
人物克制问题
比如呢 赛文克制雷欧
雷欧克制巴巴尔星人
雷欧是后期爆发 前期伤害就算一直打赛文 反正赛文满能量 大招直接劈掉雷欧 1.1多的血量
雷欧克制巴巴尔是因为速度快 巴巴尔血量脆 弥补了雷欧前期伤害低的情况 就算巴巴尔变身雷欧 雷欧只要一直防 根本不会中巴巴尔的无限连 就算被下圈 没有雷欧精神的巴巴尔伤害很低 而且耗时间
也就是说你巴巴尔要死要活打雷欧
不管怎么样 他都能一套连段直接打回优势 要么劈掉你
帝国星人克制奥特曼

用的好配合方框 连段三角 和反击精神优势 加上火焰无可防 可以让奥特曼完全上不去

但是杰顿和布莱克王 又特别克制帝国星人

都是怪兽 一个防御高 一个攻击高 面临帝国星人 帝国星人一点优势没有 只会被布莱克王压着打 而且被杰顿前方框 后三角 或者后方框 后三角的无限连活活被打死



对于杰顿 我是无奈了

因为我自己也非常了解这个人物
真的用的好 能稳住
雷欧哪怕是空血大招也弄不死杰顿
只有连段劈掉杰顿 大招只打1.2
赛文也是同理 用大招伤害只有0.45
巴巴尔和杰顿打 就看巴巴尔能不能变身 巴巴尔在变身前可能会被杰顿无限死 虽然巴巴尔变身后也可以无限连

但是皮脆弱的他 尽量活着吧
这个游戏制作非常好 基本上宿敌的奥特曼与怪兽 都是很多奥特曼克制怪兽
怪兽再克制其他人物 顶奥特曼格斗进化0
上面的例子都是比较站得住脚的 其他另说
