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鲁道夫莱茵哈特
螳螂
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目标:尝试解决各种ai后期乏力出兵弱的问题。
测试前提:
1.steam版本游戏
2。使用Emerald Crater这张地图,因为地形好,而且带Marker。
3。建立游戏,选择AIX:Lai AI,同时给ai调整多倍资源加成。
4。带上TotalMayhem Mod
送TA礼物
1楼
2016-01-09 22:44
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鲁道夫莱茵哈特
螳螂
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目前,ai将尽快升T3。工厂稳定不停的出T3和T4单位。
http://pan.baidu.com/s/1sk4vVPz
安装:
前确保没有装其他的ai mod
然后解包放到gamedata下,按照1楼说的前提条件下进游戏开打
2楼
2016-01-09 22:49
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鲁道夫莱茵哈特
螳螂
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ai在中后期主要建造重炮,T3和T4
,然而在Emerald Crater这张图上AI的S族开局表现较弱势,一直挨打的样子
3楼
2016-01-09 23:52
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鲁道夫莱茵哈特
螳螂
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更新了一个问题,重发连接
http://pan.baidu.com/s/1c1q9svI
4楼
2016-01-09 23:56
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鲁道夫莱茵哈特
螳螂
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重开一局,这次南边出生地换成AI的U族(红色),西边出生地为Ai的C族(绿色),然而12分钟后(游戏内时间,因为加速所以实际所过时间较短),C族主基地已基本被U族夷平,其分数一下垫底了。图中的U组主基地内正在不停的建造重火炮和一些T4单位,工厂也在不停量产T3单位,同时一些T3部队似乎在望北集结向我方基地前进中
5楼
2016-01-10 00:21
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鲁道夫莱茵哈特
螳螂
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1.10更新
AI将建造更多的T4单位
http://pan.baidu.com/s/1eRhIg9st
图中绿圈中为AI的T4
6楼
2016-01-10 22:40
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鲁道夫莱茵哈特
螳螂
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1.14更新,解决了totalmayhemMOD中的T4单位蹲坑不动造成后期堵路的问题,现在AI的T4单位基本都会及时出动要么消灭敌人要么被敌人消灭掉。
目前AI出兵优先出T4,多个农民协助建造T4,C族陆军T4会在游戏内4分钟左右开始建造,比其他族要快一些,AI几乎不会T1,T2兵,但是会造T1T2的建筑,稍后发连接。
8楼
2016-01-14 18:55
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