三国志13吧 关注:245,355贴子:3,719,715
  • 3回复贴,共1

玩了一个小时的一些想法

只看楼主收藏回复

我感觉这一代比10代进步不止一点点,不是太理解说不如十代的。
关系网的设定最根本的一点是限制交际,不再是十那种狂点对话就行了的,而是需要研究人脉圈子,顺藤摸瓜,这个我觉得很有意思。
内政界面简洁了很多,那些非常鸡肋的设施都砍掉了,我觉得非常好,那时我觉不明白非弄个城墙农田市场之类的场景意义何在,只是城市的一个属性而已,却让玩家为了找人进进出出各个地方,非常麻烦。
然后就是任务,没有了酒馆这点我觉得不错。去酒馆接任务的难道不应该是屠龙勇士嘛?我一个国家重臣去酒馆接任务提高能力是有多违和?现在的设定我觉得很合理,配合其他大臣完成城市内政提高能力和关系。
外交,很新颖的系统,把原先和对方君主的互动变成了和对方整个势力的互动,很有特色。
目前只看到了这些,战斗方面还没啥感觉,明天再玩玩。
最后,一个历史模拟游戏,能不为了rpg而rpg是一件好事。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2016-01-29 00:24回复
    我的感觉是几年前的信长野望的残次品


    IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2016-01-29 00:35
    回复