用罗马的时候就用稳扎稳打的战术,硬抗。而且是以杀死士兵为主,把主将放到最后干掉。因为游戏里罗马的兵种普遍攻高防高,除了极个别的兵种外,基本上硬抗下来没有打不赢的。战后因为大量杀伤敌人,分数超高,就算是死伤几个自己的士兵也能轻松补回来。
用汉朝的时候就反过来了,绝不硬抗。汉朝的兵种都是以高攻、高机动为主,步兵在整体上防御力比起罗马差不少,好处是后勤和粮草的需要不太高。所以通常都是用计谋杀伤敌人兵力,主要是攻击武将。有时候用很多个技能对一个敌人放招。比如说一队步兵遇上罗马方阵兵不得不硬抗的时候,就放迟缓的技能进一步将本来就很慢的罗马步兵变成乌龟,然后在路上放焰井、用离间计离士兵离队。然后在人数上点优势的时候再点杀武将。不然对罗马步兵硬抗,太吃亏,还不一定保证百分百完胜。