简单的说,如果一直不改版,每年都往卡池里加个百来张牌。奥秘加个六七种,IMBA卡满天飞,发现机制激励机制还有以后肯定会增加的机制满天飞,不要说新玩家看不懂,老玩家都要小心翼翼的出一张想一张。
当真如此,那大环境已经无法挽回了。(到时候想改,一ban六七年的卡谁受得了?
所以这次改版估计是炉石游戏设计之初就开始考虑的问题,直到现在才发布的原因应该是牌库已经略显混乱,所以必须要进行改良。增加标准模式以适应比赛的要求,也算差强人意。纯粹靠优质卡牌数量压着萌新打其实也很不利于环境发展。
氪金玩家不满也很正常,从来没有哪个改革可以满足所有人的。
在未雨绸缪方面,暴雪还是很有先见之明的。
当真如此,那大环境已经无法挽回了。(到时候想改,一ban六七年的卡谁受得了?
所以这次改版估计是炉石游戏设计之初就开始考虑的问题,直到现在才发布的原因应该是牌库已经略显混乱,所以必须要进行改良。增加标准模式以适应比赛的要求,也算差强人意。纯粹靠优质卡牌数量压着萌新打其实也很不利于环境发展。
氪金玩家不满也很正常,从来没有哪个改革可以满足所有人的。
在未雨绸缪方面,暴雪还是很有先见之明的。