步骤四:增加一个新的触发器,触发条件为变量(Variable)。
variable identifier框里填写步骤一里设置的变量名称,
按钮选择“Trigger When Smaller or Equal Than:”而不是“Trigger When Greater or Equal Than:”,
下方框中填0.00,即当变量减少到0时引发下一动作。
增加一个动作“add new level event action”里的StopTriggerAction(停止触发器动作),
在框中填写步骤三中命名的动作TextDisplayContinuous(文本持续显示),
这样,时间归零时文字不再显示,不会出现时间为-4的情况。