旋风斩的面板技能是2100多,分为许多hit,但伤害实际上在计算机中按照一次来计算。你先放旋风,计算机判定计算不加重锤,只要计算hit响应,就加点伤害。保证总伤害符合技能面包。
如果你先重锤,计算机直接给服务器判定以后伤害都为重锤伤害,所以打出伤害要高。
所以,你先旋风,加重锤没有用。
先重锤再旋风哪怕你重锤只剩一秒持续后面的伤害均算作重锤。
旋风计算与水月萌砍不同,如果两个剑圣,一个在放萌砍第一刀没加重锤,第二刀另一个剑圣帮他加了重锤,那么第二刀伤害增加20%,旋风不可以这么玩。
原因在于,面板所写,水月是每次攻击600%,而旋风是2100%。这就是两者在技能描述上的差别。有问题在我。
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