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回复:ACT猎奇游戏 ChronosGate 自制新手向攻略

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再往右打败有喷气背包的第四个守卫后,上台阶然后转场


IP属地:贵州32楼2016-01-04 22:20
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    那个S型标志是存档点,貌似是摸到就算存档。


    IP属地:贵州33楼2016-01-04 22:24
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      靠近存档点按[z]键可以打开一菜单,接下来我会对菜单的内容作一个分析,
      可能会有误解的地方,欢迎参考和指导。


      IP属地:贵州34楼2016-01-04 22:28
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        首先,打开第一项
        从上往下看 EXP:指当前的经验值,在画面右下角有实时显示,打败敌人获得。
        NEXT: 指要升级当前所指定的一项属性所需要消耗的EXP值
        LV: 等级,每升级一次属性就会涨一点。
        以下是可以升级的属性
        HP: 生命值,降到0时主角就会倒下,不同的敌人和机关会触发不同的死亡动画(大概吧...)
        TP: 时停上限,这个值越高,时停状态就可以持续越长,使用秒表不精确测量的结果是,
        升级一次,时停上限增加大约0.20秒(至少LV1到LV2的增幅是这样...)
        SP: 体力,体力值高可以连续做出攻击或防御动作而不用时常喘气。
        AT: 攻击力,这个值越高打人就越痛。
        “治癒”,和先前捡到的“自伤”看来是能力,升级这个应该是提升效果。
        键盘[↑],[↓]选择,[z]键确定,[x]键取消。


        IP属地:贵州35楼2016-01-04 22:36
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          接下来看存档点菜单的第二项


          IP属地:贵州36楼2016-01-04 22:44
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            看来这一项是用来设定 道具/技能使用栏 的,有五格
            键盘[←],[→]键选择,[z]键设定当前栏位,[x]键取消,[c]键移除当前栏位的道具
            可以看出道具和技能都是可以装备上的,然后在游戏进行时短按[c]键切换,长按[c]键来使用。


            IP属地:贵州37楼2016-01-04 22:49
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              接下来看存档点菜单的第三项


              IP属地:贵州38楼2016-01-04 22:54
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                看来是游戏设定,貌似可以通过这个改按键,但是猜字太累了,所以保持默认。


                IP属地:贵州41楼2016-01-04 23:11
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                  存档点菜单的第五项是退出游戏,回到主菜单。


                  IP属地:贵州42楼2016-01-04 23:15
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                    继续游戏吧,熟悉黑暗之魂的老猎人们可能对这种系统会更亲切。


                    IP属地:贵州43楼2016-01-04 23:22
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                      转场后,前进,经过第十个告示牌,然后我看不懂这个提示,不过[R2]键对应的是键盘[r]键
                      之后第十一个告示牌,还是看不懂,只知道[r]键对于处于时停状态中无防备的敌人同样有效。


                      IP属地:贵州44楼2016-01-04 23:25
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                        接着走,会看到有人推了个桶下来,注意躲,然后跟上。准备迎接BOSS战。
                        要是在这里生命值被打为0,会被BOSS一发霰弹近距离枭首。


                        IP属地:贵州45楼2016-01-04 23:30
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                          打完BOSS后,向右走来到另一个存档点,上方是第十一个告示牌,
                          [L2]好像是切换什么的样子, 这个键对应键盘[e]


                          IP属地:贵州46楼2016-01-04 23:32
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                            玩出了时间刺客的风采 然而要是全英文我还能接受tm全日文的


                            IP属地:广东来自Android客户端47楼2016-01-04 23:36
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                              再往右走,主角离开了设施来到了外面,教学关大概就这样了。
                              其中涉及到的键盘对应按键大概也说明完毕了。
                              这个游戏中,各人物的模型活动风格和CrackleCradle很像,以后要是有更新的话,
                              加快人物模型的动作速度,稍微改善下作战节奏后,可能还是有较大潜力的,
                              虽然也有流血、肢解画面,但是血腥程度轻的多,目前(只攻略到树林BOSS处)还没有出现
                              会造成严重精神污染的画面
                              所以总体感觉,轻度猎奇?+H向?
                              我再继续想想还有没有要说明的,没有的话,这个贴子大概就算是完结了。


                              IP属地:贵州48楼2016-01-04 23:56
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