身為廢土破爛王 秉持"所到之處 片紙不留"的最高原則 家裡屯了一堆鐵管槍破爛甲也是合情合理的事![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f07.png?t=20140803)
於是問題就來了:這些破爛是拆掉好還是嗑葡萄敏達倒店賣掉換瓶蓋好?
最後開控制台研究了下魅力對商人的折扣變化幅度
有興趣的朋友也可以拿顆定價200的核融合核心自己試試
先說結論:商人的買賣價在魅力15封頂 極限昰原始價格(就是你開PB時顯示的)的0.8/1.2倍 超過這個以上也不會再高/低
葡萄敏達的買賣+10%效果是先結算魅力得出基礎買賣價再加成 估計瓶蓋收集者、殺價娃娃和垃圾城奸商傳的加成也是一樣算法
所以用衣服跟酒就算堆到跟葡萄敏達加成後一樣的魅力值 物品的價格也會因為額外的10%加成而不同
至於魅力對商人價格的變動倍率 初步計算結果 你賣他價格是微上彎曲線式 也就是魅力越高 你每多1點魅力對能賣出的價錢加成比低魅力時的加成更多
反之你跟商人買東西的折扣倍率就是固定的 無論魅力高低 每多一點魅力的折扣效益都是0.145%
總之你用任何方法把魅力堆到10(衣服+酒)再嗑葡萄敏達就能得到封頂 或是堆到12+一日遊也行
但要注意如果只是魅力堆到9+葡萄敏達 還是無法達到封頂的 會還差一點
至於堆魅力的方法 一般的加魅力的帽子+眼鏡+衣服就有4點(救壯壯的衣服+3) 喝酒+1 一日遊+3 葡萄口味敏達+5(可與一日遊共存)
理論上就算你只有1魅 也能靠著穿衣+喝酒嗑藥堆魅力到15得到極限折扣
結論是還與其花perk點議價花工夫拿娃娃收集書 還不如交易時換衣嗑藥喝酒直接封頂
因為這幾項的加成幅度其實很低 只有買到上千元的高價裝武才感覺得出價差
但低價品會因為小數點後無條件捨去根本沒差 高價品則是加成前後後只差幾十瓶蓋
而這遊戲要把魅力堆到15封頂其實不難 一般都會點6出地方領導者 這樣的話衣服穿一穿+4到10再嗑葡萄就封頂了
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f07.png?t=20140803)
於是問題就來了:這些破爛是拆掉好還是嗑葡萄敏達倒店賣掉換瓶蓋好?
最後開控制台研究了下魅力對商人的折扣變化幅度
有興趣的朋友也可以拿顆定價200的核融合核心自己試試
先說結論:商人的買賣價在魅力15封頂 極限昰原始價格(就是你開PB時顯示的)的0.8/1.2倍 超過這個以上也不會再高/低
葡萄敏達的買賣+10%效果是先結算魅力得出基礎買賣價再加成 估計瓶蓋收集者、殺價娃娃和垃圾城奸商傳的加成也是一樣算法
所以用衣服跟酒就算堆到跟葡萄敏達加成後一樣的魅力值 物品的價格也會因為額外的10%加成而不同
至於魅力對商人價格的變動倍率 初步計算結果 你賣他價格是微上彎曲線式 也就是魅力越高 你每多1點魅力對能賣出的價錢加成比低魅力時的加成更多
反之你跟商人買東西的折扣倍率就是固定的 無論魅力高低 每多一點魅力的折扣效益都是0.145%
總之你用任何方法把魅力堆到10(衣服+酒)再嗑葡萄敏達就能得到封頂 或是堆到12+一日遊也行
但要注意如果只是魅力堆到9+葡萄敏達 還是無法達到封頂的 會還差一點
至於堆魅力的方法 一般的加魅力的帽子+眼鏡+衣服就有4點(救壯壯的衣服+3) 喝酒+1 一日遊+3 葡萄口味敏達+5(可與一日遊共存)
理論上就算你只有1魅 也能靠著穿衣+喝酒嗑藥堆魅力到15得到極限折扣
結論是還與其花perk點議價花工夫拿娃娃收集書 還不如交易時換衣嗑藥喝酒直接封頂
因為這幾項的加成幅度其實很低 只有買到上千元的高價裝武才感覺得出價差
但低價品會因為小數點後無條件捨去根本沒差 高價品則是加成前後後只差幾十瓶蓋
而這遊戲要把魅力堆到15封頂其實不難 一般都會點6出地方領導者 這樣的話衣服穿一穿+4到10再嗑葡萄就封頂了