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解读:国产主机的“路漫漫其修远兮 想说爱你不容易”

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众所周知,中国的主机行业在停滞了十几年后,再度迈开步伐,玩家也应该理解这其中的很多不足,只不过有些问题依然像乌云一般笼罩着这个行业:政策限制、技术落后、内容匮乏、厂商态度“浮夸”等等。这些,都让国产主机的未来不被人看好,“路漫漫其修远兮,想说爱你不容易”。今天,就让我们来聊聊这个话题。


IP属地:河南1楼2016-01-07 10:32回复
    (一)“一纸禁令”在先“审核制度”在后
    很多年轻玩家也许不太了解“主机禁令”,它是天朝政府在2000年6月颁发的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,其中第六条规定:任何企业、个人不得从事面向国内的电子游戏设备及其零附件的生产、销售活动。
      该政策的初衷是用来打击录像厅和游戏厅所造成的“黄赌毒”社会问题,结果十几年以后,“黄赌毒”这种由老祖宗就传下来的问题一个也没有解决,反倒是“游戏机”这位小兄弟被杀的片甲不留。从那个时候起,国产主机就在中国市场上销声匿迹,停止了前进的步伐,当然,本来就没走几步……
    至于另外一个所谓的“审核制度”,相信很多玩家就深有体会了,比如《魔兽世界》国服遭遇“和谐”补丁(骷髅全部裹上肉、尸体全部换成面粉袋等)、武媚娘事业线惨遭遮挡等等。在中国,不论是影视作品,还是电子游戏,都逃不过“被审核”,为了适应这个变幻莫测的“标准”,厂商没少操碎心。与此同时,玩家也不禁产生疑问:改革开放三十多年,范冰冰都可以和黎明玩“马震”、老炮儿都可以在发廊来一发,怎么相关部门对待游戏内容的态度依然那么封建?
      也许他们认为“玩游戏的都是小学生”、也许他们认为“社会主义价值观需要全方位的保护”、也许他们仅仅就是延续了“禁令”的逻辑:游戏没有一个好东西,必须得盯紧点。不管怎样,“禁令”和“审核”让中国游戏市场在“胆战心惊”中度过每一天,虽然国务院已经在2014年取消了“主机禁令”,可是谁又能挽回这荒废的14年呢?
      国产主机,不但输在了起跑线,就连赛道都设置了重重障碍。


    IP属地:河南2楼2016-01-07 10:33
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      2025-05-14 23:43:48
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      (二)技术储备薄弱游戏内容匮乏
        (1)可以制造微波炉不代表可以制造游戏机
        中国是“代工”大国,依靠着劳动力充足的优势,以“世界工厂”自居。然而技术方面却从来都不是我们的强项。尤其在游戏行业,我们根本就没有正经捣鼓出一个像样的硬件设备,说得更残酷一些,天朝自主研发的CPU都不好意思拿出来卖。
        游戏机作为制造业领域的事物,很多时候可以从该领域的其他产品上吸取经验,比如格力的空调、海尔的冰箱、联想的电脑等。但问题是,这些好产品需要时间、技术、经验的充分打磨。光凭这一点来看,2014年才解禁的游戏机行业,远远还未进入可以生产优秀产品机的阶段。
        那么,近几年呼来喊去的国产游戏机到底是什么鬼呢?请允许我为各位看官简单举几个例子:


      IP属地:河南3楼2016-01-07 10:33
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        作为一名玩家,我们不希望看到国产主机企图复制网游和手游的火爆一时,因为当激情结束之后,留下的只会是满目苍夷。游戏机,这个最传统的游戏平台,在中国的道路依然漫长无比。
          未来可能会很美好,也可能会一团糟,因为这里是中国游戏市场。充斥在这里的“抄袭”、“山寨”、“偷懒”、“快钱”等坏孩子,随时都会带坏“游戏机”这个小朋友。也许……它已经被带坏了。


        IP属地:河南7楼2016-01-07 10:36
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