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【求助】地震法术递减规律谁知道?

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IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2015-12-12 08:11回复
    2级地震打防空火箭,第一次17%,第二次变成多少了?


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2015-12-12 08:13
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      2025-06-06 02:05:27
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      实战测试,一个1级地震14%,一个2级地震17%,两个4级闪电390


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2015-12-12 08:15
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        5级防空干不掉……


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2015-12-12 08:20
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          6级防空,还剩好多


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2015-12-12 08:21
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            5级防空1000血,两个4级闪电780,一个2级地震170,只剩下50血,一个地震居然干!不!掉!


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2015-12-12 08:23
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              谁说下地震攻击的递减数据,还好模拟了一下


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2015-12-12 08:23
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                地震是按百分率掉血的,用1000个也干不掉


                来自Android客户端8楼2015-12-12 08:50
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                  2025-06-06 01:59:27
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                  先放二级地震,扣17%,防空剩830滴血。再放一级地震,扣余下830滴血的14%,扣成了713。而两个四级雷电伤害累计780.稳劈五级防空火箭。上述只是理论,实战不能确定。谢谢!


                  9楼2016-02-19 19:10
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                      原文作者:小猫Lily
                      原贴讨论:http://bbs.5253.com/thread-44268918-1-1.html
                      编辑注:本贴被多玩5253COC论坛评为精华贴!
                      关于地震法术的伤害,找到一点国外论坛的资料,并加上自己的验证,分享给大家。
                      一、地震法术对不同建筑的伤害
                      1、地震vs墙:4个任何等级的地震可以震塌任何等级的墙(第4震震掉墙的全部残血)。
                      2、地震vs资源库(金库/红水瓶/黑水罐):资源库不受地震的影响,不会伤血,也不能通过地震“偷钱”
                      3、地震vs采集器(金矿/红水采集器/黑水井):采集器和普通建筑一样受地震的伤害,也会掉资源。尤其是黑水井,满仓是1800,损失量为75%。一个满级地震下去: 1800×75%×25%=337点黑水,满级地震造价为180黑水,是赚的。
                      4、地震vs大本。大本不同于其他的资源库,会受地震伤血。但是大本又不同于采集器,会伤血但不会掉资源。想用地震偷大本里的资源是妄想。
                      二、同一个建筑反复使用地震的效果递减
                      同一个建筑反复使用地震时,效果是会递减的。递减规律为(以满级地震=25%伤血为例,不满级的按各等级的百分比换算即可):
                      第1个地震:伤血25%
                      第2个地震:伤血25%÷3,注:目前的版本伤血量为大本的原始血量,而不是残血量的百分比。以下同理。
                      第3个地震:伤血25%÷5
                      第4个地震:伤血25%÷7
                      。。。
                      第12个地震:伤血25%÷23,注:第12个地震需要援兵的支援。
                      验证如下

                      如上表,12个满级地震攻击11本大本的结果,黄色的行为以下的贴图验证数据。
                      1、攻击前的满血大本

                      2、第1个地震下去伤血25%

                      3、7个地震下去伤血49%=残血约50%

                      4、12个地震下去伤血56%=残血约44%

                      由此可见以上的递减规律是正确的,同一个建筑震第二次的效果会锐减,第三次以后基本没有什么效果。
                      三、地震应该先放高级的还是先放低级的?
                      假如自己的地震是1级(14%),援兵拿到一个4级地震(25%),应该先放哪一个?我们计算一下
                      1、先放高级:伤血量=25%+14%÷3=29%
                      2、先放低级:伤血量=14%+25%÷3=22%
                      由于第二个地震开始效果递减,所以高级地震先放效果为佳。
                      四、地震结合闪电能否直接击破大本?
                      攻击方以10本以上12个满级地震+满级闪电为例。
                      1、攻击11本大本(6800血):最佳组合=4地震+4闪电,大本残血1670,无法击破大本
                      2、攻击10本大本(5500血):最佳组合=2地震+5闪电,大本残血817,无法击破大本
                      3、攻击 9本大本(4600血):最佳组合=2地震+5闪电,大本残血217,无法击破大本
                      4、攻击 8本大本(3900血):最佳组合=2地震+5闪电,击破大本(伤害溢出250)!
                      以下是我用4个满级地震+4个未满级闪电(6级)攻击八本大本的验证,计算下来大本残血仅20,和图片上的一致。再次验证的地震效果的递减规律是正确的。

                      事实上10本(速本的不在话下)孽八本就像玩一样,没有必要直接去破本,这个战术也没有什么现实的意义。


                    10楼2016-03-26 15:47
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                      我的心胸可以很宽阔,也可以很狭隘。比如说,我可以借给你9块钱,你甚至不用还。但如果你从我9块钱的麦辣鸡翅里拿走一只,我跟你没完。


                      来自Android客户端11楼2016-03-26 15:51
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                        看到4级雷法我就笑了


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2016-03-26 20:38
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