gdw战队吧 关注:206贴子:12,776
  • 11回复贴,共1

【YGO】DIY主题——【GDW】

取消只看楼主收藏回复

1L喂鹰,祝贵队的聚聚们每天都能吊打1440


IP属地:甘肃1楼2015-12-12 14:47回复
    2L下载链接,内附使用说明
    http://yun.baidu.com/share/link?shareid=749965192&uk=272024322


    IP属地:甘肃2楼2015-12-12 14:47
    收起回复
      2N在世时经常和我说GDW战队有很多比他厉害100倍的jjjj,于是本人就怀着对贵队的崇敬之心制作了这套DIY
      个人写卡的经验和脑洞不足,没能设计出很特别的运转系统。系列目前共有主卡怪兽13种,等级为2-5,魔法卡7种,陷阱卡1种,同调怪兽4种,超量怪兽3种。整体定位是高速展开otk的卡组。
      队员是否出现以及单卡强度的高低不对应于个人对实际队员的评价好坏。
      以下缓慢更新单卡简析及新卡发布。


      IP属地:甘肃3楼2015-12-12 14:57
      回复
        以上是本次发布的全部卡片。简单写一个combo吧
        手牌:虎子+凌霜,墓地:3星【GDW】怪兽
        虎子拉3星跳凌霜
        虎子3星叠招新拉猴子叶蛇,猴子把自己+1
        叶蛇堆肥大,自己+1,肥大苏生虎子,叶蛇+虎子=严流
        凌霜+猴子=外交,检索鹰
        外交苏生凌霜,特殊召唤鹰,严流发效果弹4卡,凌霜+鹰=N
        总输出:1700+2000+2500+3400=9600=otk
        总之视手卡情况可以打出很多花式otk……
        就是这样,本系列日后还将推出新卡,希望聚聚们能够喜欢


        IP属地:甘肃12楼2015-12-12 17:25
        回复
          庆祝EE飞天发个更新
          源数了部分卡片的效果,希望能对卡组强度做一定的限制。实机作用待测试


          IP属地:甘肃23楼2015-12-15 20:28
          收起回复
            更新辣更新辣
            这次的几张是考试前就写出来但脚本有一些问题的卡,现在有时间了就拿出来改好骗经验w
            关键词:融合系统、大boss

            组CP上瘾了www
            回收零子,被零子和鹰的效果除外时炸卡,锦上添花的东西,建议数量:0-1

            测试时经常出现1440效果特招了零子然后卡在场上什么也干不了的情况……于是就设计了L5的同调怪物。追加通招的效果让1440检索的虎子当回合即可使用,打点视情况也能飙到很高。建议数量:0-1
            融合部分:

            CP们!在单身汪的怒火中融合吧!
            融合类魔法的脚本简直长得可怕……记得写这张卡几乎用了两天
            全区域融合+自我检索,很强力的一张卡,因此没有给本家字段,算是对融合向的一点限制
            建议数量:融合向:3,其它:0-2

            检索融合+替代素材,同样是融合向当仁不让的Key,象征着窝们FFF终将取得圣战的胜利!
            融合向:3 其它:0-1

            为调和额外卡组的属性,将原效果怪兽的这张卡魔改成了白怪。融合向的支援,使得通常的构筑亦可使用融合召唤。
            数量:0-1

            原【GDW】猴子的效果由这张新卡继承,不再赘述,建议数量:1-2
            至于融合怪兽,由于还没有适当的卡图,暂不发布,欢迎投稿
            最后是本系列的最终(大概)Boss

            先吐槽一个,写这张卡简直累死了……效果复杂不说,每次测试还要说书出3个不同属性的额外……
            全抗性,出场基本有4000打点,电光皇的又一个刀下之魂2333
            2速的精确削手在残局可期待给对手致命打击
            建议数量:0-1
            以上就是本次更新的内容,请大家继续支持窝的DIY(鞠躬——


            IP属地:甘肃29楼2016-01-15 23:08
            回复


              两张卡图修正嗯


              IP属地:甘肃35楼2016-01-17 00:50
              回复
                to楼上的聚聚们
                本人并非GDW成员,故对贵队队员的情况并不能很好地把握,且制作此系列完全是出于个人兴趣,灵感所至就会去写一两张,一般不会特意为了某一位的要求而定向地思考。如3L所说,队员是否出现以及单卡强度的高低不对应于个人对实际队员的评价好坏。故未被采用的聚聚们也请淡定。


                IP属地:甘肃42楼2016-01-24 10:49
                收起回复
                  更新辣更新辣
                  本期主题:1440和他的小伙伴们都惊呆了(雾)
                  设计了简单的仪式召唤系统,取材于(下略),意在加强主卡部分的战斗力。
                  首先是仪式魔法

                  卡图看不清的见黑历史1L
                  可从手卡和墓地进行仪式召唤,兼具续航效果,仪式向当仁不让的核心。

                  如果1440不冒泡,我们可以采用一些特别的方法
                  作为一张”仪式陷阱卡“,可在对方回合进行仪式召唤,配合本家仪式怪兽的效果进行干扰。缺点就是不支持手神等检索,以及比较亏卡。
                  然后是仪式的支援者们

                  精通各种召唤1440的方式(大雾
                  仪式魔法检索+提供素材,毫无疑问是仪式战术的核心

                  作为仪式祭品时可提供解场,和本家仪式怪兽配合可以卡一些时点。②效果赋予仪式怪兽一定程度的抗性,特别是隔绝手坑
                  最后就是我们的仪式怪兽们

                  数死早者慎入以及我忘了鬼和诡的顺序了
                  ①效果较为强力,可回收作为代替祭品而除外的种子,进行进一步的展开。打点的不足可由②效果进行一些弥补。

                  全场效果压制,是otk的前奏,二速的回收也很实用,相应地打点有所不足。

                  仪式boss攻击力象征着1440的进化
                  大规模不取对象的除外效果,注意手牌调控的话可以有很大的收益。②效果较为灵活,可由同调1440将空汽凌霜等强力额外送墓以cosplay,提供压制力。
                  以上就是本次更新的内容,至此本系列卡片正好达到50张。希望大家今后能继续怒黑1440啊噗继续支持我的创作


                  IP属地:甘肃48楼2016-02-02 01:08
                  收起回复
                    忽然发现上次发漏了一张单卡……补上补上

                    特招点,可以较好地满足本系列两卡初动的要求,也能方便强力的黑怪招新部队出场。②效果用的较少,可以配合熊猫的追加通招,也可配合鹰伪1卡三叉。


                    IP属地:甘肃50楼2016-02-03 09:50
                    回复
                      大家好我又来了时隔一学期久违的更新证明我还没忘记(其实是最近刚想起来还有这个坑
                      说来惭愧,本次更新的几张卡实际上在上次更新后不久就基本写好了,只是因为部分脚本一直没有弄明白,就拖了很久,以至于自己都忘记了。重拾起这件事,发现之前积累的脚本知识忘记了很多。不会弃坑,但要花时间来重新熟悉orz
                      由于额外卡组的怪兽已经满15张,个人在组卡时又不忍心舍弃任意一张,以后基本就不再增加额外的怪兽了。本期的主题就是存在于主卡组的战斗力。

                      特殊召唤的效果在手卡和墓地均能发动,加上炸卡,可以保证不亏卡甚至赚卡。3效果可以配合一些除外时发动效果的怪兽。

                      GDW-陀螺。“上级轴”的核心力量,强大的赚卡能力可以弥补上级怪兽看起来有些亏的出场方式。

                      同样是上级轴的中坚力量。出场较为简单,伪2550打点加上但丁式的打完转防效果,进攻能力可观。2效果可以苏生自身(才不是忘记加上自己以外呢哼),一定程度上可以达到“不死”的效果,同样也可以苏生天马等怪兽进行赚卡,准备下一步的展开。可以通过炼装等效果主动破坏来触发。

                      由于天马和其它上级怪兽均可以不占通招,这张卡也就有比较多的机会可以打掉削手的效果。2效果的检索也是上级轴持续运转的重要手段。


                      IP属地:甘肃51楼2016-05-24 13:14
                      收起回复
                        下一批考虑加入灵摆怪兽,那么问题来了
                        1:用于重复灵摆的资源再生
                        2:和本家目前系统的配合
                        3:相比其它灵摆系统的优越性


                        IP属地:甘肃61楼2016-07-03 00:22
                        回复