【英雄属性】
生命值510(每级增加65)
生命恢复4/秒(每级增加0.4)
射程450(近战)
攻击力60(每级增加7)
攻击速度0.75(每级增加6%)
移动速度310
护甲20(每级增加1.3)
魔抗15(每级增加1.4)
【技能设定】
被动 黄金体验
每过10秒黄金体验就会原地生成一个可以被敌人攻击的小动物。小动受到三次伤害后死亡,攻击小动物的敌人会受到等同于那次伤害50%的真实伤害。“黄镇”形态下小动物会继承乔鲁诺一半的属性并且主动攻击敌人。(敌人6秒内最多承受3次小动物的反伤)镇魂曲形态下乔鲁诺获得当前场上小动物数量×0.95%/0.2%/0.25%的伤害减免(最多获得30%)
Q 无駄无駄无駄:
乔鲁诺命令黄金体验对一名敌人连续出拳,1.5秒内造成共85/130/170/210/250(+0.95全AD)物理伤害,每0.1秒计算一次伤害,最后一击会将敌人击退300码,若撞到障碍物则眩晕1.5秒并造成总伤害50%的真实伤害,这个技能无视魔法免疫。(这个技能使用期间乔鲁诺无法普攻)
CD 12/11/10/9/8秒
施法距离 500
W 生命赋予:
利用黄金体验的能力治愈自己或友军立刻恢复目标50/100/150/200/250(+0.5AD3%额外生命)生命值。如果目标的生命值低于50%/60%/70%/80%/90%则额外恢复最大生命值6%的生命值。如果目标生命值高于该值则减少30%攻击速度和移动速度持续3秒。
CD:全等级14秒
施法距离:600
E 感觉暴走:
黄金体验出拳击打目标英雄的脸部造成75/110/145/180/215(+0.75全AD)物理伤害,随后那名敌人的感觉会暴走,3秒内额外承受30%的伤害,但是受到的伤害会延迟0.5秒计算。
CD 全等级12秒
施法距离:500
R 黄金体验镇魂曲:
解除自身所有的限制效果然后吟唱一秒无敌且无法攻击和移动随后黄金体验进化为黄金体验镇魂曲,技能获得强化,无駄无駄无駄伤害提高30%,生命赋予不会让目标被减速,感觉暴走会将敌人眩晕1.5秒并且无视魔法免疫。此外受到伤害时有30%40%50%几率将那次伤害无效然后700码内的敌人的所有属性降低20%并且沉默1秒。
CD120/100/80秒
持续时间:20/25/30秒
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