聊聊真武:真武有哪些需要的调整,直接在这里写出来吧!顺便,很多玩家期待真武的对战各职业技巧,可以分享一波么?
真武目前的节奏感觉很不好,过于依赖长CD的解控,也缺乏爆发攻击手段,太大的改动不奢望啦,希望能让和光同尘有定身效果,让真武没有长CD解控的时候依然有秀的可能性。
还有解控之后附带击倒僵直,现在的情况是网速稍慢即便解控还是要被反打。道生一剑击飞需要两个技能触发,在加上道生一剑后被十八连滚导致真武可攻击手段确实太少,建议离渊改为两段,,不使二段用则控制效果更长。充盈可以强化更多的技能让真武输出选择性更多,改为全部只需要一重阳也不会OP,
很多人对驱影CD过少怨念很大,建议降低驱影的CD效果,同时给驱影一个霸体效果或回复满内息的效果。也可让驱影用的时机不在无脑。霸体也可让真武有更多的可能性,比起别的职业CD到了就可以用的无限霸体,真武的有限霸体也并不会太强。对于内息。真武是最吃内息的门派。没有之一。
还有一个属性上的问题,真武是一个主气劲的职业,气劲是有加会心伤害的,但是真武洞察加会心命中惨不忍睹,在加上离渊完全和会心无关,有点矛盾的感觉。
对于对战各职业的技巧,这个要细说就太多拉。比较通用的,用自断经脉和聊天流控制和打伤害,这两个技能没CD的时候就跑吧,技能好了在回来打。目前真武的基本战略,也是无奈唉。
最后,真武的天地不仁增加点效果或者改成霸体吧,这技能已经被多少真武拖出快捷栏了。
我觉得这样的改动合情合理,不是什么了不起的改动,很可行。
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