竞技场,很多人都吐槽,什么低v低配竟能打败高v,高v高配多次竟没打过低v低配,屁股向前献菊花,动来动去的,掌趣技术员脑残什么的!我不是要来人云亦云的,是来唱反调的。认为不对反驳就是,不要拿水枪喷我
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竞技场胜败,跟坦克、科技、配件、乘员、技能、排位等相关,还有一项因素就是运气了,运气,使竞技场充满了未知数,也许就能让你吊打土豪,排名靠前甚至拿第一。至于转动屁股向前和动来动去是击杀对方后或者处于领先时会出现这种情况,这样也会增加弱势一方反败为胜的机会,然而充满未知数的竞技场却成了大家纷纷诟病、吐槽的对象,试问,如果没了运气,命中率都会相差不大的情况下,那土豪不就雷打不动的长期排在前面了吗?平民只能望洋兴叹的排后面,还土豪也没多少对手可打了,前面全是v13、v12那样的比较稳定排名的竞技场是大家想要的吗?照顾平民玩家还受诟病,你让掌趣还怎么活?
有人会说原来的竞技场挺好,为什么要改?我觉得原来竞技场有了个人操作,更会造成低配打败高配的情况,排名变动快,土豪都难以保住前排位置,可能是照顾土豪一些吧(个人猜测,勿喷)
好了,随便怎么喷吧,我去那把伞挡着
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竞技场胜败,跟坦克、科技、配件、乘员、技能、排位等相关,还有一项因素就是运气了,运气,使竞技场充满了未知数,也许就能让你吊打土豪,排名靠前甚至拿第一。至于转动屁股向前和动来动去是击杀对方后或者处于领先时会出现这种情况,这样也会增加弱势一方反败为胜的机会,然而充满未知数的竞技场却成了大家纷纷诟病、吐槽的对象,试问,如果没了运气,命中率都会相差不大的情况下,那土豪不就雷打不动的长期排在前面了吗?平民只能望洋兴叹的排后面,还土豪也没多少对手可打了,前面全是v13、v12那样的比较稳定排名的竞技场是大家想要的吗?照顾平民玩家还受诟病,你让掌趣还怎么活?
有人会说原来的竞技场挺好,为什么要改?我觉得原来竞技场有了个人操作,更会造成低配打败高配的情况,排名变动快,土豪都难以保住前排位置,可能是照顾土豪一些吧(个人猜测,勿喷)
好了,随便怎么喷吧,我去那把伞挡着
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