1. 玩法简述
玩家总共可以招募20人,其中可选取其中6人进行战斗
每次过关都可以获得金币(小概率可获得宝箱),金币主要用来给队员升级
关闭游戏后,游戏会为您自动战斗6小时,获得金币,但不会为您挑战新关卡
2. 战斗属性
命:人物的生命
攻:物理攻击力
防:物理防御力
魔:魔法攻击力&魔法防御力
速:速度,影响人物出手顺序
属性:地、水、火、风,循环相克。地克水,水克火,火克风,风克地
同时人物有三个隐藏属性:命中、闪避、暴击。这三项只影响物理攻击。
物理攻击可被闪避,可产生暴击。魔法攻击无法闪避,100%命中,但无法产生暴击,伤害相对固定。
属性克制会影响15%伤害,比如常规伤害100,如果属性克制,则伤害上升至115,被克制,伤害下降至85
属性克制对于魔法伤害影响更大
3. 技能说明
生命强化:增加一定百分比生命(被动技能)
防御强化:增加一定百分比防御(被动技能)
魔抗强化:增加一定百分比魔法(被动技能)
超重击:单体攻击,增加一定百分比伤害
致命袭心:单体攻击,附加目标当前生命值一定百分比的伤害
瞬杀:有一定几率,对于小于一定百分比生命值的对象进行秒杀
吸血攻击:攻击单体目标,自身恢复一定比例的生命
多重箭矢:攻击纵向一排目标(弓箭手专属技能)
穿刺斩:同时攻击前后两人的物理技能
单体 / 强力 / 超级恢复术:恢复我方 1/3/所有人 一定比例的生命值
复活术:复活我方1名已阵亡的队员
圣盾祈祷阵:我方所有队员本轮所受的伤害降低一定百分比(先手技能)
战锤祈祷阵:我方所有队员本轮对对方造成的伤害增加一定百分比(先手技能)
天使的庇护:我方所有队员本轮所受恢复技能将加满生命值,对方全体所受恢复技能效果值降低至1(先手技能)
单体 / 强力 / 超级陨石术:对敌方 1/3/所有人 进行陨石魔法攻击(地属性魔法)
单体 / 强力 / 超级冰冻术:对敌方 1/3/所有人 进行冰柱魔法攻击(水属性魔法)
单体 / 强力 / 超级火球术:对敌方 1/3/所有人 进行火焰魔法攻击(火属性魔法)
单体 / 强力 / 超级风刃术:对敌方 1/3/所有人 进行风刃魔法攻击(风属性魔法)
死神的咆哮:对地方所有人进行物理与魔法混合伤害的攻击(魔法不计属性克制与被克制)
百鬼斩:对敌方所有人进行物理攻击
超体杀:对敌方纵向一排目标进行物理攻击,必出暴击
4. 常见问题问答 Q&A
Q:职业转生,会更改人物等级吗?会清除已强化增加的属性吗?
A:不会,人物等级不会变,已强化增加的属性也还在。变动的只是人物职业
Q:人物技能如何增加?
A:人物升级每到达10级的倍数,技能自动加1,比如人物到达20级,技能自动升到3,技能最高为10级
Q:人物品质等级是怎样排列的?
A:普通 < 高级 < 精英 < 传说 < 超神,品质决定人物各属性每次升级提升的数值
Q:怎样提升品质呢?
A:只有靠转生,随机产生品质(等级及已强化数值不会变化)
5. 待补充
玩家总共可以招募20人,其中可选取其中6人进行战斗
每次过关都可以获得金币(小概率可获得宝箱),金币主要用来给队员升级
关闭游戏后,游戏会为您自动战斗6小时,获得金币,但不会为您挑战新关卡
2. 战斗属性
命:人物的生命
攻:物理攻击力
防:物理防御力
魔:魔法攻击力&魔法防御力
速:速度,影响人物出手顺序
属性:地、水、火、风,循环相克。地克水,水克火,火克风,风克地
同时人物有三个隐藏属性:命中、闪避、暴击。这三项只影响物理攻击。
物理攻击可被闪避,可产生暴击。魔法攻击无法闪避,100%命中,但无法产生暴击,伤害相对固定。
属性克制会影响15%伤害,比如常规伤害100,如果属性克制,则伤害上升至115,被克制,伤害下降至85
属性克制对于魔法伤害影响更大
3. 技能说明
生命强化:增加一定百分比生命(被动技能)
防御强化:增加一定百分比防御(被动技能)
魔抗强化:增加一定百分比魔法(被动技能)
超重击:单体攻击,增加一定百分比伤害
致命袭心:单体攻击,附加目标当前生命值一定百分比的伤害
瞬杀:有一定几率,对于小于一定百分比生命值的对象进行秒杀
吸血攻击:攻击单体目标,自身恢复一定比例的生命
多重箭矢:攻击纵向一排目标(弓箭手专属技能)
穿刺斩:同时攻击前后两人的物理技能
单体 / 强力 / 超级恢复术:恢复我方 1/3/所有人 一定比例的生命值
复活术:复活我方1名已阵亡的队员
圣盾祈祷阵:我方所有队员本轮所受的伤害降低一定百分比(先手技能)
战锤祈祷阵:我方所有队员本轮对对方造成的伤害增加一定百分比(先手技能)
天使的庇护:我方所有队员本轮所受恢复技能将加满生命值,对方全体所受恢复技能效果值降低至1(先手技能)
单体 / 强力 / 超级陨石术:对敌方 1/3/所有人 进行陨石魔法攻击(地属性魔法)
单体 / 强力 / 超级冰冻术:对敌方 1/3/所有人 进行冰柱魔法攻击(水属性魔法)
单体 / 强力 / 超级火球术:对敌方 1/3/所有人 进行火焰魔法攻击(火属性魔法)
单体 / 强力 / 超级风刃术:对敌方 1/3/所有人 进行风刃魔法攻击(风属性魔法)
死神的咆哮:对地方所有人进行物理与魔法混合伤害的攻击(魔法不计属性克制与被克制)
百鬼斩:对敌方所有人进行物理攻击
超体杀:对敌方纵向一排目标进行物理攻击,必出暴击
4. 常见问题问答 Q&A
Q:职业转生,会更改人物等级吗?会清除已强化增加的属性吗?
A:不会,人物等级不会变,已强化增加的属性也还在。变动的只是人物职业
Q:人物技能如何增加?
A:人物升级每到达10级的倍数,技能自动加1,比如人物到达20级,技能自动升到3,技能最高为10级
Q:人物品质等级是怎样排列的?
A:普通 < 高级 < 精英 < 传说 < 超神,品质决定人物各属性每次升级提升的数值
Q:怎样提升品质呢?
A:只有靠转生,随机产生品质(等级及已强化数值不会变化)
5. 待补充
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