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冰·水为之
崭露头角
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我的屏幕是4:3的尺寸,在Unity里面我设计的游戏尺寸是16:9的,输出游戏运行全屏后,发现是游戏画面是被拉伸了,明显是被拉高了,请问如何让不同的显示器尺寸全屏运行16:9游戏画面比例,多出的地方自动用黑色背景填充,而不至于被拉高,保证游戏的区域是16:9的比例
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