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玩了一晚上玩的懵懵懂懂的

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战斗感觉很不错很有真实战场的感觉 英语水平有限就是看见敌人就射,完全不知道到底这仗打的意义是什么,还有画面太渣,画面如下图设置已经开到最高,实际游戏中远景几乎就是一堆马赛克,每次都要仔细分别这堆马赛克到底是什么东西,就连枪体上也是一丝丝锯齿漂浮着,画面和叛乱2比差距太大,叛乱2用的起源引擎,画面开最高那画面完全不逊色现今次世代大作,再远场景也是非常清晰,而且我的配置最高画面可以稳定60帧,squad画面锯齿满天飞,中远景糊成一片,帧数还稳定不了60,这画面真的配不上这么专业的游戏了,感觉就是个半成品,希望1月的大更新修复这些问题,希望制作组的人能看见这条贴子,squad画面是最大硬伤,我不可能每次都要仔细分别一堆锯齿马赛克到底是什么东西吧,至少要给个清晰图形吧


1楼2015-12-24 23:26回复
    多少分辨率啊!画面还行啊!游戏规则是占点,消耗敌方人头数.比如200人头,死一个人少一点!点数完就输!和战地一样的


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2015-12-24 23:30
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      现在是Alpha,如果他们的目标确实是打造一个新的“PR”的话,我个人感觉完成度不到10%


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2015-12-24 23:32
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        谁挖的坟
        另外sq确实不如pr好玩


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-24 14:27
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