刚入坑不久,还没玩天神难度,最高也就玩6
1.看很多人说买宣,是不是非天神难度买宣作用不大啊?感觉好难买,经常买不动
2.伟人的生产分配,我看大家好像是大文等博览会加成了烧,这个懂。大科啥时候烧?很多人都说是工业前开始留着不座等烧的依据是啥?
3.接2,是不是伟人每个城有个自己主方向?我感觉自己的安排专家的时候基本就是奔着大科去的,少量给大工,其他的专家需要分配吗?
4.政策路线还是感觉不出太大的区别,传统的话开拓者浪费很多锤子,自主人口好像慢一点。好像有人说自主要铺起码7-8座才行,为啥我感觉笑脸完全不够用,锁人口上山了还是很吃紧啊,图好不停有不同奢侈还行,遇见总是重复的奢侈感觉没几下脸就红了,自主真的要铺这么多么?
5.关于铺城是不是最好不要太远超过6格?最开始玩有看见看似很好的地铺了然后连路的时候长长的一条,然后....钱就红了,只能等麦马奢侈。
6.铺城有没有个时机的推荐点?现在开局经常两猴一碑一工人然后抢大图,是不是没必要抢?两猴一碑后要和人打么?还是直接开铺?
1.看很多人说买宣,是不是非天神难度买宣作用不大啊?感觉好难买,经常买不动
2.伟人的生产分配,我看大家好像是大文等博览会加成了烧,这个懂。大科啥时候烧?很多人都说是工业前开始留着不座等烧的依据是啥?
3.接2,是不是伟人每个城有个自己主方向?我感觉自己的安排专家的时候基本就是奔着大科去的,少量给大工,其他的专家需要分配吗?
4.政策路线还是感觉不出太大的区别,传统的话开拓者浪费很多锤子,自主人口好像慢一点。好像有人说自主要铺起码7-8座才行,为啥我感觉笑脸完全不够用,锁人口上山了还是很吃紧啊,图好不停有不同奢侈还行,遇见总是重复的奢侈感觉没几下脸就红了,自主真的要铺这么多么?
5.关于铺城是不是最好不要太远超过6格?最开始玩有看见看似很好的地铺了然后连路的时候长长的一条,然后....钱就红了,只能等麦马奢侈。
6.铺城有没有个时机的推荐点?现在开局经常两猴一碑一工人然后抢大图,是不是没必要抢?两猴一碑后要和人打么?还是直接开铺?