第一个:刚进入游戏时,每个玩家会出现一个对话矿,选择一些单位(记得是一些,不是一个),选哪个创建哪个在地图上某个随机的点(就是编辑器里的点,要随机的)。
第二个:游戏结束触发器。以玩家1为例就可以:当玩家1的单位全部被消灭时,玩家1失败(出对话矿离开游戏),当除了玩家1的其他玩家的单位全部被消灭时,玩家1胜利。
谢谢吧里各位大侠了呀,就这两个指令不会了。
第二个:游戏结束触发器。以玩家1为例就可以:当玩家1的单位全部被消灭时,玩家1失败(出对话矿离开游戏),当除了玩家1的其他玩家的单位全部被消灭时,玩家1胜利。
谢谢吧里各位大侠了呀,就这两个指令不会了。