街机版恶魔城
诡异的画面和极小的打击判定,令其成为我所知道的游艺厅中最少人问津的机器。最近我试着用电脑模拟器玩了一下,第一关没过去不说,第一关的BOSS都没见过。
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FC上的一二三代
二代以后虽然鞭子能够升级了,但是难度仍然不低。个人感觉也算是定了一个基准,深刻地影响着后来的ARPG。
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血之轮回和恶魔城XX
主要是憋大招费劲,而且大招真心不给力。并且没有升级啊!副武器的设定也基本没什么意义可言。
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PSP的历代记
人物依然不能升级,攻防一点不变,而且后空翻二段跳简直要了玩家的老命。
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恶魔狂想曲
作为恶魔城手游,恶魔狂想曲这款游戏的PVE难度不高,难度高在于游戏的PVP中,对手很强大,往往差距就在毫厘之间!苦练技术、强化装备和守护神去吧!
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