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化解——自己不心怀鬼胎就会无欲则刚,道法自然除心魔

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化解大家的心魔,存在你不去想就没事了,除非你自己有带推荐的歪心思,要么推荐根本不重要,其实说白了推荐的用处并不大,下面是推荐装备属性:
蓝月戒指3(会心)1(移动)100(HP)100(物攻)10(所有属性)200(MP)
众生项链3(会心)1(移动)100(物攻)10(所有属性)40(魔防)
众生戒指3(会心)2(移动)150(HP)180(物攻)15(所有属性)300(MP,要说明的是戒指上面天生MP就多,这个并不奇怪)
推荐加的都是物攻,物攻对法师一点用处都没有,这是法师。
剑士你用什么技能杀人?剑影和重击,少量下血的控制技能不说,剑影是魔法攻击(需要魔攻),重击是物理攻击(需要物攻),推荐项链和戒指上面的物理攻击只对重击有用,增加剑影攻击的只有所有属性里的十几点而已(所有属性里力量所加的十几点攻击),你要是用技能混合攻击连招杀人两个都得加,只是剑影秒人的话推荐没用,这是剑士。
枪手爆破需要物攻,群炸需要魔攻,你要是用爆破秒人的话就需要加物攻,你要是5炸秒人的话推荐没用,这是抢手。
这些怎么看出来的?不是看状态栏里面的攻击力的数字增加,而是看技能上面的,1:看技能是法术攻击还是物理攻击2:看技能上面的百分比加成,物攻攻击只要物攻点百分才涨,法术攻击只要魔攻点百分比才涨。牧师暂时不知道算法。所以90级法师的极品装备是金牌“定夺”3(会心)1(速攻)18(力量)150(魔攻),牌上4属性满,推荐牌反倒硬生生的浪费一个属性,普通牌的基础属性比推荐高(基础属性是不分物攻和魔攻都涨技能百分比的),祖母绿需要的是1(会心)1(移动)20(力量)48(魔攻),项链是5(命中,60级就缺命中了,90级也缺命中)1(移动)20(力量)56(魔防,我见过81级的镶嵌56魔防),戒指是1(会心)1(移动)20(力量)48(魔攻)。装备都加力量了,就会有多余的升级点加智力了,其实装备上面加智力和力量一样(之所以力量配魔攻可能是智力和魔攻冲突,因为我没见过那样镶嵌的装备),缺失的可以用升级点调配。
散装的物防比合成1个后要高,倒闭那个时候没人玩儿法师只是因为信任防御变态,防御了法师的魔攻,没信任防御魔攻护着其他职业的话,法师就一定弱吗?其他职业随手秒人,法师也一样随手秒人,大家都没有BOSS套,就好比都是拿着武器裸奔着PK一样,攻击都很牛,你能杀我,我一样也能杀你。
推测信任产生原因:你没感觉持妄者墓穴和十字军墓地的普通怪就会两种技能,一种是魔法控制技能,一种是平砍和烈焰以前的怪很不一样,烈焰以前的小怪只会平砍,也就是说持妄者和十字军的怪没有牧师一群能群殴死你一个,破防带控制弄的你走都走不动,这个时候需要什么,高魔防的幻影、月魂、信任就来帮你单机了,这3套一出不当紧研发估计没考虑到影响了PVP时候的法师。这些都看不明白,10年海乐你就真是白玩儿了。


1楼2015-12-30 00:17回复


    IP属地:广东来自iPad2楼2015-12-30 00:21
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      有道理


      3楼2015-12-30 00:34
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        据说 满15个字 有经验 我一直很好奇 为什么 你们都一定要十五个字呢?
        经验就那么重要么 刷经验的时候 就带不上我么


        来自iPhone客户端5楼2015-12-30 01:53
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          有没有玩过海乐的,LZ一本正经的胡说八道,什么物攻,什么法攻, 海乐伤害 只看总攻击而已 魔抗只是降低附带效果的技能几率而已 懂的人都不解释


          6楼2015-12-30 19:07
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            六楼才是对的


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2015-12-30 19:33
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              6楼正解


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2015-12-31 02:00
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                一本正经的胡说八道果然比几个字的装逼好忽悠人


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2015-12-31 13:57
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                  楼主正儿八经的胡说八道,敢情你很熟悉似的,又是物理攻击,又是魔法攻击的,连装备属性都来了,请问你会玩儿吗?


                  来自Android客户端10楼2015-12-31 14:49
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                    我一开始也总想弄明白物攻和魔攻对技能的影响,后来发现好像是只看总数值的。。。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2016-01-02 19:22
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