“天地人”三元追击系统详解
作者:陈长生
现在的手游,同质化日益严重,很多手游只是换了一层“皮”,换汤而不换药,玩法完全相同。所以,如今的手游,最欠缺的就是创新。而《新古龙群侠传》开拓创新,独创“天,地,人”三元追击系统,摒弃传统回合制手游单一的数值和特效比拼,让武侠元素中的武学,连招,打斗,动作等特点在战斗过程中,让玩家感受到身临其境的江湖对决,同时配合战斗阵型中的侠客搭配,让玩家之间的战斗充满策略性和趣味性。
那么所谓的“天,地,人”三元追击系统究竟是什么鬼呢?长生相信即使参加过内测的一些玩家也是云里雾里,知其然而不知其所以然。这里,就由我长生详细介绍一下该系统。
在新古龙中,侠客的普通攻击有几率给攻击对象附加天元,地元,人元中的一种状态,同时己方侠客中有追击该状态的的被动,那么就有几率对对方侠客产生追击,即不占出手回合出手数就可以对其攻击。举个列子,侠客A普攻能附加天元,被动能追击人元,附加天元,而侠客B有追击天元,附加地元的被动,侠客C有追击地元,附加人元的被动,那么侠客A的普攻给攻击对象附加天元以后,侠客B-侠客C-侠客A产生追击而展开三连击(每回合被动只能触发一次,所以侠客A被动附加天元后侠客B不再追击,当然某些侠客可触发多次)。
需要注意的是侠客初始的追击率并不高,也只有五位侠客有增加追击率的技能(陆小凤,姬冰燕,袁紫霞,木道人),如果想增加追击率,可以在门派技能中学习,或者在35级开启的锻造熔炼中提高追击数值。
那么“天地人”三元追击系统有何作用呢?首先,侠客可以在不占用回合出手数就可以攻击,连击数越多,伤害自然越高。其次,每次追击都有一定的绝杀值,连击次数越多,就越快的积累绝杀值,从而更快的释放绝杀。同时,有些侠客的追击可以附加一些特殊状态。比如中毒,点燃,定身,混乱,麻痹等。所以,侠客之间如何搭配,从而获得更高的连击数,是非常值得玩家去研究和思考的。
目前貌似最高15连击(感谢左妹提供照片)
目前版本的新古龙一共有55名侠客,各个侠客的附加和追击状态不尽相同,这里长生为大家统计整理了一下,见下表(此表格仅以内测版本为准,不排除以后版本会有改动)。
长生出品,必属精品
作者:陈长生
现在的手游,同质化日益严重,很多手游只是换了一层“皮”,换汤而不换药,玩法完全相同。所以,如今的手游,最欠缺的就是创新。而《新古龙群侠传》开拓创新,独创“天,地,人”三元追击系统,摒弃传统回合制手游单一的数值和特效比拼,让武侠元素中的武学,连招,打斗,动作等特点在战斗过程中,让玩家感受到身临其境的江湖对决,同时配合战斗阵型中的侠客搭配,让玩家之间的战斗充满策略性和趣味性。
那么所谓的“天,地,人”三元追击系统究竟是什么鬼呢?长生相信即使参加过内测的一些玩家也是云里雾里,知其然而不知其所以然。这里,就由我长生详细介绍一下该系统。
在新古龙中,侠客的普通攻击有几率给攻击对象附加天元,地元,人元中的一种状态,同时己方侠客中有追击该状态的的被动,那么就有几率对对方侠客产生追击,即不占出手回合出手数就可以对其攻击。举个列子,侠客A普攻能附加天元,被动能追击人元,附加天元,而侠客B有追击天元,附加地元的被动,侠客C有追击地元,附加人元的被动,那么侠客A的普攻给攻击对象附加天元以后,侠客B-侠客C-侠客A产生追击而展开三连击(每回合被动只能触发一次,所以侠客A被动附加天元后侠客B不再追击,当然某些侠客可触发多次)。
需要注意的是侠客初始的追击率并不高,也只有五位侠客有增加追击率的技能(陆小凤,姬冰燕,袁紫霞,木道人),如果想增加追击率,可以在门派技能中学习,或者在35级开启的锻造熔炼中提高追击数值。
那么“天地人”三元追击系统有何作用呢?首先,侠客可以在不占用回合出手数就可以攻击,连击数越多,伤害自然越高。其次,每次追击都有一定的绝杀值,连击次数越多,就越快的积累绝杀值,从而更快的释放绝杀。同时,有些侠客的追击可以附加一些特殊状态。比如中毒,点燃,定身,混乱,麻痹等。所以,侠客之间如何搭配,从而获得更高的连击数,是非常值得玩家去研究和思考的。
目前貌似最高15连击(感谢左妹提供照片)
目前版本的新古龙一共有55名侠客,各个侠客的附加和追击状态不尽相同,这里长生为大家统计整理了一下,见下表(此表格仅以内测版本为准,不排除以后版本会有改动)。
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