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关于制作fnaf同人游戏的问题来找我

只看楼主收藏回复

比如说怪物走动等 我会在放课的时候到家然后去帮助你们来解决问题


来自Android客户端1楼2016-01-19 11:45回复
    哇,支持


    来自Android客户端2楼2016-03-12 16:17
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      话说现在还可以问吗...


      来自Android客户端3楼2016-03-14 17:31
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        请教一下,
        1.如何实现在摄像头中的怪物走动与玩家失败时被跳杀时的判断?
        2.如何设定像fnaf里保安室一样可以转左转右的?


        4楼2016-03-14 18:52
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          就是能在监控里看见怪物在,一会儿怪物又会走到另外一间房去的意思。计数器实现的话还请您详细讲解了



          来自Android客户端5楼2016-03-15 18:01
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            还有 关于如何制作fnaf游戏的话 我个人不推荐看制作教程,而是观看fnaf源码内容 因为那里的东西大家都是可见的 所以说 如果说视觉往左往右的话千万别用bouncing ball来活动 而是通过两边的活动对象来达到效果


            来自Android客户端7楼2016-03-23 00:35
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              还有 如果说还有人用multimedia fusion的话 我觉得还是用clickteam最好 因为那个版本比较优秀 现在已经支持各种版本的新版windows了 而mmf只能用在那些旧版的Windows(98,95,xp) 所以说mmf在渲染支持性不是很好 倒是对那些旧牌子的电脑带的动


              来自Android客户端8楼2016-03-23 00:42
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                我来问关于fnaf的夜晚进度读取是不是用的ini文件?具体如何跳到某个夜晚呢?


                来自Android客户端9楼2016-03-25 12:15
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                  好的我在一个东西上面受困了
                  设置了门可以打开可以关闭的动画序列。但是设置完可以关门后,却不知道怎么样设置如何开门了


                  来自Android客户端10楼2016-03-26 16:01
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                    百度老吞我的帖子..读取存档有两个部分 一个是ini和计数器 如果要问我如何做的话叫我弄mfa


                    来自Android客户端11楼2016-03-29 13:46
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                      学会如何开关门的方法了,归根到底还是自己没仔细研究!忙活15分钟搞定了,谢谢!


                      13楼2016-03-29 22:38
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                        话说...有兴趣做我游戏的程序员吗?如果我当美工(?)的话...
                        没空的话也是可以理解的


                        来自Android客户端14楼2016-03-30 19:45
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                          看来我需要强烈建议玩家不要去看所谓的简单教程 就连方向控制也都用的bouncimg ball 然后摄像头做的第一烂 一堆bug 所以找我就行了 因为我有差不多2g的源码一个是fnaf一个是fnac


                          来自Android客户端15楼2016-03-31 23:58
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                            @poyo布丁果果 其实那个房间摄像头和故事面板是直接复制粘贴的吧。。。看样子伸手党的节奏突现了啊


                            来自Android客户端16楼2016-04-01 21:39
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                              另外 做的时候不能用图片对象是用活动对象 我看那教程和源码都是用的活动对象 所以防止bug的话是最好活动对象


                              来自Android客户端17楼2016-04-01 21:58
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