暴雪做的最不好的一点,我认为是将标准模式确立为官方比赛模式。
的确,这让暴雪设计新卡牌有了更大的空间,但是代价是什么?
限制玩家的创造力,无法将所有符合一个组牌思路的卡形成一个强力的卡组。
狂野模式?没有官方比赛支持,排名显示标准。玩家的创造力就缺乏了核心动力。
很多人将炉石与万智牌相比较,认为万智牌的的类似举动获得了成功,炉石也可以这样做。
两者的可比性到底有多大?而且为什么炉石成为了目前最火的卡牌游戏,超越了之前的游戏王万智牌等?
万智牌玩的人有多少?我可不希望看到炉石成为一个小众游戏。
欢迎各位贴吧大神反驳。
的确,这让暴雪设计新卡牌有了更大的空间,但是代价是什么?
限制玩家的创造力,无法将所有符合一个组牌思路的卡形成一个强力的卡组。
狂野模式?没有官方比赛支持,排名显示标准。玩家的创造力就缺乏了核心动力。
很多人将炉石与万智牌相比较,认为万智牌的的类似举动获得了成功,炉石也可以这样做。
两者的可比性到底有多大?而且为什么炉石成为了目前最火的卡牌游戏,超越了之前的游戏王万智牌等?
万智牌玩的人有多少?我可不希望看到炉石成为一个小众游戏。
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