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1楼
2016-01-03 23:19
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璇之殇
翻江倒海
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先插
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3楼
2016-01-03 23:21
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海涯天角
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女格斗家
金刚碎:CD 8秒 抛沙:CD 3.3秒 前踢:CD 3.3秒
折颈:CD 11秒 背摔:CD 6秒 旋风腿:CD 11秒 蹲伏:CD6.6秒
鹰踏:CD 7.7秒 上勾拳:CD 2.2秒 念气波:CD 1秒 分身:CD18秒
1柔道家:
空绞锤:CD 7秒 抛投:CD 8秒 野蛮冲撞:CD 8.8秒 霹雳肘击:CD 13.2秒 彗星落:CD 20秒
地狱摇篮:起始CD 20秒之后25秒 裂石破天:起始CD 40秒之后45秒
暴力抓取:起始CD 10秒之后50秒 持续时间 10秒
对手开场可能直接野蛮冲撞(后退一点,看对手野蛮冲撞过来直接圆舞拉过来)或者金刚碎(不屈顶掉或者跳一下错位,继续游走,对手过来压制就不要着急加BUFF),旋风腿这技能对于萝莉还是比较无解的,落花跑路就好(也可以雷连顶一下)对手暴力抓取以后(打萝莉一般都堆BUFF,不堆BUFF的话找机会驱散)以跑位为主,当然也可以选择利用圆舞棍或者错位强袭+球去拼(走位等暴力抓取到时间最保险,但是需要看走位水平啦)打柔道的时候切记不要平推,柔道的硬直是相当高的,蹲伏也要看时机跑路。柔道没有暴力抓取时候最主要的就是旋风腿和金刚碎起手,小心躲避就好。
2毒王:
擒月炎:CD 6秒 荼毒:持续时间 25秒CD 40秒 毒针:CD 7秒
砖袭:CD 10秒 霸王伏虎拳:CD 12秒 天罗地网:CD30秒
挑衅:持续时间 8秒CD 20秒 毒雷引爆:起始CD20秒之后CD24秒
街头风暴:起始CD 40秒之后CD45秒 裂地飞沙:CD 20秒
打毒王需要相当的小心,平推毒针转头网子各种一套秒掉,对于身份可以龙牙碎霸打掉,也可以X后跳+球,这样球还可以作为一发保护(此时小心对手金刚碎)
毒王起手比较少,小心擒月炎,骗掉擒月炎再天机抓,对于旋风腿,依旧落花跑路。
稻草看时机交,如果对手有网,不要马上交草人,根据对手打你连招在确认是不是交草人。蹲伏最好留给裂地飞沙,不然如果被破了保护,基本一套也就没了。总之打毒王要很小心,毕竟没有了稻草就要被秒掉。
3气功:
念气罩:持续时间 8.6秒 CD 25秒 风之气息:持续时间 20秒CD 30秒 狮子吼:起始CD 20秒之后CD21秒 光之兵刃:持续时间 20秒CD 30秒
螺旋丸:起始CD 20秒之后CD21秒 烈日光辉:持续时间 20秒CD 20秒
龙虎啸:起始CD 25秒之后CD47秒 雷龙出海:起始CD 40秒之后CD45秒
蓄念炮:CD 3秒
气功这个职业比较稀有,感电平推伤害可观,螺旋丸和雷龙伤害也很不错。
有念气环绕时候防御也比较高。特别小心猫猫拳,速度快5X感电+螺旋丸还是很疼的。
一定要保持Y轴,气功Y轴常用的就是金刚碎,狮子吼和旋风腿。金刚碎跳X躲或者顶,旋风腿依旧落花跑,狮子吼释放比较慢可以看出来,也比较好躲(当然也要小心对手有不屈的话,直接刚正面,对着你吼)。对手有罩子时候就不要送了,分身想办法拆掉,龙牙碎霸或者X+后跳球都可以。切记不要去角落,这样被分身或者罩子堵进去就不好噜,雷龙可以用龙刀换,或者后跳使伤害减到最低(当然也小心雷龙炸掉以后直接狮子吼把你搞晕,晕了以后他要是对你做点什么,那可说不准。)
4 散打:
铁山靠:CD 10.8秒 崩拳:CD 7.2秒 寸拳:13.5秒
霸体护甲:起始CD 10秒之后CD50秒 持续时间6.7秒
柔化肌肉:起始CD 20秒之后CD45秒
升龙拳:起始CD 20秒 之后CD 18秒
闪电之舞:起始CD 20秒之后CD18秒
纷影连环踢:起始CD 40秒之后CD 36秒
个人觉得打散打还是比较累的,起手技能多而且出手快导致注意力需要十分集中。
开场十分关键,基本散打都会过来压制,所以上来尽量选择不加BUFF,这时候就要看走位了,跑位走开安全以后加上BUFF。
稻草尽量留给霸体,没有稻草多用后跳(为了倒地)小心旋风腿,依旧落花跑路。
对方霸体过后,手里有雷连和强袭就开始找机会。
小心对方的闪电之舞(踢在竹林,垃圾桶或者GBL身上以后都会弹到你那,所以尽量远离或者选择后跳。)
打散打还是相当考验跑位的,所以多练吧。
5楼
2016-01-03 23:23
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海涯天角
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女法师:
魔法星弹:CD 1.5秒 GBL:CD 30秒 替身草人:CD 40秒
魔法驱散:CD 25秒 天击:CD 2秒 龙牙:CD 2秒 落花掌:CD3秒
1 战斗法师
碎霸:CD 10秒 炫纹爆弹:CD8秒 自动炫纹:CD 40秒 炫纹强压CD:25秒
流星闪影击:CD 20秒 强袭流星打:起始CD20秒之后CD30秒 双垂:CD10秒 黄龙偃月刀:起始CD40秒之后CD45秒
内战是相当考验基本功的职业,在内战过程中,小心对手直接跑过来戳龙牙(有可能你正在原地上BUFF)最安全的就是往回走一点然后在加上自身的BUFF。
在内战中,尽量避免召唤GBL,这会使对方在打GBL的时候攒球,从而提升自己的速度。多以龙牙落花起手,以落花去预判对手的天击。
20秒以后,切记着急起手,要骗掉对手的雷连和强袭(如果被其他技能打中,在你蹲伏以后被对手雷连压起身,用后跳来躲避,这样避免了对手的浮空连,可以减轻对手打你的疼痛感。)
关于强袭这个技能:不要认为对手不在你的视线就安全,蓄力落花+强袭的突击会让你无法预测,而且强袭Y轴的距离也有一个身位那么多,所以骗掉强袭至关重要。
2 元素师:
黑球:CD 8秒 冰墙:CD 15秒 雷旋:CD 7秒 烈焰冲击:CD 8秒
天雷:起始CD 20秒之后CD18秒 杰克降临:起始CD 20秒之后CD 20秒
湮灭黑洞:起始CD 40秒之后CD35秒 魔法秀:CD 40秒
积冰盛宴:起始CD 40秒之后CD30秒 不屈意志:CD 40秒
打元素主要就是驱散问题,特别是魔法秀。开场可以选择顶着不屈去驱散掉对方的秀(会玩的元素在萝莉内战会堆BUFF,把秀和不屈留在最后加)
如果没有驱散到魔法秀和不屈意志,就可以选择和对手跑位游击,当然切记不要靠他太近,雷旋和冰墙会教你做人。小心对手的烈焰冲击(有不屈可以选择不屈顶,没有不屈可以啦啦啦顶,当然,最好还是跑开。)
面对元素,选择用龙牙起手比天击更安全稳妥,骗出对手的草人以后尽量猛攻(当然还是要骗了冰墙和火冲)
3 魔道:
舒露露:CD 20秒 苍蝇拍:CD 8秒 暗夜斗篷:CD 9秒
改良星蛋:CD 8秒 反重力:CD 20秒 猛毒粉:CD 40秒
熔岩药瓶:起始CD 20秒之后CD 30秒
酸雨云:起始CD20秒之后CD30秒
加热炉:起始CD20秒之后CD30秒
魔道开场一般会丢舒露露,力法加好BUFF以后龙牙+球清理舒露露。
切记不要与魔道拼龙牙和天击,因为他们有粉,有粉的龙牙范围比力法大,击中敌人后,敌人僵直也比力法击中敌人僵直更高。带粉的天击也会比力法的天机范围大。
如果上来没有抓到对手,20秒他开始循环熔岩,酸雨和炉子,切记不要着急。魔道和谐到现在,已经基本做不到所有技能CD循环了,抓他的真空期,毕竟不是每个人都是仇东升。
对于对手放反重力拖CD,可以选择直接过去用啦啦啦顶掉(当然也要看血量是否有优势或者能不能抓机会打对手一套)敌人的GBL直接圆舞棍拉出来清理,当然也要注意不要给敌人抓你的机会。
魔道在空中跳X没有打中你的话,在落地时候很有可能用旋转扫把,这时候不要完全站在他的下方等他落地,如果他旋转扫把没有打中你,直接抓漏招即可。如果对方没用旋转扫把,直接龙牙或者天击抓落点就好。
6楼
2016-01-03 23:24
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女鬼剑系:
十字斩:CD 3秒 波动斩:CD 4.7秒 跃空斩:CD 5秒
格挡:CD 2秒 疾风斩:CD 5秒 回旋反击:CD 45秒
锁魂刺:CD 6.3秒
1 暗帝:
暗影之矛:CD 5.3秒 连环斩:CD 8秒 暗影夜袭:CD 10.5秒
暗影漩涡:CD 10.5秒 暗影遁形:CD 21秒 释魂飞弹:CD 5.3秒
暗影禁锢:起始CD 30秒之后CD 31.5秒 暗影魅魂斩: CD 15.7秒
魔镜幻影阵:起始CD 20秒之后CD63秒
暗影囚杀:起始CD 20秒之后CD21秒
暗影盛宴:起始CD 40秒之后CD42秒
暗帝的起手并不厉害,暗影漩涡(一把黑刀插地上出现一个漩涡)范围虽然大,但是实在没有必要去躲,这技能僵直不如星蛋!Y轴最大的技能是鬼斩这种直接可以被蹲掉的技能,其他技能都是相对弱势的。
暗帝的跳X要注意一下,他跳X范围上身位要比下身位大出许多,所以站位尽量站在下身位。
暗地最厉害的技能就是镜子,他会在镜子CD好之前加不屈(可以找机会驱散)然后镜子时候去读条,如果能躲开就躲开,不要被吸进去。躲不开看看能不能直接圆舞扯出来,破掉他的镜子。镜子范围参考冰墙就好,但是被抓会吸进去然后被一顿暴打。暗帝自身在镜子里边会获得一个盾,这个盾持续5秒左右,最好还是跑路吧(这个盾吃异常,比如元素的天雷眩晕效果,但是力法没有!所以跑路吧!)
2剑魔:
蛇腹剑舞:CD 5.7 秒 蛇腹剑破:CD 7.6秒 幻魔狂暴:CD 40秒
蛇腹剑缠:CD 11.4秒 蛇腹剑刺:CD 7.6秒 蛇腹剑狂:CD28.5秒
蛇腹剑灭:起始CD 16秒之后CD15.2秒 群魔乱舞:起始CD 45秒之后CD 38秒
血饮狂舞:起始CD 20秒之后CD19秒
幻魔封印:起始CD 20秒之后CD19秒
幻魔塔模斯:起始CD 40秒之后CD38秒
剑魔这个职业比较偏向CD流职业,小技能基本就是连招用,然而这些技能却没有大枪X轴吊,Y轴也比较小。
但是20秒以后,剑魔的无色技能还是很吊的,蛇腹剑灭Y轴很大,近身以后就会乱鞭,(看起来范围大,实际范围和回旋踢差不多,因为一直被和谐)没有霸体,速度快但是并不瞬发,骗掉就好,如果不行就啦啦啦去顶。
血饮狂舞,往前方乱鞭,范围技能伤害高。对手手里有这个技能时候不要贸然进攻,想办法骗出来。
45技能属于蹭血技能,但是判定范围大,基本是没法躲,但是被抓以后,后续被打是没什么僵直的,所以不要只顾着跑路,对手会在你跑路的时候抓你,所以不要慌乱,有机会可以选择抓他一套。
群魔乱舞:这个技能还是相对很蛋疼的,影子分身,分身追着你放技能,放的技能范围大,影子无敌,没法破。但是根据你的位置分身会有些技能放不出来。大多数人都不懂躲这个技能,关键就是不要让分身放蛇腹剑就是近身乱鞭。放近身乱鞭是有要求的,就是你在影子的正下方,这时候出灭的几率是最高的,很多人看到影子出来了,赶紧Y轴移动或跳,实际上屁用没有,影子Y轴锁定范围极大,还是追上你放灭,而灭速度快XYZ都很大,加上影子是贴你脸放,根本没法躲。但是懂了以后就知道,要么一开始就站在剑魔正下方。或者看到剑魔放影子,直接纯X轴跑动不要停,这样追过来的影子不会放灭,而是放一些相当垃圾的小技能,随便躲或者被打到也不会有什么鸟事。还有,剑魔放影子到影子出击速度是非常慢的,时间相当充足。当然,如果实在不了解或者跑不掉,雷连顶吧。
3剑豪:
三连斩:CD 5.4秒 轮回剑:CD 7.2秒 四象引:CD 9秒
空明掌:CD 9秒 樱落斩:CD 10.8秒 碎岩裂地掌:CD 13.5秒
圆舞斩:CD 10.8秒 乱花葬:起始CD20秒之后CD 18秒
游龙张:CD 13.5秒 红莲业火掌:起始CD 30秒之后 CD 27秒
花舞千魂杀:起始CD 40.5秒 之后CD 45秒
剑豪是相对弱一点的女鬼,首先她连招相当容易,极难失误,但是伤害非常的低,浮空+扫地合起来等于别人一套。
剑豪扫地非常厉害,被扫别乱蹲,乱蹲等于再送一套。
剑豪投技很多,判定很快,但投技cd比较长,剑豪所有投技的y轴全没剑宗的穿云大。剑豪y轴相对比较弱,但是看起来很大,各种大范围灯光特效。但是你被灯光照到又不会受伤。她丢的几个远程,全部y轴还是很小的,收招还慢,可以适当天击抓取漏招剑豪的主要起手一个是碎地掌,这招y轴很大,直接倒地,只要不是同y轴被打到,立马蹲就行。
剩下的技能基本没什么y轴,直接从y轴下去干就行,就一个樱落斩有裂波斩的y轴,速度跟鬼泣裂波差不多。
剑豪的空鸣掌y轴也大,但是打不到x轴比较近的,你可以把这当成近身打不到的地波。剑豪的乱花连刺初始是没有霸体的,打出来才有霸体。
剑豪的45,也就是大家最看不懂的技能,这是很强的起手,可当成不可破的超级地波。这技能第一下先砍你一刀,然后人物消失,再次出现时是高速回旋连砍,然后上挑插地爆炸,全程霸体,每步都得单独按,第一下如果距离太近,那第二下会突过头,所以贴y轴压她时只会中第一下。所以综合一下,打剑豪最重要的就是Y轴的跑位,骗掉樱落斩和碎地掌以后想办法抓取漏招吧。
4剑宗:
疾影斩:CD 7.6秒 升龙剑:CD 12.4秒 幻剑术:CD 9.5秒
穿云破空剑:CD 11.4秒 破军旋舞斩:起始CD 18秒之后CD 17.1秒
瞬影三绝斩:起始CD 20秒之后CD 17.1秒 魔剑降临:CD 4.8秒(可驱散)
雷鸣破军斩:起始CD 30秒之后CD28.5秒
恶即斩:起始CD 40秒之后CD 38秒
剑宗这个职业,霸体多,速度快,伤害高,可以说是十分强势的。
剑宗的Y轴比起X轴要弱势很多,升龙剑,瞬影三绝斩在X轴对于力法而言都是相当有优势,所以在与剑宗对战中尽量以Y轴的天击或者碎霸去起手。
在Y轴游走跑位的时候,小心17秒以后的破军旋舞斩,这个技能一定要骗掉,因为雷连这个时候CD没好(如果雷连CD好了可以有意识的去顶。)骗掉以后继续找机会在Y轴走位中去抓取地方的漏招。
对于剑宗来说,蹲伏也是要小心使用的,如果蹲伏被破,一个穿云破空剑相当于送了对手一个二次起手,恶即斩和瞬影三绝斩也是可以守蹲的技能(瞬影三绝斩对方会拉开X轴一点位置,不要觉得他往后跑就是安全,随机应变。)
最后说一下雷鸣破军斩,这个技能无论是X轴还是Y轴,范围都是相当大,而且被打中以后会让对手起手去抓取,所以 30秒CD到了以后自己千万不要往角落跑,这样就是自己作死(范围参考大蹦,有过之无不及。)
7楼
2016-01-03 23:25
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暗夜系:
投掷苦无:CD 2.7秒 翔击:CD 1.8秒 焰刃:CD 7.6秒
切割:CD 2.3秒 暗魂波:CD 6.7秒 影袭:CD 8秒
忍法影分身:CD 110秒 弧光闪:CD 8.1秒 忍法飞鼠:CD 9.5秒
疾空踏:CD 9秒 诅咒之箭:CD 9.5秒
1 刺客
双刃穿刺:CD 6.3秒 绝杀斩:CD 9秒 旋刃:CD 7.2秒
侧步:CD 4秒 疾驰:CD 7秒
剑刃风暴:起始CD 10秒之后CD 13.5秒
螺旋穿刺:起始CD 20秒之后CD 18秒
雷光刃影:起始CD 20秒之后CD 18秒
疾风乱舞:起始CD 20秒之后CD 27秒
绝命瞬狱杀:起始CD 40秒之后CD 40.5秒
刺客是同样是一个机动性高,灵活的职业。
投掷苦无以干扰和蹭血为主。
焰刃可作为预判天击的技能,范围比较大,所以这个技能要骗一发。
暗魂波同样是作为干扰和蹭血为主。
刺客主要起手技能,弧光闪(X轴距离比较大,而且可以向Y轴偏移的技能)剑刃风暴(技能范围比较大,可以参考雷旋,所以要骗掉,或者雷连顶。)疾风乱舞(直接抓取技能,出手速度快,抓取范围参考女柔道的各种滑行抓取。)
在跑位游走过程中,对手也有可能利用你靠近以后直接后跳用雷光刃影来抓取,但是可能性比较小,小心不要太贴近就好。
绝命瞬狱杀,一般是用在连招中打出最大伤害,也有可能你去角落或者X轴比较近的话对手可能直接丢出来,还是比较疼的,但是现在这个技能有一个准备动作,所以逃掉就好。
在与刺客对战中,灵活骗掉弧光闪剑刃风暴以后,多以落花雷连强袭起手,天击小心抓取对方走位漏洞,小心疾风乱舞和雷光刃影的抓取,不要在角落送他45就好。
2 影舞:
追影步:CD 10秒 影遁:起始CD 15秒之后CD 50秒
穿心:CD 7.2秒 追命:CD 9秒 刃舞:起始CD10秒之后CD 16秒
影戮:起始CD25秒之后CD 22.5秒
瞬杀:起始CD 45秒之后CD 40秒
影舞者作为新职业还是相对强势的,出手速度快,机动性也比较高。
追影步,X轴上的瞬移技能,可以作为在跑位中的突进。
影遁,CD好了以后对手开启影遁就会追着你跑了。。这时候看自己的灵活走位和预判吧
追命,对手可能在空中跳起来去抓取的一个起手技能,所以这个技能CD好的时候不要太靠近对手,想办法看看能不能骗掉。
刃舞:一个重要的起手技能,类似于剑刃风暴,但是没有剑刃风暴那么高的僵直,如果你刚好在最外一圈被蹭到,别慌,试试顶雷连或者看看能不能跑掉。
瞬杀,这个技能类似于刺客的45,当这个技能CD好了以后并且他在你身边移动(想办法贴你X轴时候)那么就要小心他可能会用这个技能了(当然也有可能是骗你)这个时候就看自己来随机应变了。
在与影舞对战中,依旧要小心弧光闪的起手,跑位时候不要跑去弧光闪的位置。然后骗出刃舞。多以落花天机跑位,双垂防身,不着急起手。不行就拖稻草和强袭。。(PKC比较少见所以。。。)
3 忍者:
火遁豪火球:CD 7.9秒 忍法螺旋手里剑:CD 15.6秒
火遁飓风煞:CD 17.9秒 忍法替身术:起始CD 10秒之后CD 63秒
火遁炎天道:起始CD 20秒之后CD 21秒
火遁蟾蜍:起始CD 25秒之后CD 26.2秒
火遁炎舞天璇:起始CD 45秒之后CD 47.2秒
忍者这个职业技能都是以X轴为主的各种蹭血技能,但是他也可以一直在天上飘着,直到手里没有技能了才下来。
飓风煞这个技能在Y轴也可以有小的位移,但是只要不直接吃到,不被卷进去,这个技能就是蹭血技能。
炎天道这个技能也是X轴攻击范围,有2-3个身位那么多,小心避开就好。
蟾蜍,大蛤蟆出来打的基本就是蛤蟆面向方向的全屏了,所以对方如果用这个技能保护自己,记得不要死追,不然就会送了。
忍者多一个逃跑技能就是替身术,在你打中他的时候要小心骗取这个技能,因为他不单纯是逃跑,同时还会带有攻击效果。
炎舞天璇这个技能范围比较大,但是CD久骗出来就好。
打忍者过程中跑位类似于男大枪,在Y轴与对手保持2个身位左右的距离去天击碎霸抓落点,有必要时候可以选择X轴雷连直接顶(需要出其不意)。耐心打,毕竟布甲血薄。
4死灵
死亡之抓:CD 5.7秒 百鬼夜行:CD 9.5秒 死灵之怨:CD 9.5秒
降临尼古拉斯:起始CD 10秒之后CD 20秒
驱使僵尸:CD 6秒(尼古拉斯出来以后)
暗影蛛丝阵:起始CD 10秒之后CD 19秒(王子状态下)
吸魂暗劲波:起始CD 20秒之后CD 23.8秒(王子)
降临暴君巴拉克:起始CD 30秒之后CD 40秒
巴拉克的野心:起始CD 20秒之后CD 23.8秒(大巴)
巴拉克的愤怒:起始CD 40秒之后CD 45秒(大巴)
死灵这个职业开场主要靠跑位和小技能去拖CD,等到王子和大巴出来就不好办了。
死亡之抓,X轴技能,打中会让敌人有僵直导致可以起手一套,通常会拿来预判天击。
百鬼夜行,干扰技能,X轴为主Y轴也有小的范围判定,这个技能还好,主要干扰拖CD。
死灵之怨,蹭血技能,但是这个技能会使敌人减速,从而导致自己更有机会跑路或者去起手。
王子,一般来说王子会在开场20秒左右才召出来,这样也配合了蛛丝阵和吸来让你不敢轻易靠近王子从而清理掉王子,如果对手15秒就出了王子,清理掉。如果是有了吸才出王子,那么想办法骗掉王子的吸,然后清了王子。如果不行就远离王子吧。王子出来的僵尸龙牙清就好。
大巴,大巴出来以后基本就到了王子可以再出来的时候,这时候场上会比较乱,依旧小心王子的吸还有大巴的野心跟愤怒两个技能,野心这个技能作为X轴抓取小心跑掉就好(Y轴也有一个身位左右的抓取判定)愤怒这个技能范围大(可以参考大蹦)打人也是很疼的,但是第一下直接后跳倒地,后边就可以跑出来(自己不要去角落作死)
对战死灵中前期想办法压制一发,但是被抓也尽量不要交稻草,毕竟小技能不疼,稻草留给王子出来以后,不然被吸又是一套。后期的话只能尽量去抓对手的真空期,也就是至少没有大巴,王子还能清掉的情况下去想办法起手或者雷连顶(有吸的时候雷连会被破)。
10楼
2016-01-03 23:29
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精灵骑士:
盾挑:CD 2.2秒 强踢:CD 6.6秒 命运之轮:CD 8.8秒
盾击:CD 4.4秒 飞跃截击:CD 4.4秒 盾牌格挡:CD 2秒
致命突刺:CD 4.4秒 跳斩:CD 5.5秒 愤怒冲撞:CD 13.2秒
破武之轮:CD 6.6秒 守护神鹿:CD 11秒 审判之盾:CD 7.7秒
破甲冲击:CD 14.3秒 剑盾猛攻:起始CD 20秒之后CD 50秒
神木击刺:CD 13.2秒 精灵之跃:CD 16.5秒
铁壁推进:起始CD 20秒之后CD 33秒
一刀两断:起始CD 20秒之后CD 22秒
自然束缚:起始CD 20秒之后CD 22秒
飓风旋枪:起始CD 30秒之后CD 33秒
天陨断空斩:起始CD 45秒之后CD 50秒
自然守护:起始CD 10秒之后CD 120秒持续时间2.2秒被击最大上限3次(伪霸体)
精灵骑士X轴相对比较弱,所以走位依旧以Y轴为主。
愤怒冲撞,这个技能击中对手有眩晕效果,但是是X轴的技能,所以跑位骗掉或者多以Y轴跑位天击抓这个技能的漏招就好。
守护鹿神,这个技能依旧是X轴起手技能。骗掉就好。
审判之盾,击中敌人后会有眩晕效果,但是依旧是X轴的技能判定。
精灵之跃:X轴远距离攻击,当你在屏幕内看不到对手的时候,就要小心这个技能的突进了。
铁壁推进CD好了以后,不要和对手刚正面,不然会伤,不过这个技能在Y轴有很小的位移,所以避开就好。
自然束缚,X轴抓取技能,但是抓取范围比较大有2-3个身位,所以被守蹲的时候想办法往回跑,蹲以后不要想办法进攻。
飓风旋枪,X轴和Y轴同时有范围的吸附技能,但是走位时候,你站在对手的正上或者正下方会是安全的。
打精灵骑士依旧是Y轴跑位抓取为主,天击抓对方的漏招,强袭错开一个身位起手,双垂用于保护自己。
11楼
2016-01-03 23:30
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各职业对战:
鬼剑:
上挑:CD 1.8秒 格挡:CD 2.0秒 崩山击:CD 5.3秒 地波:CD 4.5秒 十字斩:CD 2.7秒 银光落刃:CD 4.5秒
1 阿修罗:
邪光斩:CD 8秒 冰刃波动剑:CD 10秒 爆炎波动剑:CD 20秒
邪光波动阵:起始CD 20秒之后CD 21秒 无双波: CD 21秒
不动明王阵:起始CD 40秒之后CD 45秒 波动爆发:CD 14.8秒
打修罗多用驱散,虽然杀意一下两下不疼,但是时间久了还是比较疼的。被无双吸的时候,直接圆舞棍拉出来继续打,不要着急起手,骗掉波动爆发以后再找机会天机。
雷连和强袭打修罗还是相对好用的技能,雷连被无双波吸的时候直接圆舞棍或者龙刀。
利用强袭Y轴的攻击范围,在一个身位的位置去起手还是比较安全的(当然,前提也是骗掉波动爆发。)
打修罗的时候没有蹲和草人尽量不要冲,不然即便被扫地技能打中,冰刃波动剑也可以使自己冻住,然后对方就可以浮空连了,这样还是很伤的。
2白手:
破军:CD 10.7秒 拔刀斩:起始CD18秒之后CD 16秒 猛龙:起始CD 30秒之后CD 26.7秒 幻影剑舞:CD 40秒
很多白手上来会选择三段或者直接连突刺过来,开场可以蓄力落花,他过来就直接落花打过去,他不过来可以选择原地落花以后加上自己的BUFF。也可以选择上来和对方错开一条直线,这样也好随机应变。加BUFF以后记得召唤儿子出来去,他裂波你儿子的时候去驱散掉他的各种BUFF. 第一个拔刀和猛龙比较好预判,拔刀想办法躲开或者如果距离近可以雷连顶掉第一下以后直接强袭起手,猛龙后跳或者用雷连顶掉就好。剑舞CD好了以后,当你没有草人并且被他抓住以后,扫地时候尽量不要蹲,不然剑舞守蹲还是很伤的,当然你也可以蹲以后龙刀顶。(你的血量占优势。)
3 红眼:
怒气爆发:起始CD15秒,之后CD 14秒 血剑:CD 20秒 噬魂封魔斩:起始CD20秒之后CD 19秒 崩山裂地斩:CD 40秒 暴走:CD 40秒 嗜血:CD 40秒
暴走以后:怒气爆发 12秒 血剑:18秒 噬魂封魔斩:17秒
低端狂战就是经验宝宝,最常用的起手是崩山击,范围大并且有霸体的多段攻击。小心崩山击范围(可以用啦啦啦去顶崩山击,如果自己够高端可以选择不屈顶。)当他在原地XXX时候不要着急天机,不然他一个上挑就要被起手了。打狂战时候尽量不要平推,狂战的MISS还是相当多。用灵活的跑位骗掉怒气爆发(对手有怒气的时候不急于起手,尤其不要天机)用龙牙或者雷连去抓取对手怒气以后的漏招。当你被连招并且他有噬魂封魔斩时候,尽量不要蹲,有些红眼会骗蹲然后用噬魂封魔斩。大崩的意图应该就比较明显,所以也比较好躲,也不要自己去角落里等他来放大蹦(除非不屈或者雷连顶。然后圆舞棍。)
4鬼泣
月光斩:CD 6.3秒 鬼斩:CD 6.3秒 鬼鞭:CD 8秒 鬼步:CD 35秒 紫镇:起始CD 20秒之后40秒 冰镇:起始CD 10秒之后CD 31.5秒
墓碑:起始CD20秒之后18秒 鬼闪:起始CD 30秒之后CD 21秒
卡洛:起始CD30秒之后42秒
鬼泣这个职业基本上可以说,鬼步拖了开场的冰镇紫镇以后CD就可以循环了,等对手上了不屈以后再去驱散(他会顶不屈去放镇),鬼步过程中对手有非无敌时间,可以选择小心起手,但是如果没有抓到也有可能自己漏招被抓,但是前期可以选择不交稻草,等他放镇再交稻草。如果CD到了他开始放镇,自己有稻草的情况下可以冲冰圈,紫镇有强袭时候可以用强袭冲一下。不然就等着吧。鬼闪躲不掉也没关系,万一开翔跃被月光起手就更疼了,他鬼闪你,你还可以蹲一下,蹲掉对手的卡洛。打鬼泣必须要有耐心去抓他的漏招。注意把握时机。
12楼
2016-01-03 23:32
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毛毛毛毛毛丶0
海涯天角
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目前写好的已经全部发出,没有的职业就是女枪和男法系列还有一个召唤师。也会在2-3天的时间补上。
以上各种均属本人个人见解,当然各路大神肯定会有不同看法,希望可以和大家一起进步。喷子就请轻喷,多谢
14楼
2016-01-03 23:35
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璇之殇
翻江倒海
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谁敢喷,交流探讨可以,喷人不行。
本贴素质回帖。
贴吧建设,吧友有责。
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15楼
2016-01-03 23:54
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美丹小
饼干
刀山火海
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护法在此,谁敢造次
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17楼
2016-01-03 23:56
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蝶儿
人山人海
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毛毛酱四国以
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18楼
2016-01-04 00:31
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ciang4444
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先留个名
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20楼
2016-01-04 00:45
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握瑾怀瑜
刀山火海
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顶顶顶
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22楼
2016-01-04 02:47
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璇之殇
翻江倒海
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@南宫玄音
@陈家小恶少
你俩看着办
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23楼
2016-01-04 06:16
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