PVP控制将打断技能,必须减士气。杀死武将获取怒气的机制必须取消(不取消,以香香为代表的AOE永远是最强的,随便秒掉两个弱点的后排,马上就可以发动第二轮,谁能抗的住?)
主流的策略游戏,控气都是核心玩法,横扫控气就是个渣渣,解决了控气的问题,游戏玩法
会多很多。
不解决控气的问题,怎么修改游戏,都无法平衡。
控制才是策略游戏的精髓,没有控制就不用谈什么策略国战手游。
主流的策略游戏,控气都是核心玩法,横扫控气就是个渣渣,解决了控气的问题,游戏玩法
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控制才是策略游戏的精髓,没有控制就不用谈什么策略国战手游。