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天黑请闭眼——入门全攻略

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一,基础部分
二,开局定式
三,中盘策略(jc,ss,pm)
四,残局处理(场上剩余有身份者已经较为清晰的看清了局势,而一些平民还不清楚的情况视为残局)
五,实战分析


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2016-01-17 10:25回复
    二.开局定式
    1.首刀首验
    ①无论警匪,第一夜选择给己方留最后一个沉底位最佳
    ②“相面”,即根据场内和场外信息来做初步判断
    ③无罪推定与有罪推定,前期尽量采用无罪推定来判断没有后台者,后期一律采取有罪推定
    ④警察验人技巧
    两个警察中间的必验;验出金水的两边匪概率更大
    ⑤杀手刀人技巧
    按照警察思路,必验的情况不要下手;尽量把杀手分散;留给自己优势阵型


    IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2016-01-26 03:31
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      2.二丶二局定式与优势阵型(优势匪位)
      ※杀手的优势阵型
      ①杀手在有身份的人中最后发言
      ②杀手的可能有效发言数(方便带节奏的发言)高于警察
      ③允许爆匪规则


      IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2016-01-27 02:25
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        定式一,死警开局,无论验人结果如何,杀手均占优
        定式二,死民验杀开局,警察小优。若杀手为优势阵型,可前置位跳民,后置位跳警。若前置位白天无人跳警,杀手都在中后位置,则杀手必跳警。若杀手劣势阵型,后置位杀手被验出可以悍跳赌一次。前置位杀手被验出则几乎必败。


        IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2016-01-27 02:33
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          定式三,死民验死民,警察若按最佳首验方式验人,则跳警占优。若无人跳警且杀手按照优势阵型布置,则可采用悍跳的激进打法,也可保守跳民,占小优,但在开局至中盘过度期时,可能出现高端神民扰乱杀手计划,导致杀手被翻盘。
          定式四,死民验活民,警察警推领先,跳警占小优,后续发展看阵型和玩家能力。


          IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2016-01-27 02:39
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            3.三·三局开局定式与16人局开局定式


            IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2016-01-27 02:42
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              ①三三开局定式
              定式一,死警验杀,杀手自爆,若后续工作pk给对,则杀手几乎必败,pk给错,杀手可制造优势阵型悍跳,局面均势
              定式二,死警验民,无论pk是否给对,杀手大优
              定式三,死民验杀,杀手小劣,pk全部给错,则杀手按优势阵型悍跳,赢面很大,pk给对一个,则五五分
              定式四,死民验死民,警察小劣,杀手可采取战术非常多样,可激进跳警,也可做好身份伪装成民,注意采用保守打法时,不要暴露身份关联
              定式五,死民验活民,均势,第一个悍跳杀手要具有牺牲精神,抿出尽可能多人的身份,以人头换信息。


              IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2016-01-30 21:43
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                ②三三开局定式总结
                三三局进行两天后,是关键节奏时间点,因为此时处于警察的控制节奏的真空期。
                (注4,我们定义,闭合式开局:两轮过后恰好出局1警1匪2平民,逻辑关系近似二二局开局,开放式开局:即其他形式的三三开局)
                ⑴闭合式开局,可以结合场上情况和二二开局定式来决策,总体上警匪五五分,第二个警察若在前两轮暴露,则杀手小优,若pk给对,警察第二轮未暴露,警察小优,闭合式开局可以直接套用二二局定式,并已有一定的信息来判断身份。
                ⑵开放式开局,有少警开局,少匪开局,和少民开局,多民开局,做分别分析
                少警开局中,场上剩余
                Ⅰ1警2匪5平民,定式一情况时为

                Ⅱ1警3匪4平民,警察必败
                少匪开局中,场上剩余2警1匪5平民,场上无金水(定式)
                少民开局,
                多民开局,1警1匪6平民,理论上来看,警察不知身份的有3-5人


                IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2016-02-01 05:27
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                  ⑵开放式开局,有少警开局,少匪开局,和少民开局,多民开局,做分别分析
                  少警开局中,场上剩余
                  Ⅰ1警2匪5平民,定式一情况下的发生概率约5.5%,杀手占优,定式二情况下的发生概率约13%,杀手占优

                  Ⅱ1警3匪4平民,此时概率较低,但警察必败
                  少匪开局中,场上剩余
                  Ⅰ2警1匪5平民,定式一时,
                  Ⅱ3警1匪4平民时,杀手几乎必败
                  Ⅲ3警2匪3平民时,均势
                  少民开局,开局出现3警3匪2民情况,接近均势,杀手小优
                  多民开局,1警1匪6平民,警察占优
                  (注5,杀手胜利的概率与游戏轮数呈正相关,从约35+%开始,两轮后若形成闭合式开局则警匪胜率趋于各50%,之后曲线会快速上升)


                  IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2016-02-02 17:23
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                    ③三三局开局模型与四四开局定式
                    (1)闭合式开局,因为其逻辑近似满足22开局定式,且两方胜率多数情况几乎对等,从而有规律可循,可以作为一个模型来进一步推导四四开局定式,而开放式开局,警察胜率更高,有75%以上的胜率。
                    我们可以把四四局的第四个人以夹塞的方式排在队伍的中间位置,来看他可以发挥什么样的作用。
                    第四警察,可以伪装为民,利用位置做最后的暗警,也可以伪装为民,但高调的去做一些匪的动作,或给匪挖坑
                    第四杀手,一般来说,潜伏到最后比较好,也可以根据场上情况悍跳,中间位置突如其来的悍跳往往带来出人意料的结果


                    IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2016-02-02 17:54
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                      三,中盘策略
                      我们定义,达到胜率临界点的一轮开始直至透明度较高(超过二分之一)的僵持局面或很大程度上已确定胜负关系的结束的一轮或几轮为中盘,下面按不同角色进行分析。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2016-02-02 23:13
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                        1.策略的基本原则
                        ①死者为大,死者虽然不一定说的是真话,但很容易从遗言中获得真实的信息
                        ②明确角色定位
                        警察,不要乱砸人,原则是一人带队
                        杀手,不要乱认民,原则是牺牲精神
                        平民,不要乱跳警,原则是不做乱民
                        ③控制场上节奏是策略的根本,也是胜利的基础


                        IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2016-02-04 09:45
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                          2.常见策略和技巧
                          ①逻辑关系分析
                          通过已经掌握的各种信息,编织出一个人物关系的网络,观察其中的逻辑关系,进而推出结论
                          ②捉
                          运用试探,伪跳等方法抿出身份
                          ③躲
                          即鸡身份的策略,匪和警伪装成民
                          ④栽赃
                          匪徒陷害空白身份的人


                          IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2016-02-04 12:19
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                            ⑤杀手的悍跳
                            详见 http://tieba.baidu.com/p/3385269320?lp=5028&mo_device=1&is_jingpost=0&pn=0&


                            IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2016-02-04 18:06
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                              ⑥互咬和抱团
                              这是两种常见的策略,互咬用于保护自己和同伴的身份,抱团用于团结起来产生更大的力量,但是互咬要留有余地,否则反而可能引起怀疑,而抱团则是越紧越好,否则不仅暴露了身份,还会得不到平民的信任,起不到带动节奏的作用。在互咬的情形中,要特别注意相邻位置的互咬,往往两个人都是匪徒,因为连坐所以无法均匀分布位置,故采取互咬的方式保护自己或同伴。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2016-02-04 18:29
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