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集中为大家讲解一下,关于游戏内聚气的一些问题

只看楼主收藏回复

一楼防抽,顺便,知道,没图你们是不会进来的。


IP属地:上海1楼2015-12-15 17:55回复
    很多人问,为什么我郭嘉和香香一样的攻速,一个聚气30一个聚气20,反而是香香比郭嘉早出手呢!到底这游戏的聚气是怎么个理论呢?是不是这纯粹瞎扯淡呢?
    这类问题太多,于是我们就开个帖子集中讨论一下。
    声明:要是觉得我说得有利,能对你们玩游戏有帮助,那最好,要是我说错了,请随意喷,我们有道理讲道理,但是别乱骂人,谢谢。
    个人整理出的《横扫千军》的怒气积攒规则:
    目前人物增加怒气的条件有以下几点:
    1.人物普通攻击命中,积攒怒气数:固定值
    2.人物被击中,积攒怒气数:照你的受损生命百分比浮动
    3.人物击杀敌将,积攒怒气数:固定值
    4.人物或者马匹技能,积攒怒气数:固定值
    若有其他,欢迎补充
    从上面四点可以看出:
    1.你必须打中才有怒,要是MISS了,是没有怒气的
    2.你只要打中,就有怒气,无论被格挡,还是暴击
    3.神将技能也算普攻,也就相当于,你关羽一次神将技能,相当于是对横排的每个人进行了一次普攻,积攒等额的怒气
    4.技能伤害是木有怒气的,除非你靠这技能伤害击杀了敌人,所以别再问香香技能打三波是不是有三层怒气增加了
    5.技能造成的持续伤害也不会增加你的怒气
    所以一些小朋友,不用纠结为什么郭嘉和香香一样的攻速,一个聚气30一个聚气20,反而是香香比郭嘉早出手了,因为,说不定就是因为你郭嘉的一次攻击被对面T闪避掉了,仅此而已


    IP属地:上海2楼2015-12-15 18:08
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      突然发现马超的技能居然能被格挡,这是我瞎了嘛


      3楼2015-12-15 18:11
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        请问下武将的羁绊是不是要出战才有效,还是一个出战一个放包里就可以了


        来自iPhone客户端4楼2015-12-15 19:41
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