对比相似类型的的生化危机系列,恶灵附身系列,死亡空间系列(tps)甚至神海,古墓。美末似乎战斗系统更为多样,而且各个系统都不鸡肋。可近战,可射击,可潜入都很出色。各类敌人不一样的应对方法。游戏名称用双关语,即我们,末日,美国。很美国的风景,音乐。环境摆设的细节。一年四季的自然风光,场景的安排。更别说剧情,气氛。还有游戏根据情景分别有慢走,慢跑,冲刺。以前很烦非战斗时刻的慢跑。因为在收刮补给的时候很慢,但现在想来,不如说战斗中强制冲刺,有种紧张感和力度感,尤其是配合音乐中的鼓声,非常带感。玩了美末,有点曾经沧海难为水的感觉,觉得才发现别的游戏似乎都缺少点什么。好游戏不可多得。