
首先,打开第一项
从上往下看 EXP:指当前的经验值,在画面右下角有实时显示,打败敌人获得。
NEXT: 指要升级当前所指定的一项属性所需要消耗的EXP值
LV: 等级,每升级一次属性就会涨一点。
以下是可以升级的属性
HP: 生命值,降到0时主角就会倒下,不同的敌人和机关会触发不同的死亡动画(大概吧...)
TP: 时停上限,这个值越高,时停状态就可以持续越长,使用秒表不精确测量的结果是,
升级一次,时停上限增加大约0.20秒(至少LV1到LV2的增幅是这样...)
SP: 体力,体力值高可以连续做出攻击或防御动作而不用时常喘气。
AT: 攻击力,这个值越高打人就越痛。
“治癒”,和先前捡到的“自伤”看来是能力,升级这个应该是提升效果。
键盘[↑],[↓]选择,[z]键确定,[x]键取消。