反复看了你的引擎效果展示 有2个不足
1 环境远景效果不错 但是拉近后地面 树木 水的纹理有些生硬
2 地面贴图重复很严重
PS:我觉得既然目前是引擎开发阶段的话 人物 操作 界面系统可以暂时停一下 把主攻对象放在环境上.
还有一个小小的疑问就是你的引擎打算用在那种风格的游戏上?写实?魔幻? 那么接着以这个为基础里面的人物的风格以及建筑 场景 你的预想有是什么类型?其实这里我想说的就是元素统一
以上是我的感想和疑问 有说不对的地方还望见谅
1 环境远景效果不错 但是拉近后地面 树木 水的纹理有些生硬
2 地面贴图重复很严重
PS:我觉得既然目前是引擎开发阶段的话 人物 操作 界面系统可以暂时停一下 把主攻对象放在环境上.
还有一个小小的疑问就是你的引擎打算用在那种风格的游戏上?写实?魔幻? 那么接着以这个为基础里面的人物的风格以及建筑 场景 你的预想有是什么类型?其实这里我想说的就是元素统一
以上是我的感想和疑问 有说不对的地方还望见谅