大围巾的修改思路,应该是PVT使徒需要升一攻才能达到以前的强度,这样拖延了棱镜使徒的timing,但又不影响中后期使徒的强度。同时,大炮台的削弱是为了限制神族强大的开3矿能力,避免太偷的情况出现。想法不错,但是两个削弱同时出现,先不说PVT如何打后期的问题,T 直接利用P前期的弱势坚决打单矿一波如何应对?
比如断手流,单矿111开局,3分半1船6枪兵1地雷出门,后续续解放者枪兵。现在的P是侦查到单矿111直接vs开凤凰防守,但试想一下削弱之后,P在这个时间点核心只有最多2个炮台的能量(不到150,削前是4-5个),T利用放兵收兵以及加速飞行骗大炮台很容易,不放就直接埋雷了。等这船兵和雷骗完2个炮台,解放者正好到达可以直接架矿,或者直接架正面配合机枪兵地雷一波,因为在这个timing点削弱后的使徒打机枪兵要3下。真削弱之后,这个timing点就实在太有意思了,使徒缺一攻,核心蓝不够,折越升级久,反隐出现慢,防守水晶覆盖点位不够,折越福利导致bg兵性价比低,这些问题刚好全部在这个致命的timing展现出来。
真心希望断手流不要直接升级成断头流。
比如断手流,单矿111开局,3分半1船6枪兵1地雷出门,后续续解放者枪兵。现在的P是侦查到单矿111直接vs开凤凰防守,但试想一下削弱之后,P在这个时间点核心只有最多2个炮台的能量(不到150,削前是4-5个),T利用放兵收兵以及加速飞行骗大炮台很容易,不放就直接埋雷了。等这船兵和雷骗完2个炮台,解放者正好到达可以直接架矿,或者直接架正面配合机枪兵地雷一波,因为在这个timing点削弱后的使徒打机枪兵要3下。真削弱之后,这个timing点就实在太有意思了,使徒缺一攻,核心蓝不够,折越升级久,反隐出现慢,防守水晶覆盖点位不够,折越福利导致bg兵性价比低,这些问题刚好全部在这个致命的timing展现出来。
真心希望断手流不要直接升级成断头流。