上次说过舰队战的一点建议,总结一下,就是增设8级舰队战,3档改成4档:初级、中级、高级、顶级。8级舰队战对应高级,基础积分20,炮舰航母8级,驱逐潜艇7级。
这样可以把一部分雄霸6级房的强队分流出去,给小舰队一点生存上升空间,也让强队们有更刺激的舰队战体验。
至于这么做的弊端,貌似大家除了能想到部分金币船imb之外,也没啥别的了。
今天又想到了一点机制改革的建议,发出来跟大家讨论一下。
建议加入常规赛和季后赛的概念,常规赛就是现在的舰队战,季后赛则限定每支舰队只能派一队参赛,不限船只等级,但是限定总权重,不能超标。比如季后赛第一轮总权重是200,一艘十级船权重是20,你全部十级船的话只能派10艘出战。9级船权重18,8级船16,以此类推,(然而金币船比同级银币船权重+2,这是个人建议)
6级船权重12分,也就是说全部上6级船总权重是192,还富余了8分,可以适当地增强关键某些位置,比如出两艘巴尔地摩,或者航母全换大凤之类的,全看各自舰队的情况与喜好。
第一轮总权重低一点是为了保护小舰队,毕竟上来总权重就很高的话,强队直接就八九级船碾压你了对不对。
第二轮的总权重就可以加10分,以后每轮加10。
季后赛的参赛资格是常规赛排行榜的前32位,然后每个月的最后一个舰队战比赛日打季后赛。比如这个月本来1月30日还有舰队战的,就取消了,排行榜在1月26日定格。然后大家准备季后赛,确定参赛队员名单之类的。
同时系统开始自动分组,32支队伍分4个组,每个组有两个种子队,就是常规赛的前八队伍,按照18,27,36,45这么排,后排的随机分配,不要问为什么,我也不知道,反正人家NBA就是这么来的。
分组情况在排行榜定格以后次日公布,原则上,基本分组会是(1,8,11,16,18,23,26,30)类似这样的情况,每隔四个排名随机分配,确保强弱均匀。然后大家可以开始准备季后赛,确定参赛队员名单,赛前撕逼,刺探情报,确定对方伤病名单之类的。
真正开打,就是每月最后一个舰队战比赛日了。
每个舰队可以有20个人进入等待房间,16个正选,4个替补,舰队长根据情况自行确定出战人员。
20:10分前队伍必须处于准备状态,否则就视为弃赛。
然后20:10分系统自行分配对手
每一轮有实时排行,只要参赛就有积分,胜利就是16分,失败的分数就是击毁敌军数量,比如打了15:16,即使输了,也有15分。
20:10分打第一轮,8进4,对手是系统分的,弱队遇到种子队,算你们倒霉,种子队对掐,算其他人走运。要是同组有一支队伍弃赛,导致有舰队没有分配进入比赛的,恭喜你,自动晋级。要是有两支队伍弃赛,那么只打了三场比赛,胜利的当然第二轮,而积分最高的负者,还可以打第二轮。出现平局也按照击毁数量排高低。
20:35分进行小组第二轮,4进2,具体时间可再商量调整。21点进行小组最后一轮,就决出4强了。
21:25分打四强赛,1组对4组,2组对3组。这时候权重分是230分,全部上7级船都有富余,想必对抗会很激烈。
21:50分打决赛,季后赛冠军出现,然后发奖励,当然仅限于参赛的20个队员有,替补也包括,不管有没有上场过,为了便于系统计算奖励,所以季后赛中途不能换人,奖励发放以20:10分在准备房间里的成员登记信息为准。
17-32位的给个180功勋顶多了,9-16位的给个360功勋,5-8位的540功勋,2-4位720功勋,冠军900功勋。还可以适当发点金币,这只是建议,毕竟是个人荣誉,不是发给全舰队的,不算多吧?
把联赛做成常规,对运营商来说需要申请经费,是很麻烦的,但是我们可以把舰队战改进一下,做个季后赛的模式,让那些分舰队追求一下最强战队的荣誉,不知道大师如何看?有人能帮忙@一下么,某不会。
这样可以把一部分雄霸6级房的强队分流出去,给小舰队一点生存上升空间,也让强队们有更刺激的舰队战体验。
至于这么做的弊端,貌似大家除了能想到部分金币船imb之外,也没啥别的了。
今天又想到了一点机制改革的建议,发出来跟大家讨论一下。
建议加入常规赛和季后赛的概念,常规赛就是现在的舰队战,季后赛则限定每支舰队只能派一队参赛,不限船只等级,但是限定总权重,不能超标。比如季后赛第一轮总权重是200,一艘十级船权重是20,你全部十级船的话只能派10艘出战。9级船权重18,8级船16,以此类推,(然而金币船比同级银币船权重+2,这是个人建议)
6级船权重12分,也就是说全部上6级船总权重是192,还富余了8分,可以适当地增强关键某些位置,比如出两艘巴尔地摩,或者航母全换大凤之类的,全看各自舰队的情况与喜好。
第一轮总权重低一点是为了保护小舰队,毕竟上来总权重就很高的话,强队直接就八九级船碾压你了对不对。
第二轮的总权重就可以加10分,以后每轮加10。
季后赛的参赛资格是常规赛排行榜的前32位,然后每个月的最后一个舰队战比赛日打季后赛。比如这个月本来1月30日还有舰队战的,就取消了,排行榜在1月26日定格。然后大家准备季后赛,确定参赛队员名单之类的。
同时系统开始自动分组,32支队伍分4个组,每个组有两个种子队,就是常规赛的前八队伍,按照18,27,36,45这么排,后排的随机分配,不要问为什么,我也不知道,反正人家NBA就是这么来的。
分组情况在排行榜定格以后次日公布,原则上,基本分组会是(1,8,11,16,18,23,26,30)类似这样的情况,每隔四个排名随机分配,确保强弱均匀。然后大家可以开始准备季后赛,确定参赛队员名单,赛前撕逼,刺探情报,确定对方伤病名单之类的。
真正开打,就是每月最后一个舰队战比赛日了。
每个舰队可以有20个人进入等待房间,16个正选,4个替补,舰队长根据情况自行确定出战人员。
20:10分前队伍必须处于准备状态,否则就视为弃赛。
然后20:10分系统自行分配对手
每一轮有实时排行,只要参赛就有积分,胜利就是16分,失败的分数就是击毁敌军数量,比如打了15:16,即使输了,也有15分。
20:10分打第一轮,8进4,对手是系统分的,弱队遇到种子队,算你们倒霉,种子队对掐,算其他人走运。要是同组有一支队伍弃赛,导致有舰队没有分配进入比赛的,恭喜你,自动晋级。要是有两支队伍弃赛,那么只打了三场比赛,胜利的当然第二轮,而积分最高的负者,还可以打第二轮。出现平局也按照击毁数量排高低。
20:35分进行小组第二轮,4进2,具体时间可再商量调整。21点进行小组最后一轮,就决出4强了。
21:25分打四强赛,1组对4组,2组对3组。这时候权重分是230分,全部上7级船都有富余,想必对抗会很激烈。
21:50分打决赛,季后赛冠军出现,然后发奖励,当然仅限于参赛的20个队员有,替补也包括,不管有没有上场过,为了便于系统计算奖励,所以季后赛中途不能换人,奖励发放以20:10分在准备房间里的成员登记信息为准。
17-32位的给个180功勋顶多了,9-16位的给个360功勋,5-8位的540功勋,2-4位720功勋,冠军900功勋。还可以适当发点金币,这只是建议,毕竟是个人荣誉,不是发给全舰队的,不算多吧?
把联赛做成常规,对运营商来说需要申请经费,是很麻烦的,但是我们可以把舰队战改进一下,做个季后赛的模式,让那些分舰队追求一下最强战队的荣誉,不知道大师如何看?有人能帮忙@一下么,某不会。