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Hard Mode Temple of Sacrifice攻略

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在出了一年多后才写攻略,显然是晚了。写攻略的原因是我打算A了,就在A之前最后为贴吧做一下贡献吧。另外并非翻译自Dulfy,我工会打法很多都和他们不一样,非常明显的不同。
先说下整体印象。最新的两个ops, HM难度是ToS整体小于Ravagers整体,很多人都是ToS 4/5但Ravagers只有3/5乃至2/5,然而HM Revan的难度则是力压群雄,雄踞旧共所有ops boss难度之首。在4.0后HM ToS装备要求不高,216BIS绰绰有余。


IP属地:上海1楼2015-12-26 09:14回复
    第一,Malaphar
    这个Boss原理和SM一致:红圈内会增加层数,层数越高,DPS和治疗输出越高,但受到的伤害也越大。在困难模式中,7层以上时收到伤害相当大,此时必须出圈,一般不会超过九层Debuff。
    开战时一个坦克站圈外(这样不会有Debuff),出Adds时圈外的坦克群嘲,同时圈内的坦克单嘲Boss。脚下有红色AOE的人尽量把AOE放置在小怪之间,群拉Adds的坦克则靠近有红色AOE的人,这样AOE可以直接砸死小怪。
    坦克交换也是以这种方式完成。出Adds时有Malaphar仇恨的坦克往Adds出的方向移动并群嘲,在圈外的坦克单嘲Malaphar。所有DPS和治疗随着坦克而移动,在7~9层时离开红圈直到不再有红色Debuff,再进圈,如此反复。


    IP属地:上海2楼2015-12-26 09:14
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      第二, Sword Squadron
      3.0初期SS是ToS第一杀手,在削弱后伤害如绵绵细雨。而进入4.0后HM SS伤害再次大幅提升(个人感觉),重新变得刺激了起来。
      HM和SM最大区别在于多了一招Gravity Missiles。它会在Walkers中间放置一枚Gravity Missile并把所有人都拉至中间,之后每人脚下(16m下还是8个人吃到)会出现一个粉色AOE并越来越大最后爆炸,伤害大概是30%~50%HP不等。大家必须快速移动,避免彼此重叠导致身上有两枚Gravity Missile爆炸。此外很可能在Gravity Missiles爆炸时有人身上也正好有白圈(如果有玩家在Gravity Missiles降落之前吃到白圈,则不会被拉至Walkers中间,但在Gravitiy Missiles降落后可能立刻吃到白圈),就必须使用防御技能。其余部分和SM一致。因此HM中严禁站Walkers中间,否则可能导致红圈被留在中间,当Gravity Missile降落时团灭队伍。
      关于坦克交换有三种方式:第一,不交换,当Unit 2转向Unit 1的坦克时由Unit 1的坦克承受双坦克的所有伤害,两个治疗均集中治疗Unit 1的坦克;第二,当Unit2转向Unit 1的坦克时,Unit 2的坦克嘲讽Unit 1的坦克但不交换位置,两个坦克都在原地;第三,当Unit 2转向Unit 1的坦克时,Unit 2的坦克嘲讽Unit 1并迅速交换位置。
      治疗技巧:
      如果是Sorc治疗,在Gravity Missiles出现前在Walkers中间放一个Revivification有奇效。


      IP属地:上海3楼2015-12-26 09:15
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        第三, Underlurker
        UL战其实非常简单粗暴。HM和SM主要区别有两点。第一,Adds有定身,减速90%,任何stun breaker技能都无用,这个定身效果是长期的,解决方法只有杀掉adds一个。第二,大十字会给UL前方的人上Debuff,有Debuff的人如果在下一次大十字时仍然处于前方就会死亡,因此必须交换位置。通常情况下是MT和OT互相前后交换,但同样可以让有强力DCD的DPS和治疗和坦克交换,如op和mara。
        UL本质是DPS check,因此通常队伍都采取1T5DPS的配置。在十字过后,坦克就要向Adds之间移动,尽可能把Boss移至两个Adds之间(通常是入口处头两个),这样便于dot spread和AOE溅射,提高DPS。什么时候进入Burn phase需要对队伍DPS有着很好的把握,因为定身的缘故,一旦开始burn boss却无法在Rage Storm之前杀死它的话,基本上是团灭,反而得不偿失。


        IP属地:上海4楼2015-12-26 09:16
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          瑞文第二层楼。
          打完所有柱子后瑞文出现。这阶段是最简单的。首先Machine Core开始“心跳”(Heartbeat),会不断把玩家往内拉(pull)或者往外推(push),一推一拉如此循环,如果站位不好就会直接掉出去死掉。但规律很简单,Machine Core第一次必然是pull,所有人站内圈就好。不论是推还是拉,都能用HydraulicOverride/Entrench抵消。
          这一阶段仍然会有Trail of Agony,需要坦克交换,由于会不断内外推拉,Trail of Agony的位置要更加注意。
          由于Machine Core Heartbeat的出现,Force Aberration,即紫色大AOE,变得更加困难。当Machine Core即将心跳时,必须要注意瑞文的位置。整个团队都抱团站在瑞文背后,因此在心跳之前必须保证对面没有Force Aberration,否则很容易团灭。
          这一阶段也会出双剑,在吹飞它们的时候注意位置,不要被心跳弹出场地死亡。
          基本上,坦克在这里是一个S型路线,由内圈开始,顺时针到外圈,然后转身180°,再以转身后的朝向为前方,逆时针移动。转身180°时其他人注意不要站在瑞文前方。


          IP属地:上海7楼2015-12-26 09:17
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            以上就是HM ToS全攻略,全贴至此结束。


            IP属地:上海9楼2015-12-26 09:19
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              最后贴下我的Revanchist镇楼啊哈哈


              而且Mando是全程单奶Burn Phase,啊哈哈(叉腰)。
              祝大家瑞文战愉快!


              IP属地:上海10楼2015-12-26 09:28
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                G壕辛苦啦,单奶最后阶段的估计全球也找不出几个,能和你搭档治疗的人是最走运的


                来自手机贴吧11楼2015-12-26 10:19
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