伤害中上等)
(击杀敌方英雄重置技能)
设计理念:灵梦的一个著名的技能 而且是位移
R大招:博丽拳术【梦想天生】
100/80/60秒冷却(不享受冷却缩减) 全等级消耗100法力值
灵梦使用了以前学习阿妈的【梦想天生】,用自身的黑暗包裹自己,增加30/40/50%的移动速度,增加20/25/30的攻击力,获得10/15/20%伤害减免,状态持续10秒,击杀一个敌方英雄增加2秒。
Q技能增加了眩晕0.1秒的眩晕效果,并且可以不需要符卡的储存就可以使用(状态结束符卡清空),但是对单体英雄每次攻击会给目标增加一个标记,敌人标记到达5个后,【梦想天生】状态下的灵梦不能对此敌人造成攻击,需要对其他英雄进行标记才能对原本有标记的敌人进行攻击,攻击其他英雄一次,增加一个标记,原本有标记的英雄减少一个标记。
而且,灵梦在【梦想天生】的状态下,对同一个英雄攻击的第一下,是可以在距离3的情况下突进,不过只能突进一次,得对其他英雄突进一次1秒后才能再次突进。
设计理念:纪念阿妈 纪念阿妈!纪念阿妈!!因为很重要所以重复三遍!不知道阿妈是谁的?我才不告诉你!
标记是为了不能对同一个敌人进行持续攻击不然的话0.5秒一个打断太可怕 Q技能的眩晕是拿来打断的
突进的话 短距离没伤害个人还是可以接受的 不过感觉还是挺强的
所以标记的限制是挺不错的 在单挑的时候大招控制不好的话 那么没打死别人 就被自己控的打不了了
总结:算是纪念阿妈的吧 AD灵梦 希望能够采取 AP灵梦楼下再发 再次强调 伤害可以调 但是机制不能改 如果能够采取 那真是谢谢了 希望幻想全明星能够做好
(贴吧不能原图 不能怪我)
不过既然决定出了 就来出一份力
伤害可以减 但机制不能换 英雄玩的就是机制
博丽灵梦
简介:不想想
定位:AD/AP(开场选择AD或者AP)分两个路线 毕竟灵梦在原作能近战能符卡
属性:自定 随着AD或者AP吧
技能——
AD灵梦:
近距离攻击
Q技能:符卡
冷却0.5秒(不享受冷却缩减) 全等级消耗20法力值
被动:灵梦每13/12/11/10/9秒储存一张符卡,最多储存3张
主动:灵梦使用符卡贴在手枪或者腿上,下一次普通攻击造成30/50/70/90/110(额外AD加成)物理伤害(伤害可以调整 反正我这个算是以隔壁为标准的伤害 我也不会算 官方来吧 我会标明:三Q打下去大概是20%的血量吧),并且对目标身后扇形小范围造成物理伤害,伤害是对目标造成的伤害的50%
技能设计理念:几乎全是是来自阿妈的 也可以用“灵梦继承了阿妈的战斗方式”来说明 我只想纪念一下阿妈 而且个人设计AD英雄技能大多有“Q必须是近战三段技能”的癖好
W技能:八方缚鬼阵
冷却19/18/17/16/15秒 消耗70/80/90/100/110法力值
灵梦向地下使用八方缚鬼阵,以自身为中心,散布一个正方形的蓝色结界(比较大的),被结界包围的敌人不能离开结界(小结界的话那这结界太变态了)。
设计理念:配合大招使用
E技能:亚空穴
冷却:15/14/13/12/11(比较长的冷却时间 不过要比八方缚鬼阵短) 消耗60/65/70/75/80(中等的消耗吧)
灵梦长期跟紫在一起,不知道什么时候,也学会了类似隙间的能力——零时间移动,亚空穴,灵梦瞬间消失并且瞬间瞬间出现在目标上空将敌人击倒在地(效果和眩晕差不多 不过是躺在地上的动作 或者说官方出一个这么个“状态”呗),造成70/90/110/130/150(AD加成)的物理伤害(伤害中上等)
(击杀敌方英雄重置技能)
设计理念:灵梦的一个著名的技能 而且是位移
R大招:博丽拳术【梦想天生】
100/80/60秒冷却(不享受冷却缩减) 全等级消耗100法力值
灵梦使用了以前学习阿妈的【梦想天生】,用自身的黑暗包裹自己,增加30/40/50%的移动速度,增加20/25/30的攻击力,获得10/15/20%伤害减免,状态持续10秒,击杀一个敌方英雄增加2秒。
Q技能增加了眩晕0.1秒的眩晕效果,并且可以不需要符卡的储存就可以使用(状态结束符卡清空),但是对单体英雄每次攻击会给目标增加一个标记,敌人标记到达5个后,【梦想天生】状态下的灵梦不能对此敌人造成攻击,需要对其他英雄进行标记才能对原本有标记的敌人进行攻击,攻击其他英雄一次,增加一个标记,原本有标记的英雄减少一个标记。
而且,灵梦在【梦想天生】的状态下,对同一个英雄攻击的第一下,是可以在距离3的情况下突进,不过只能突进一次,得对其他英雄突进一次1秒后才能再次突进。
设计理念:纪念阿妈 纪念阿妈!纪念阿妈!!因为很重要所以重复三遍!不知道阿妈是谁的?我才不告诉你!
标记是为了不能对同一个敌人进行持续攻击不然的话0.5秒一个打断太可怕 Q技能的眩晕是拿来打断的
突进的话 短距离没伤害个人还是可以接受的 不过感觉还是挺强的
所以标记的限制是挺不错的 在单挑的时候大招控制不好的话 那么没打死别人 就被自己控的打不了了
总结:算是纪念阿妈的吧 AD灵梦 希望能够采取 AP灵梦楼下再发 再次强调 伤害可以调 但是机制不能改 如果能够采取 那真是谢谢了 希望幻想全明星能够做好
(贴吧不能原图 不能怪我)