玩幽鬼基本上是开黑才玩,队友都喜欢从头干到尾,还比较浪的那种。
我觉得幽鬼还是出先锋盾好一点,8到9分钟掏出一面先锋盾,基本上这局就赢了。我也是最近打的几把的感觉。这个版本节奏快,,,也可能是n局的原因吧,老碰到无脑团的,现在又是剑圣,圣堂,火女,军团,卡尔,风行流行的时代,我觉得前期打团,幽鬼的作用就是吃伤害,主折射,练好塔下补刀,尽快草鞋先锋盾,打架就是开大过去顶着就行了,不要抢人头,人头就给队友,能混到助攻就行。但是顶伤害不是说死顶,该退就退,反正我就四分之三血就退。我发现只要能抗住伤害,根本不需要幽鬼输出,辅助摔俩技能都比幽鬼厉害,团战往往能赢。如果老想着打收割,一打团就崩根本不敢降临啊,为什么崩,我觉得就是同样的时间内对面比自家输出高,又加上前面说的幽鬼有个什么输出,别说d啊,荒芜啊,辅助多俩技能不比我们厉害,就vs那锤我们怎么比?但是不推荐梅肯,根本没蓝。另外相位出了先锋盾就赶紧做出来。魔棒我最近都不买了,拖节奏。还不如自己买个眼。对线别想着买个鞋就不死,残血照样不敢补刀,先出回5,直接先锋盾,再买鞋。团战能赢,基本上20分钟左右就可以辉耀,还允许死两次。然后龙心啊,再然后,强袭或者分身。
我觉得幽鬼还是出先锋盾好一点,8到9分钟掏出一面先锋盾,基本上这局就赢了。我也是最近打的几把的感觉。这个版本节奏快,,,也可能是n局的原因吧,老碰到无脑团的,现在又是剑圣,圣堂,火女,军团,卡尔,风行流行的时代,我觉得前期打团,幽鬼的作用就是吃伤害,主折射,练好塔下补刀,尽快草鞋先锋盾,打架就是开大过去顶着就行了,不要抢人头,人头就给队友,能混到助攻就行。但是顶伤害不是说死顶,该退就退,反正我就四分之三血就退。我发现只要能抗住伤害,根本不需要幽鬼输出,辅助摔俩技能都比幽鬼厉害,团战往往能赢。如果老想着打收割,一打团就崩根本不敢降临啊,为什么崩,我觉得就是同样的时间内对面比自家输出高,又加上前面说的幽鬼有个什么输出,别说d啊,荒芜啊,辅助多俩技能不比我们厉害,就vs那锤我们怎么比?但是不推荐梅肯,根本没蓝。另外相位出了先锋盾就赶紧做出来。魔棒我最近都不买了,拖节奏。还不如自己买个眼。对线别想着买个鞋就不死,残血照样不敢补刀,先出回5,直接先锋盾,再买鞋。团战能赢,基本上20分钟左右就可以辉耀,还允许死两次。然后龙心啊,再然后,强袭或者分身。