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一代单位移植入二代

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1楼2016-01-06 22:19回复
    主要过程L:
    1.bp文件放到mod或者直接放到游戏的对应Unit下的代号目录,该文件负责单位基本属性什么的。再将3d骨架文件放到对应目录下
    2。后缀script的文件,将lua脚本文件放到同上位置,该脚本文件主要负责单位的武器开炮的FX效果,移动,爆炸等,这里的螃蟹还有底下加特林转轮机炮的转动炮管效果,开火结束后炮管冒烟效果等都是在lua中控制。


    2楼2016-01-06 22:25
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      然后开始爽


      3楼2016-01-06 22:26
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        简单粗暴


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2016-01-07 00:15
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          RE1.5不就有吗


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端5楼2016-01-07 10:58
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            一楼图里的是EXMegalith而不是原版的Megalith


            6楼2016-01-07 12:24
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              REM带的Meaglith是原版的Megalith,我导入的是EXMegalith,随着升级会多显示总共4套武器系统,光从外形上看就不一样


              7楼2016-01-07 12:26
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                搂主在没,按你的方法导入,为什么工厂里没有图标啊


                8楼2016-01-07 12:31
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                  不明嚼梨


                  来自Android客户端9楼2016-01-07 14:19
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                    呼叫楼主


                    10楼2016-01-07 14:58
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                      一代和二互移植都得修改单位文件及各个文件名!不然就算能显示也没什么用,第一你没有修改好他说那两个文件!和加入单位图片!


                      来自Android客户端11楼2016-01-07 22:40
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                        你对螃蟹做了什么


                        IP属地:美国13楼2016-01-09 10:03
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