Bounty Hunter System
1. 赏金设置者去赏金猎人NPC
#1 有些NPC需要在城镇没有守卫。
#2 设置一个赏金的银价。
#3 设定的赏金成本会在目标玩家的karma下降的基础上,更低karma=更便宜的赏金,反之亦然
#4 目标需要在PVP水平(level 50+)。
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Warning
1.无法将赏金放置在自己或同一姓氏上
2.限制最大的赏金在同一目标上/时间内
3.限制玩家在同一时间内可以的赏金数量
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2.一旦赏金到位,其他玩家就可以攻击安全区以外的赏金目标。
#1 其他玩家可以攻击赏金目标,但不失去karma。
#2 赏金设置者不能获得的奖金。
#3 赏金设置者无法攻击赏金目标,一旦攻击赏金目标,赏金设置者将失去karma,等同于攻击玩家。
#4 X天后如果其他玩家没有完成目标, 赏金到期。
#5 赏金目标杀死攻击赏金目标的其他玩家将不会失去karma(自卫)。
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3.当赏金目标被杀死的时候,赏金被移除。
#1 谁击杀赏金目标将得到一个赏金猎人印章。
#2 赏金猎人印章可以兑换为karma,头衔或其他可能的好处。
#3 赏金猎人印章为角色绑定。
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请记住,这只是概述,我们将检查不平衡的地方,以确保该系统不能被滥用或利用。
1. 赏金设置者去赏金猎人NPC
#1 有些NPC需要在城镇没有守卫。
#2 设置一个赏金的银价。
#3 设定的赏金成本会在目标玩家的karma下降的基础上,更低karma=更便宜的赏金,反之亦然
#4 目标需要在PVP水平(level 50+)。
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Warning
1.无法将赏金放置在自己或同一姓氏上
2.限制最大的赏金在同一目标上/时间内
3.限制玩家在同一时间内可以的赏金数量
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2.一旦赏金到位,其他玩家就可以攻击安全区以外的赏金目标。
#1 其他玩家可以攻击赏金目标,但不失去karma。
#2 赏金设置者不能获得的奖金。
#3 赏金设置者无法攻击赏金目标,一旦攻击赏金目标,赏金设置者将失去karma,等同于攻击玩家。
#4 X天后如果其他玩家没有完成目标, 赏金到期。
#5 赏金目标杀死攻击赏金目标的其他玩家将不会失去karma(自卫)。
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3.当赏金目标被杀死的时候,赏金被移除。
#1 谁击杀赏金目标将得到一个赏金猎人印章。
#2 赏金猎人印章可以兑换为karma,头衔或其他可能的好处。
#3 赏金猎人印章为角色绑定。
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请记住,这只是概述,我们将检查不平衡的地方,以确保该系统不能被滥用或利用。