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【活动】胧月夜绮谭重制祈愿活动

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胧月夜绮谭重制祈愿活动
活动时间:2015/12/16~胧月夜绮谭重置通贩日前3日
活动微博:http://weibo.com/u/5760203276
活动规则:
1:日常副本:玩家在百度【东方胧月夜绮谭】吧对应活动贴(本贴)中撰写胧月卡牌相关的卡牌点评,套牌介绍,或者其他胧月相关的经验普及。每日将会随机抽出一楼刊登在活动微博上,被选中的玩家会获得对应的祈愿点。
2:随机事件:活动微博会公布某一天为祈愿日,玩家可以在自己的微博中输入 #胧月重置祈愿# 配上祈愿的内容和胧月相关物的照片后@活动微博,活动微博转发对应微博则会获得1PT祈愿点。(太水的才不转呢哼~)PS:玩家如果踊跃积极投稿则有机会可以获得额外积分。
3:祈愿点数可以兑换胧月卡牌,具体规则为:单卡10PT EX卡50PT 神卡150PT。每月的第一周可以自由使用点数进行兑换,兑换之后积分减少,会影响接下来的排位奖励。
4:排位奖励:截止到胧月夜绮谭重置通贩日前3日的0时,祈愿点数最多的前5名会有额外奖励,具体奖励为奖励可能是1-3章重制版套装一套,签名卡或者什么奇怪的东西~具体是什么呐,嗯~以后会告诉大家的,敬~请~期~待~
5:根据活动的进行程度会开放隐藏副本哦~
6:活动结束后会有活动相关人员通过QQ主动联系各位玩家,届时请玩家关注QQ,如果7日后仍无法与玩家取得联系或者玩家仍有剩余的祈愿点将会以一定比例转换为对战点,比例为3(祈愿点):1(对战点),向下取整。
注意:
1:活动贴中一枚卡牌的点评或者一组套牌的介绍占一楼,多则作废并不刊登在玩家博上,每楼需要留下自己的ID,QQ号(ID为布教群中的ID,还未加群的玩家,请先申请加群 123170898,备注胧月祈愿活动投稿) 格式如下:
套牌分析——套牌名/单卡点评——单卡名/(其他方面)
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXX正XXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXX文XXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
ID:XXX;QQ号
2:日常副本每次获得的祈愿点为1~5PT,浮动分值会根据质量与关注度决定。所获得的祈愿点会在对应微博上注明。每月末会在活动微博上公布一次各人所获得祈愿点数,也可以私信活动微博查询。
3:关于祈愿日,截止时间为第二日凌晨,每人每日至多获得1点。
4:日后或许会添加新的活动内容。
5:活动期间活动微博暂不接受玩家直接投稿,活动结束后照常。


IP属地:上海1楼2015-12-16 21:54回复
    居然是神无发的这贴


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2015-12-17 00:29
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      套牌分析---灵爱御扎
      人物lv3博丽灵梦
      lv2爱丽丝
      首先声明,本套牌是出于个人对这对cp的爱组的,强度不是很高。
      卡组:
      4扩散amulet
      4妖怪buster
      1博丽amulet
      4信仰心增加祈愿之仪
      1祈愿 驱除厄难祈愿
      2梦符 退魔符乱舞
      2御守 妖怪止步的护符
      2灵符 梦想妙珠
      2红符 红毛的荷兰人形
      1雅符 春之京人形
      4白符 白亚的俄罗斯
      1苍符 博爱的法兰西人形
      1暗符 雾之伦敦人形
      1苍符 博爱的奥尔良人形
      2诅咒 魔彩光的上海人形
      2咒诅 吊首的蓬莱人形
      2灵击
      4驱除灾厄
      很明显,这是一套御扎特化卡组。灵梦主攻,爱丽丝主守,也符合我对这对cp的攻受关系的喜好。
      主要思路为妖怪和扩散两种御扎共宣配合信仰心一套带走。由于灵梦双射程,哪排方便点哪牌。套牌在总计五张的转转保护下基本可以顺利结算,而在灵梦节约能力的效应下下,四五回合就可以完成combo斩杀对手。对于不放d卡和灵击的卡组尤其有效。
      三种三级御扎中,博丽负责导扩散和妖怪,另外两种终于用于补刀,集灵以及喂给博丽
      大祈愿作为一个无法阻止的转加优质导师,根据需要使用
      小爱负责防守和点人物,其中俄罗斯作为优质导师,在小爱工具箱中起到调度作用,根据需要导合适的人形
      这套牌的优势在于可以在前期打出一波高达20~30的伤害,不死也残。
      缺点是后继乏力和致胜手段单一。如果碰到对面一下甩出三张土符的情况基本就宣告了自己的死刑。此外,这套牌比较害怕灵击和恶戏,抗性并不如蹬腿。但相应的,有更多的空间可以放保护性咒语。
      此外,这套牌需要4张出自ex8的信仰心,对于新人可能并不友好。而且需要掏的相对巧妙才能愉快游戏,所以建议经常手刀的妖梦使,没有符三的蹬腿使,三钱蝶的幽幽使等不要轻易尝试


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2015-12-17 14:16
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        卡牌分析——灵击
        今天继续带来常用e卡的分析之灵击(主要是面向新人呢)
        首先看看灵击的卡牌,8费,效果翻译来是无效一次对方人物对我方人物的攻击(着重吐槽一下是对人物攻击的无效,所以并不能当做游基王里面的攻击无力化用),作为还原则里面的实用sc,其效果也是非常显著的。
        首先8灵的费大多数情况下都能有这个余力使用出,保证这张通用卡的灵活性。其次最主要的是他的效果配合e卡随时使用的特性,可以坑到不少的人,最常见的就是对面信心满满的大招一发结果被灵击挡住这种黯然蛋碎的感觉。。。
        总的来说灵击作为实用e之一,在保护自身人物上可以说是非常出色,不过胧月作为一个靠脸(雾)的游戏,考虑到卡手啊卡手啊卡手等因素,所以在实战过程中,投放到卡组的数量还需要充分的考虑。
        ps:吐槽一句不知道算不算bug的东西,e卡的发动需要场上有符合条件的人物,但是人物防御和迎击时要先横置,所以理论上来说自己只剩一个人物的时候基本不能发动灵击。。。


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2015-12-18 11:08
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          吾就只是来胡扯垫个楼的
          今天分析的是SP2包中的【看起来是比较爽朗的妖怪】
          先广播一个勘误,该卡耐久为2而不是卡面上的1,不过大家都应该知道了
          作为一个3费1攻的白板卡,似乎注定是要淹没在历史的尘埃中的,各种3费2攻的白板卡都不鲜见,何德何能轮到你来说话呢?那当然也是要看所属人物来的。
          俗话说的好,谁胸大谁先说,那就是小爱先说,作为3费1攻的中程卡,以荷兰法兰西春京为首的一群人形都有话说,同样是3费1攻,人家可还是D呢,耐久还更高呢,特殊分类还是人形呢,还有技能呢,好了小爱篇到此结束
          然后从芙兰方面来说,3费1攻勉强能当个不贯通的莱瓦丁使,耐久还多那么一点,似乎比较节约。可是芙兰都是以爆发性的输出见长,早期迅速啃死对面,越拖越死,哪有工夫慢慢省钱平A
          绕了一圈又回到了这张卡是个垃圾的论调上,观众老爷们都开始拍案了,前面那段都是废话么?也不尽然,只是让大家死了单卡使用这条心而已。平心而论,1耐确实就是废物,有异议吾第一个不服。这样一来,正确的使用方法也就慢慢浮出水面了,那就是合体。
          合体主要是利用1级芙兰游戏的效果,强行使对方进行响应,现在芙兰酱油局有点多,主要就是看上这个可以强行横一个防御点的效果,可惜自身2攻,1级SC输出不高,被人反手一巴掌拍死也是常有的事。和小爱合体的话,至少都是一个5攻强制响应,小爱方面配合恋色魔法、荷兰等卡站场,输出只有更高。看准对方D用尽的时机定点猎杀,又无反击之虞,是一个非常可怕的手段,使用得当一发逆转并不是天方夜谭。
          当然啦,灵击一发就煞笔了,然后空位也出现了,种个菜就基本GG,所以建议场合还是221小爱芙兰的场合,311还是慎用吧


          IP属地:广西7楼2015-12-18 11:36
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            卡牌分析-----QED 495年的波纹
            在几个已伤害著称的人物当中,二妹的伤害范围非常稳定,5~9。最多不过是波纹合体15攻。而二妹输出最高的单卡就是这张QED,俗称波纹。
            先看牌面,波纹12cost5攻穿透无限耐久时效三,面板非常优秀。再看效果,不能被置换也不受效果影响,每攻击一次攻击力减一依然不错。
            波纹这张卡,输出能力非常可观,或者说,波纹就是二妹的最高输出。对比二妹仅有的两张三级A卡中的另一张卡,弧星破落来说,波纹消耗少输出高,耐久多。唯一的缺点就是时效只有三,不能长时间作为一个稳定的经济来源使用。但在它出类拔萃的输出面前,这个缺点显得无关紧要。
            所谓不结合卡组就讨论强度都是耍流氓,下面我来结合卡组讲解下波纹的一些基本用法。
            以我的aggro control流二妹来说,波纹是我整个二妹威慑体系的一部分,大部分时候都是捏在手里的。很少有人会冒着吃一发波纹的风险去防御西瓜早苗的进攻。而波纹由于它时效三这一缺点,很少会直接扔在场上,但这带来的一个优势在于,对手很容易会默认你手里有一张波纹而做出一些谨慎的应对。
            波纹的时效3带来的另一个缺点就是相对卡手,当手上波纹较多时,适当的放下一张集灵用效果也不差。
            说了这么多理论,来讲解下实地用法吧。
            (以下建议只针对我的A-C二妹)
            首先波纹不是随随便便开的,前期使用时请尽量确保灵在30以上,前期尽量把波纹捏在手里为西瓜早苗等争取打脸蹭血的机会。如有机会,可以配合双杀清理对方场上的人物。在控制住场面后,使用波纹迅速将对手的血量压进斩杀线。此外就残局是配合谁也不在了爆头。
            一个标准的波纹用法是置换上场a下一个人物,然后集二回合灵。
            总而言之,波纹是一张非常简洁粗暴的卡,但弹性并不是特别出色,它不是那种恨不得在卡组放八张的sc而是四张刚刚好的类型。
            id lxh 2471979241


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2015-12-19 16:23
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              现在来讲讲紫妈一家,紫妈一家除去橙猫相对比较脆以外,紫妈和蓝都是高血量的主,如果不是D卡相对不多的话防御体系堪称完美,主紫妈的话打灵动,或者使用式神体系持续输出,或者使用隙间体系打爆发,都能带来很好的效果。不过结界体系就相对很麻烦了很多时候必须对面配合才能打赢。主蓝的话打前排高输出,和西瓜属于同一个类别,而且蓝在场上有式神的时候还有穿透能力,配合上12式神攻守兼备,属于越往后打越舒服的类型具体的打法就看大家对于卡组的理解了。


              这里来看看两个lv3的能力,紫妈拥有目前全部人物当中最多的技能,把冬眠这个负面技能也考虑在内总计有五个技能,因为冬眠的关系紫妈无法组非式神体系的311阵型,但是相对的转移让紫妈没有场位上的限制,隙间是紫妈的基础能力,而符令和式神则是式神体系的关键,与之相对的蓝也有相同的式神体系,但是lv3蓝的能力却因为式弹不够的关系无法发挥出该有的能力。因为lv3和lv2之间在当前卡的情况下并没有实质上的能力的差距,所以现在基本上拉lv2的蓝再附加其他其他lv2人物增加伤害成为了一个不错的选择。
              首先来提一提紫妈的体系,紫妈和灵梦一样都是根据自身拥有的sc属性来区分战斗体系的,首先就是把蓝和橙扔出去的暴力式神体系,然后是铺满全场玩消耗的隙间体系,最后就是绿幽幽一片的结界体系。式神体系最简单,只要紫妈带上双式神然后认准某一排进行攻击就行了。同时因为紫和蓝都有使用式神的sc的能力,所以很多时候我们可以进行合体攻击来扩展我们的攻击伤害。而在合体攻击中,紫和蓝的合体是效果最好的,但是因为蓝只有单前排的关系所以虽然攻击效果很好但是很容易被对面防下来。紫和橙合体的攻击攻击力很低,但是优点在于花销非常的低,很适合拿来反复做消耗
              ID 依天


              11楼2015-12-19 19:54
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                这里来提及式神体系中比较重要的一张卡-「狐狗狸的契约」

                这张卡是221式神体系中使用的卡,使用后瞬间式神体系成型,这类的式神体系战斗非常的暴力,但是相对的紫妈的输出会因为没有升三而显得比较虚,妖蝶没有了其应有的作用,最好是使用死黑蝶以及各种借用式神的卡。
                同时要注意的是,因为这枚卡是单所属于蓝的,所以这就限制了这枚卡的发挥,但是如果你敢打的再拼一些,直接放弃掉紫换成西瓜的话就会变成对前排的超强攻击卡组。另一方面,因为无论是蓝还是橙或者lv2的紫,这些虽然自身体质很好但是并没有什么D卡,在防御方面天生有劣势,面对对刚前排的可能有点优势,一旦遇上多射程的很容易陷入被动,切忌慎用。
                ID 依天


                12楼2015-12-19 19:59
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                  顺带提一下式神体系下的卡,这两张是EX12里添加的式神体系卡,将式神这条路走到了极致。其中,四面楚歌的2式神靠着狐狗狸的契约可以轻松达到,这样221体系下蓝可以达成一发攻击8攻的效果,再加上12神将的式神加成,运气好的话就能打出8攻贯通穿透的可怕攻击,杀人越货穿本体堪称极致。而道满清明则是保证体系完整的一手,攻击后不离场的效果让这张卡的价值进一步凸显,但是两张卡都相对比较贵,而式神的体系并没有什么能赚钱的卡,经济非常紧张,所以这两卡使用要慎重,特别是四面楚歌,如果一次攻击不能打出想要的效果很容易导致自己的局面崩溃,要注意。


                  13楼2015-12-19 20:00
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                    提一下12神将,12神将是一张很特别的卡,属于蓝,但是更多的时候是作为辅助紫而存在,因为蓝现在高等级的卡几乎没有,直接使用主蓝的体系根本打不出东西来。同时,因为这张卡可以在lv1蓝的情况下就被召出,而且自带D卡和人物双重属性。这些都让这卡有了很多有趣的用处。
                    首先,不要把这张卡当作纯粹的D卡来用,这是浪费,只是为了拉一个D出来的话还是用空饵更合算。要充分利用这张卡可以所谓人物来使用这个特点。式神体系卡攻击都不是很高,通常我们很容易会出现打到最后对方还剩个三血两血的情况,12神将虽然说攻击不高,但是1血2血的磨,很轻松就能把最后差的这点伤害补全,更何况很多人会因为只有1攻而轻视这点攻击,这轻视能为我们带来优势(PS:我自己就因此输过几场)


                    14楼2015-12-19 20:01
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                      这是式神体系中的特招E卡,几张卡都可以在特定条件卡给自己带来优势,让我们回顾一下我们通常的情况下给蓝和橙添加式神的方式,从手牌或场地丢弃紫和蓝(橙)的sc各一枚,通常召唤蓝(橙)上场。从cost上说这几张卡和本身通召差不多,差的只是一部分的经济。但是这一部分的经济就可以让我们无视人物下场的虚弱时间快速的把人都摆回来。感受过上一版本的lv2早苗带双神的效果的人应该明白无限特招的可怕,因为可以特招回场的人物不占通召位置,无视虚弱,经济足够甚至可以让像二妹这样的以杀人快著称的角色疯狂。同时,这里也提到了,经济,同时每次使用都需要牺牲2卡,每次使用都是自身手牌和经济的一次亏损,所以卡组可以带,但是不建议多带,毕竟这几张卡使用一次两次是奇招,但是多了那么就会出现卡全无但是完全无卡的尴尬境地。
                      ID 依天


                      15楼2015-12-19 20:11
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                        卡组名称:地狱结界
                        (好像哪里不对不过都是错觉)
                        人物卡组:八云紫LV1、八云紫LV2、八云紫LV3、伊吹萃香LV1、伊吹萃香LV2
                        卡组构成:
                        A:魍魉【二重黑死蝶】*4;魍魉【栖息于禅寺的妖蝶】*3;结界【充满魅力的四重结界】*4;萃符【户隐山之投】*4;四天王奥义【三步坏废】*3
                        D:雾符【云集雾散】*4;鬼气【朦朦迷雾】*2
                        G:结界【光与暗的网目】*3;结界【生与死的境界】*2;结界【动与静的均衡】*2;【人与妖怪的境界】*2
                        S:结界【客观结界】*2
                        E:【活泼纯情的姑娘】*4;【威胁】*4;【深弹幕结界-梦幻泡影】
                        不要在意神卡和闪闪的EX,这只是一个普通(tuhao)的结界流紫。
                        放弃了一分为二、发光虫巢已经魔眼永动机等隙间组件,使卡组尽可能的简化,整体44枚的卡组构成也提高的key卡的上手率。虽然没有梦与现实增加过牌,但是4威胁的变相过牌也提高的combo的达成率。
                        卡组的核心构建是以结界【光与暗的网目】为中心,前期利用紫的隙间能力将多余的特殊SC换取经济优势,伺机利用【威胁】换取卡差和过牌。手牌留结界【光与暗的网目】并根据对面的卡组情况抉择手牌存量:对灵梦、妖梦、文等高联动角色留【人与妖怪的境界】;对魔理莎、妖梦、翠香等高爆发角色留【活泼纯情的姑娘】;对幽幽子等输出有限角色留结界【生与死的境界】;对琪露诺留结界【动与静的均衡】。
                        可以看出这套卡组的思路就是以结界【光与暗的网目】为核心,放弃【灵击】和【除厄】等一般解。利用结界【光与暗的网目】+【活泼纯情的姑娘】combo的高收入换取前期的安定和经济优势。而进攻则以翠香的单体高爆发配合魍魉【二重黑死蝶】的高输出压制血量,在结界【充满魅力的四重结界】的高攻击和魍魉【二重黑死蝶】的择段中取得场面优势后以【深弹幕结界-梦幻泡影】偷渡取胜。
                        操作技巧:①结界【光与暗的网目】在前期侦查对方手牌有重要作用,可以利用对方手牌缺陷进行针对性防御取得优势;②这个卡组中结界【生与死的境界】基本以自身回复为主,在完成基本侦查后可以针对对方手牌情况决定生死的设置时机;③结界【客观结界】有+1攻的效果,配合三级的紫和二重对玩家的伤害高达8点,而结界【客观结界】的高级农夫效果配合梦幻泡影也有着爆炸般的效果;④注意对方的经济情况,避免中了【除厄】发不出小冰的情况


                        IP属地:广东20楼2015-12-20 23:15
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                          单卡点评——明珠暗投
                          作为一张红白的基础卡,明珠暗投以其3费3耐近中皆可的基础性能受到了大家的喜爱,可以说因为她这样基础的地位成为了一张人见人爱花见花开的卡,那还有什么可挖掘的地方呢?要是没有的话也就没有今天这篇东西了
                          曾经前段时间有人问吾1级人物输出最高是谁,吾想了一圈回来要说输出高又容易达成,果然还是推红白,1级时候可以通过1明珠暗投拖4玉达到破格的7伤而且非常平民(黑白抱着360哭晕在厕所)。诚然7伤是个极限行为,但是这个可能性本身就是一个威慑力。反过来说其他面板2伤的1级人物,西瓜拿上户隐山就是4伤,挂上链子最多+1还有飞机的可能性;红师傅搓个彩光莲花掌就是4伤,也没有什么提升的空间。这些大家都是看得懂的,哪怕身边不挂SC,以最大伤来预判,基本上八九不离十,也就是红白这样的,根本无法预判伤害,而且置换的时候总能置换最合适的数量,不会使伤害溢出浪费。
                          进入2级,由于红白的节约,联动效果越发变得难以捉摸,如果说1级的时候还能根据剩余灵力来大约预判最大伤害的话,2级的明珠暗投带小玉直接相当于全线7折,稍微下点本钱,联动中再给你来个大玉、阴阳玉将乃至舞动阴阳玉,爆表的伤害是任何一个人物都承受不住的,而这一切的开始或许只是红白身边小小的一张明珠暗投。
                          同样是2级,明珠暗投还新增了中程威慑,红白没有1级的封印卡,故而1级的时候明珠暗投的1中只能聊胜于无偶尔偷血意思意思。2级增加了威力强大的梦想封印,搭配明珠暗投联动有9费4贯通的伤害,3级14费的退魔符乱舞都哭了好嘛。虽然梦想封印的效果是浪费掉了,但是这发打出去最大的目的就是杀人杀人再杀人,殴打皮薄的低级远程炮台人物,一发下去住院3回合,所以封印活人效果不要也罢了。不过值得一提的是再增加小封印提升伤害虽然可行,但是性价比方面感觉就稍稍有些低了,每4费+1伤还不带效果,比起前排的每2费+1伤还是要贵了不少,只能说酌情使用了。
                          如果说1、2级的威慑都是建立在手牌之上,谨慎的对手看到明珠暗投加上一把手牌都会有所防备的话,3级更是空手套白狼了,只要有巫女玉在手,随时都能叫上一面包车的阴阳玉出门,大哥咱们今天砍谁?就砍这个!
                          比较遗憾的是3级封印线没有什么能加强明珠暗投这边的实力,就暂且略过不提了。
                          总结起来就是一句话,明珠暗投是一种威吓的手段。前排威胁比后排大,1级建立在手牌和灵力上,2级手牌依然重要而灵力已经不是很重要了,3级更是手牌和灵力都不太重要了。没事别乱动,动如雷震。出手搞不死人你这波就是亏的,所以手里记得留转防灵击恶戏。熟练运用就如胸中有万千甲兵,常立于不败之地。


                          IP属地:广西22楼2015-12-21 12:42
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                            单卡分析————禁忌[禁果]
                            今天依然是二妹的单卡,依然是A&C流二妹所使用的单卡。
                            首先看牌面,面板8cost2攻1耐,不算出色。再看效果1祭品一张二妹的其他sc,获得穿透,中规中矩,在面对小爱时有不错的收益。
                            效果二祭品一张其他人物,本次攻击无视阻挡直接对本体造成伤害。这个效果非常符合二妹的思路,毕竟当我能打死你的时候,我场上再惨绝人寰,再空无一物,对面尝上再占据优势都无所谓,我已经赢了。有一种独特的美感。而且代价相对低廉,一个一级人物加上8点cost完成斩杀要比花27灵打出谁也不在了加波纹的斩杀要廉价得多。需要注意的是此效果本身吃转,而打过去时,哪怕是共同宣言,对方也可以使用人物响应并灵击的。这一点和妖梦的现世斩不同,使用时需要注意。但由于消耗低廉,保护起来也相对容易。但是当场上没有其他人物时,要注意二妹血量和幻象余量,当心二妹猝死。
                            以上是禁果的常见用法,但讨论单卡不可能脱离套牌。下面我继续以我的二妹卡组为例讲解禁果。
                            首先禁果的补刀效果我基本上必定会计算到我的目标既20点伤害里的,而且一般来说激烈的战斗中都会需要使用到这个效果。但是补刀,说实话,只需要一张,而且前期并不希望抽到,所以我放了三张。前期抽到,喂给早苗的置换拿钱卡非常不错,由于卡组设计思路,早苗的sc不能随意的置换拿钱,前期多八点灵会让二妹的发展流畅很多。
                            而禁果的第二个效果太过亮眼,导致有些时候人们会忘记第一个效果,事实上第一个效果也经常能够打出意料之外的效果。也使得这张sc充满弹性,当面对有防壁或者少血量的d卡时,可以取得不错的效果。
                            id:lxh 13125402


                            IP属地:北京来自Android客户端24楼2015-12-23 16:25
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                              趁此平安之夜,我再来收一波信仰~~
                              这次先来说一说紫的油菜田,首先是隙间相关的三枚,这几枚在紫的体系中有很多用处,因为在胧月的整个游戏中,我们很少有能抽滤的卡,但是紫的永动机和飞光虫实现了这一点,所以我们可以借此完成很多想要的组合。比如卡组带流转的灵魂,每回合使用让对方离场的人物虚弱+1,只要循环不断就能成功锁死对方一个人物。或者单纯的使用永动机,把八器添加在空饵下面来实现防御,等等等等,各种组合都可以去尝试。当然,这里的主题并不是这个,这里要提的是对隙间的使用,如果目标是火车一波的话,魔眼和飞光虫会带来很高的价值,但是这有一个缺点,虽然飞光虫可以赋予隙间属性,魔眼可以增加隙间数量,但是毕竟只是对当时在场的卡有效。一旦开始攒隙间场上的卡就不能再随意动用,而且还随时会遭遇到被对方一次恶作剧直接全部血洗的悲剧,这种时候妖蝶的价值就很显得很高,因为只有有永动机妖蝶就可以无消耗的使用,这种使用与攒隙间不冲突,可以作为一种比较好的攻击手段。


                              25楼2015-12-24 18:49
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