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kz地图求教

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kz地图需要的起点怎么设置按钮和终点按钮?
kz地图的连跳板砖怎么做?
kz地图的跳位数据是什么?
求教怎么做出这些东西。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2015-12-15 16:25回复
    2006-1-1 1:34:38 制作地图要掌握大小地图编辑器中一单位表示1英寸,即2.54厘米.所以1米=39.37单位。玩家宽度:36个单位。玩家高度:站立72,蹲38。眼部高度:经测试53。头顶高度:大约64。直接走上台阶的高度:17~18个单位。跳蹲能上去的高度:经测试63个单位。最大能跳过的距离:大约200到300。出生点之间最小距离,否则容易卡死人:经测试水平82或垂直103固体块的顶点位置必须对齐到1单位的网格中,否则会出错。玩家直接穿过2固体之间最小缝隙:36个单位。蹲下可以穿过的最小高度:38个单位。


    IP属地:浙江2楼2015-12-22 21:38
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      做地图必须掌握的尺度概念玩家最远跳跃距离:255个单位玩家最大跳跃高度:63个单位玩家跳下不受伤的最大高度:275个单位玩家能直接穿过的两固体间的最小缝隙:36个单位玩家能直接走过的台阶最大高度:17个单位栏杆高度为 32个单位,一个齐胸高的箱子是 48个单位,一个典型的门的高度是 128个单位。 玩家蹲下的高度是 48个单位, 站直是 72 个单位, 跳起来最高是 63个单位。


      IP属地:浙江3楼2015-12-22 21:38
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        2011-10-10 6:08:53 怎么制作一踩就下沉的物体这个效果在跳跃地图里比较常见,一踩就沉下去,过会又会上来!这个效果可以用func_door实体来实现!建造一个固体,转换为func_door,在属性——实体角度里填【down】就是下的意思,[up]是上的意思。这样就可以了,其他属性自己设置吧,你自己看看需要什么样的效果!


        IP属地:浙江4楼2015-12-22 21:39
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          1.func_button加多线程
          2.func_door,踩到后直接声速落下(方位down)(恢复也要快),下面搞个传送门就可以
          3.没玩过KZ什么鬼


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-12-30 00:46
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