人物一
名字:Fighter (打手)
初始属性:
SP:5(升级可选择增加)
AP:3
IP:2
VP:4(升级选加)
WP:2
可以用的装备类型:
Sword(宽剑类)
Dagger(短剑类)
Staff(棍子类)
Club(锤子类)
Axe(斧头类)
Bow(弓)
Shield(盾牌)
Cloth(衣服)
Light armor(轻甲)
Heavy armor(重甲)
每升级一次的属性加成:
HP+4 MP+1
能学习的魔法:
无
人物评析:
基本上拿到的东西都可以用,操作较为简单,较低的WP注定了他需要大量食物
升级推荐:
力量SP与活力VP值交替加,能加毅力WP就加WP,这样可以省下食物,装备留能加力量的
名字:Fighter (打手)
初始属性:
SP:5(升级可选择增加)
AP:3
IP:2
VP:4(升级选加)
WP:2
可以用的装备类型:
Sword(宽剑类)
Dagger(短剑类)
Staff(棍子类)
Club(锤子类)
Axe(斧头类)
Bow(弓)
Shield(盾牌)
Cloth(衣服)
Light armor(轻甲)
Heavy armor(重甲)
每升级一次的属性加成:
HP+4 MP+1
能学习的魔法:
无
人物评析:
基本上拿到的东西都可以用,操作较为简单,较低的WP注定了他需要大量食物
升级推荐:
力量SP与活力VP值交替加,能加毅力WP就加WP,这样可以省下食物,装备留能加力量的