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我觉得如果出三国志14,应该这样制作。

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IP属地:陕西1楼2016-01-31 19:14回复
    前提:基于三国志11或者说沿用三国志11的所有在操作与玩法。
    好了,那么问题来了,一模一样该怎么玩,当然不会这样,那肯定是需要在增加一下其它的功能以此来更好地完善和升华这款游戏。


    IP属地:陕西2楼2016-01-31 19:15
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      1.地图的重制
      可以将地图的山水,城池做的立体与真实,说白了就是升级画面,不过要强调的是,我觉得地图上的城池应该变得再多一些,城池与城池之间的距离
      当然也要变得更宽广,城池与城池之间的地形应该变得更复杂一些,多些岔口与道路,不要像三国志11一样一马平川一路通,多些道路与山水阻隔,
      可以一路佯攻,一路上主攻;或者说一路关口抵挡敌军,另一路出奇兵绕道敌后作战,让游戏的指挥上多些策略性。这一点可以学下三国志12的地图
      构造,当然可不要像三国志12的切换画面作战就行。


      IP属地:陕西3楼2016-01-31 19:15
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        2. 草丛山林系统
        可以在城池与城池的道路中加些草丛或山林,像lol一样,进入可以处于隐身状态,可形成伏兵,玩的过程中用一支部队或残军,诱敌军出城引到伏兵处,
        全歼之,让策略性更强。


        IP属地:陕西4楼2016-01-31 19:15
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          3.驻扎模式
          己方的部队出城可以选择在地面驻扎营寨,可临近城池再战略上行成犄角之势,让只有一城的势力可以多一些抵御与发展的机会,换言之,驻扎的营寨
          相当于一个新的城池,在这里会有部分主城池的功能,比如说训练、出征、人才登用、召唤的功能,但需要注意的,驻扎的营寨不当然驻扎的营寨不会
          生产粮食与金钱,只会减缓自身部队所携带粮食与金钱的消耗速度而已,当然耐久度也会比主城池少很多。
          这样作会增添不少的游戏的玩法与策略性。


          IP属地:陕西5楼2016-01-31 19:16
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            4.角色扮演
            说到这里,玩家们都会知道三国志10和刚出的13都带有的功能,我觉得11也可以借鉴此类功能。增加会话和赠赠予的功能来提高武将将于你的亲密度,
            达到一定数值,自立的概率也会增加。


            IP属地:陕西6楼2016-01-31 19:16
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              5.特殊兵种
              可以增加一下一些特殊兵种,掌管此类兵种武将可以获得新的战法,当然武将值越高武将,战法的威力也就越大,
              但此类只限于某些城池才能制造出,例如蜀国的无当飞军就只能在南中产出一样。


              IP属地:陕西7楼2016-01-31 19:16
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                6.武将的奖励与惩罚
                可以学三国志12一样,可以赠予或没收武将的名品,捉到地方武将无条件没收他身上的武器,在俘虏武将后,敌方武将没有逃脱前,随时可以斩杀,相信大家
                都遇到过有些武将无论如何也登用不了,而最后白白地跑了的愤怒吧!


                IP属地:陕西8楼2016-01-31 19:16
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                  7.武将的新特技
                  可以给一些历史有名的武将加一些像张角等加一些新的计略,而不是千篇一律的火计,灭火,扰乱,伪报。


                  IP属地:陕西10楼2016-01-31 19:19
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                    暂时就想到了这些,但需要强调的是一千个读者就有一千个哈姆雷特,这只是我玩三国志11所希望增添的功能,也许在其他的吧友眼里觉得无趣,但希望
                    大家不要喷起来,反正也只是写下自己的一些想法,现实也不可能实现的,喜欢的赞一下或者再补充一些我没有想到的,闲暇之余,大家在吧里也能讨论一下
                    各自的想法,仅此而已。


                    IP属地:陕西11楼2016-01-31 19:19
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                      IP属地:陕西12楼2016-01-31 19:42
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                        IP属地:陕西13楼2016-01-31 19:45
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                          我希望能加地图迷雾,避免地图上的风吹草动都被玩家尽收眼底。


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2016-01-31 19:59
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                            其实只要把三国志11AI的智商弄到可以跟人对战的程度就已经是一个新游戏了,什么三国志12,,13画面是美了,功能是多了,可AI还是那么········


                            IP属地:广东16楼2016-01-31 20:14
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