racerftcraft吧 关注:438贴子:5,305

【RC】【RGT】【树场】RCTF CB实测效率 54500log/h!

只看楼主收藏回复



IP属地:浙江1楼2016-01-29 20:06回复
    看到标题估计也明白了
    这次的树场效率再一次达到了新高,打破了之前ubtf的50909log/h(当然这个效率是在CB辅助下测的,希望ubtf也能测测试试看)
    在这里非常的感谢 秋一 提供的命令方块测试(百度 ID:@SumsMee MC ID:civi) 墨殇(百度 ID:@Smiie_殇訫i MC ID:Silent_War )以及RC服 RGT的所有成员。


    IP属地:浙江2楼2016-01-29 20:26
    回复
      顶顶


      IP属地:广东3楼2016-01-29 20:28
      回复
        附上最新一次效率测试结果


        IP属地:浙江4楼2016-01-29 20:28
        回复
          @如花小男子 不来看看?


          IP属地:天津5楼2016-01-29 20:29
          回复
            前排围观


            IP属地:上海6楼2016-01-29 20:34
            收起回复
              实测效率并无卵用


              IP属地:北京7楼2016-01-29 20:38
              回复
                经过之前的树场V1的教训后,我的确也明白了在伪二次递归上想要再超过WFTF已经基本不可能了
                那么这个树场里,当然也是用了另一个稍微不一样的结构来处理了


                IP属地:浙江8楼2016-01-29 20:39
                回复
                  实测效率并无卵用


                  IP属地:北京9楼2016-01-29 20:39
                  回复
                    没错就是这个结构~


                    IP属地:浙江10楼2016-01-29 20:42
                    回复
                      处理时序就是这样




                      IP属地:浙江11楼2016-01-29 20:44
                      收起回复
                        UBTF是清华的人数学算出来的数据:)这是单核白桦?


                        IP属地:上海12楼2016-01-29 20:45
                        收起回复
                          为了避免推出的树干对bud产生更新,bud的位置比较鬼畜(脸右边233)


                          IP属地:浙江13楼2016-01-29 20:59
                          回复
                            看到前面几位的评价好像不是十分客气的样子。首先我想说的是,作为一个普通玩家,我不知道源码是什么样子的,我也不懂树场这方面的机制。实际测试是用了stats AffectedBlocks来统计log的。我是一个CB玩家,我只相信我看到的数据。如果说你们觉得这个数据是假的,或者是有误的,欢迎前来指出错误,没有必要拿“清华的人数学算出来的”这种话来压我们。另外,我觉得实测比理论更加重要。因为树场这种东西造出来无非就是要投入实际使用的,一个只存在于理论而不能够投入实际应用的东西没有价值。最后我想说的是,既然大家都是研究技术的,为什么不愉快一点交流,而是看到一些觉得不可思议的东西就不愿意接受的样子呢?


                            IP属地:广西14楼2016-01-29 22:30
                            收起回复
                              是这样的。用cb测有一个严重的问题。那就是:用不同的方法测会导致不同的树木产出。这就十分有意思了。我们生存,最好还是别真创建世界了,就根据伪随机来算吧。再结合当前的系统时间和内存模型,如果这个是可以准确获取的话。这样所生存出的东西比实际生存出来的东西真实多了。
                              不过清华的人毕竟厉害嘛,他们对于活塞,数据包交流,游戏算法行为的描述应该比在座所有人都清楚。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2016-01-30 17:40
                              收起回复