我们现在的版本里,宝石有六种,名字我记不住,读者可以自己去查,他们的功能分别是:增加暴击,防御穿透(就是破防程度),眩晕,虚弱,吸血,攻击反弹(就是反弹)。其中,暴击和穿透属于攻击性质的;眩晕和虚弱属于障碍性质的;吸血和反弹属于防御性质的。这样笼统划分一下便于下边讲解。
宝石不是乱打的,就像打架不能一窝蜂一样,古人打群架还将就阵法呢(战场),所以说我们要尽可能的多考虑一些相关内容,这样才不至于群龙无首,这个龙就是你心目中的核心理念。
那到底需要考虑什么内容呢?1.战将本身。不同的战将对宝石的需求也不一样,比如猪八戒是肉盾,还有反弹技能,那他就需要反弹宝石给予加强,至于暴击、穿透什么的,看情况了,可以有,也可以没有。而菩提攻击高,需要暴击来加强效果,等等。2.阵容。你的整个阵容是辅助多还是攻击的多。3.阵型,你平时管用的是三环套月还是三羊开泰,一个进攻,一个防御。当然这个问题还可以换一个说法:你遇到的对手是谁。