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【终结】关于跳劈能够有抢夺效果
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八卦的茶儿
中校
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这个问题的产生是看到麦天在bittoy群博中发的文章,我花了很长时间去验证。
送TA礼物
IP属地:浙江
1楼
2016-02-03 01:12
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八卦的茶儿
中校
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跳劈真的有抢夺效果,为什么没人发现?
首先我自己进行了实验。
IP属地:浙江
2楼
2016-02-03 01:14
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2025-05-29 14:03:46
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八卦的茶儿
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【克里思d囯】【直播】1.8工程向原版生存
http://tieba.baidu.com/p/4085788466
问题来源43楼
原文:
脱更的时候来做点其他事情
发现了一个有趣的东西不知道是不是错觉
首先单挑两只大型史莱姆(生存模式下)
一个用平砍,一个用跳斩
然后都是分裂为四个中史莱姆,再分裂成小史莱姆
这是跳斩的结果:16个
这是平砍的结果:8个
虽然最后分裂成的小史莱姆数不同,但也不会走差太大,由此可猜测跳斩有一定“抢夺”的能力,能提高物品的初始掉落率,但不会增加掉落上限
IP属地:浙江
3楼
2016-02-03 01:17
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八卦的茶儿
中校
11
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20只小史莱姆测试结果。
跳劈15,普通19
IP属地:浙江
4楼
2016-02-03 01:19
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八卦的茶儿
中校
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十只苦力怕和十只史莱姆(都是最小的)
左侧跳劈,右侧普通
IP属地:浙江
5楼
2016-02-03 01:20
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八卦的茶儿
中校
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进行了十几次的实验,并没有发现跳劈总会获得更多的物品,所以得出结论跳劈有掠夺是错误的。
那么为什么会被认为有掠夺呢?
IP属地:浙江
6楼
2016-02-03 01:23
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八卦的茶儿
中校
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特地去查了wiki,原话:
史莱姆被杀时会分裂为2-4只原尺寸一半大小的史莱姆,但微小的史莱姆不会分裂,仅仅掉落0-2个粘液球。
而麦田实验时是使用大史莱姆,那么一只大史莱姆最多可以得到4*4*2=32个,最少得到2*2*0=0个,在几次少数的试验中,跳劈得到个数大于普通攻击的几率可以看作是百分之50,而少数的实验,这样连续的概率是还很容易发生的。
IP属地:浙江
7楼
2016-02-03 01:26
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八卦的茶儿
中校
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看过各大论坛,看过无数游戏视频,从没有其他人有这样的发现,仔细想想,对于史莱姆球这很重要的资源来说,这样的好方法不被其他玩家发现的可能性很小。
IP属地:浙江
8楼
2016-02-03 01:31
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2025-05-29 13:57:46
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八卦的茶儿
中校
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最后看看抢夺的介绍:
生物能掉落更多物品
每等级掉落物数量上限+1
每等级增加0.5%获得稀有掉落物的几率(默认几率为2.5%)
某些掉落物的掉落上限无法提升
如果使用抢夺Ⅰ(或Ⅲ),杀怪物得到掉落物大多为普通掉落物,一只大的史莱姆最多能掉4*4*3=48(或4*4*5=80)个,正常的数字应该在24(或40)左右浮动,如果在16左右浮动那么自然是有问题的。
对这个浮动值有亲测,虽然次数不多,但是也证明了这个简单的数学结论并没有什么问题。
IP属地:浙江
9楼
2016-02-03 01:40
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八卦的茶儿
中校
11
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最后终结
IP属地:浙江
10楼
2016-02-03 01:40
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我叫minecraft
上校
12
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原本丢在帖子里一直没什么人讨论,现在终于有了(扶额)
后来实验时为了更严谨,我也是都用了小史莱姆,也是私下又实验了几次(8个的),结果跳斩都比平砍多,也大约多一半的样子,等我再去用大数据实验一下
——————这是命运石之门的选择
IP属地:云南
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12楼
2016-02-03 09:47
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我叫minecraft
上校
12
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谢谢指正啊,确实是存在问题,换成20个史莱姆之后居然真的数据都差不多了
——————这是命运石之门的选择
IP属地:云南
来自
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13楼
2016-02-03 14:57
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Ford-IR
大校
13
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当有一群怪物向你过来,你来的急跳劈
IP属地:广西
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14楼
2016-02-03 18:11
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