经常打ES 的,有一些经验的,大部分都能卡好时间,用ES的B 技能 配和牛的冲击波W技能无限守尸 ,英雄基本上是站不起来 。
想秒传回城没戏,吹自己也没戏,包括圣骑士的无敌都顶不起来, 根本没用任何的操作空间。
今天打了13场,一开始有一场我倒地了以后,遇到个队友KOG不会处理这个 。我没在意 , 后面打一场又有队友GA+74也不会处理这个 。
我就郁闷了,队友在旁边,就看着我被人守尸到底,没啥办法。
说说第一次吧 ,我两个英雄死了,在家门口不远,对面Y在老远开的30远程加血刚刚开,我每个英雄4个重生 , 我们这边KOG 满血在我边上,然后他开了个宁静,然后我被无限守尸了,宁静的前3秒我是倒地的,起来直接被秒掉,加不起来,后面也没加几秒他就被沉默打断了。
其实都知道ES 和TC 的守尸是有一个节奏的,卡好复活时间轮流放技能,只需要打乱这个节奏就行了。 比如ES 这次射箭了,那下一次不用多说肯定是TC 的W冲击波 ,直接把TC 吹起来,屁事没有 ,如果ES 有净化下来,鼠标守着给沉默 ,只要这个节奏被打断 ,队友就可以传送离场了,就算是队友没C ,也可以站起来,1秒钟时间足够做很多事情,队友可以沉默对方和还是风起对面,甚至反晕伺机反杀 ,都不是不可以的。
如果是TC 放的W ,下一次肯定是ES ,ES 位置可能比较靠后一些,吹起TC 再过去往前走吹起ES ,一般都是ES 带净化净化牛,TC 不会有净化去净化ES ,吹起ES 队友就下不来了,打到中后期都没有萨满带出门的。就算牛有净化给ES , 这个节奏和时间点乱了,卡不准了 。操作别的地方会使其没有卡复活时间点的手感了 ,队友一样可以获救,怎么都要比傻乎乎的开个宁静开着死要好很多。
第二次更夸张 ,一个GA队友 带 74 ,GA 被对面弄死了, 然后 他74 就在旁边顶着无敌傻等着给GA 加血 ,可能他的技能T 已经按好了,然后狂点首发英雄GA 的头像,对面ES 和牛就在安安稳稳毫无干扰的守尸 。
这种情况队友的74傻等着想T 到自己的GA 上,是根本不可能加得到的。他等了几秒,都没有点出来加血,因为还没加就已经倒地了。 最后74 的无敌时间完,把74 也给坑进去死了,两个英雄都在地上给人守着 。
其实最好的办法是,计算对面ES 的守尸节奏,比如ES射完箭,下一次牛头要放W ,我们不早沉默也不晚沉默,就算着GA 快起来的时候,TC 大概要放技能的时候,给一个沉默 (TC放完轮到ES 时类同)。就算他操作ES 给净化了 ,然后还要重新操作TC 并且挪动鼠标确定方向再W ,这样已经晚了,毕竟不是净化晕人直接T ,冲击波W 是一个指向性的技能, 74 的加血基本上就可以加上了。
那次最后的结果是他的GA 死了,复活花完了 。74 的无敌冷却完毕也加不起来,一直倒地。 后面我赶到了,赶上他最后一个复活 ,卡了一下ES 的节奏,在他的牛即将放冲击波的时候,直接一个风给吹上天了。
运气好吹得非常及时并且恰到好处, 都看到牛头的冲击波起手式已经做了,可以看到TC的武器都举起来了,然后那个冲击波的动作愣是没有放出去,牛就到天上去梦游了 。感觉晚0.3秒~0.5秒,都可能死人了。
就算他净化下来,也没有什么用,骑士已经顶着无敌了,一个T 可以大半管血,一个传送可以回家,想怎么走就怎么走。况且那对手根本就没有那么多净化 ,打架用完了ES 身上带的净化。
最重要的一点, 最为别人的队友 ,如果你能破坏对面的守尸节奏 ,将会给队友迎来生机,给团队迎来希望 ,
这毕竟是一个团队游戏 。
也有说到,那些1V1 里面,非团队的,为什么有人全死了都能跑呢,不能说黑暗守尸不给力,只能说原因很多,光明玩家厉害。
死了一滩的英雄都不能说全部是一条直线,而且GA 吹起自己放出水坑的也不少见。光明方Y 顶起无敌基本上能全跑。
想秒传回城没戏,吹自己也没戏,包括圣骑士的无敌都顶不起来, 根本没用任何的操作空间。
今天打了13场,一开始有一场我倒地了以后,遇到个队友KOG不会处理这个 。我没在意 , 后面打一场又有队友GA+74也不会处理这个 。
我就郁闷了,队友在旁边,就看着我被人守尸到底,没啥办法。
说说第一次吧 ,我两个英雄死了,在家门口不远,对面Y在老远开的30远程加血刚刚开,我每个英雄4个重生 , 我们这边KOG 满血在我边上,然后他开了个宁静,然后我被无限守尸了,宁静的前3秒我是倒地的,起来直接被秒掉,加不起来,后面也没加几秒他就被沉默打断了。
其实都知道ES 和TC 的守尸是有一个节奏的,卡好复活时间轮流放技能,只需要打乱这个节奏就行了。 比如ES 这次射箭了,那下一次不用多说肯定是TC 的W冲击波 ,直接把TC 吹起来,屁事没有 ,如果ES 有净化下来,鼠标守着给沉默 ,只要这个节奏被打断 ,队友就可以传送离场了,就算是队友没C ,也可以站起来,1秒钟时间足够做很多事情,队友可以沉默对方和还是风起对面,甚至反晕伺机反杀 ,都不是不可以的。
如果是TC 放的W ,下一次肯定是ES ,ES 位置可能比较靠后一些,吹起TC 再过去往前走吹起ES ,一般都是ES 带净化净化牛,TC 不会有净化去净化ES ,吹起ES 队友就下不来了,打到中后期都没有萨满带出门的。就算牛有净化给ES , 这个节奏和时间点乱了,卡不准了 。操作别的地方会使其没有卡复活时间点的手感了 ,队友一样可以获救,怎么都要比傻乎乎的开个宁静开着死要好很多。
第二次更夸张 ,一个GA队友 带 74 ,GA 被对面弄死了, 然后 他74 就在旁边顶着无敌傻等着给GA 加血 ,可能他的技能T 已经按好了,然后狂点首发英雄GA 的头像,对面ES 和牛就在安安稳稳毫无干扰的守尸 。
这种情况队友的74傻等着想T 到自己的GA 上,是根本不可能加得到的。他等了几秒,都没有点出来加血,因为还没加就已经倒地了。 最后74 的无敌时间完,把74 也给坑进去死了,两个英雄都在地上给人守着 。
其实最好的办法是,计算对面ES 的守尸节奏,比如ES射完箭,下一次牛头要放W ,我们不早沉默也不晚沉默,就算着GA 快起来的时候,TC 大概要放技能的时候,给一个沉默 (TC放完轮到ES 时类同)。就算他操作ES 给净化了 ,然后还要重新操作TC 并且挪动鼠标确定方向再W ,这样已经晚了,毕竟不是净化晕人直接T ,冲击波W 是一个指向性的技能, 74 的加血基本上就可以加上了。
那次最后的结果是他的GA 死了,复活花完了 。74 的无敌冷却完毕也加不起来,一直倒地。 后面我赶到了,赶上他最后一个复活 ,卡了一下ES 的节奏,在他的牛即将放冲击波的时候,直接一个风给吹上天了。
运气好吹得非常及时并且恰到好处, 都看到牛头的冲击波起手式已经做了,可以看到TC的武器都举起来了,然后那个冲击波的动作愣是没有放出去,牛就到天上去梦游了 。感觉晚0.3秒~0.5秒,都可能死人了。
就算他净化下来,也没有什么用,骑士已经顶着无敌了,一个T 可以大半管血,一个传送可以回家,想怎么走就怎么走。况且那对手根本就没有那么多净化 ,打架用完了ES 身上带的净化。
最重要的一点, 最为别人的队友 ,如果你能破坏对面的守尸节奏 ,将会给队友迎来生机,给团队迎来希望 ,
这毕竟是一个团队游戏 。
也有说到,那些1V1 里面,非团队的,为什么有人全死了都能跑呢,不能说黑暗守尸不给力,只能说原因很多,光明玩家厉害。
死了一滩的英雄都不能说全部是一条直线,而且GA 吹起自己放出水坑的也不少见。光明方Y 顶起无敌基本上能全跑。