炉石传说吧 关注:5,205,218贴子:105,513,331
  • 3回复贴,共1

就新模式说几点看法,不吹不黑大家一起冷静讨论。

取消只看楼主收藏回复

RT,大家来讨论讨论。


IP属地:日本1楼2016-02-04 03:55回复
    关于是不是亏钱了这种事情不想去讨论,谈点别的。
    1.暴雪这个模式是不是真的比想象中对新手更友好?
    暴雪打出的旗号是对新手更友好,看起来很美好的一件事。
    但是实际是不是如此,从官方消息可以看出以后暴雪参与的比赛十有八九都会使用标准模式。
    这就意味着所有想着参加黄金赛星联赛之类各种比赛的玩家都会在标准模式里练牌
    。然而新手和选手之间的操作肯定是存在巨大差异的。
    不少选手打牌还特别的细,在这种情况下,新手真的能愉快的玩游戏吗?


    IP属地:日本2楼2016-02-04 03:56
    收起回复
      2.新模式是否存在强行拉高卡包销量的嫌疑,是否真的只是对环境进行平衡?
      众所周知炉石是一款在线卡牌游戏,这个游戏的所有数据都是可以在线修改的,所以一开始并不存在禁卡表这种东西。
      修改大家也是经常都见得到的,比如2015年大事件之一的战歌被一刀废了。
      在这种机制下暴雪居然要使用退环境这种极端的“平衡”手段,的确是匪夷所思的。
      GVG和NAXX,正常来说,其实他们才是一个卡牌游戏应该有的强度递增。
      橙卡没有可怕的效果又怎么能叫做橙卡,包括科学家是这游戏里为数不多的检索之一。
      这些卡片让游戏的策略性得到提升,也产生了在桌面上很多需要思考的问题。
      之后的TGT销量可谓是惨淡,以至于我估计我到现在大概还有几张卡是从来不认识的,因为他们的出场率太低了。
      暴雪于是就采用了退环境的手段,顺便再把这个退环境的模式指定成比赛模式,那么玩家只有不断的开新卡包新冒险。
      从新模式宣布的那一刻开始就意味着所有的卡包都有时限了,16年过完之后我们又将见不到索瑞森,见不到布莱恩,见不到雷发财。
      暴雪其实某种意义上对卡片的平衡性更加可以疏于管理,毕竟就算我出的卡很弱,你们不想买,但是你们为了不被环境踢出去,还是得更新。
      谁让我们是虚拟卡牌,你现在退出就什么都没有了,你甚至都不能给禁卡贴个三层卡套没事拿出来洗个牌左右互搏自娱自乐


      IP属地:日本5楼2016-02-04 03:57
      收起回复
        3.炉石是否有这个本钱去实行退环境的玩法?
        基础包245张
        纳克萨玛斯30张
        地精大战侏儒132张
        黑石山31张
        冠军的试炼132张
        探险者协会45张
        以上是全部卡片的数量,以后只有基础包和去年当年卡包是可以使用的。
        意味着16年我们将只能使用到245+31+132+45=453,还有大约两个冒险一个扩展包没有出..也就是200多张卡,往多了算16年出250张卡,将能使用700张卡来组成套牌,哦对了里面我还没有单独分离出职业卡和某些根本意义不明的卡
        和实体卡的卡池比较一下,差了不是一点两点。
        大家都坐上汽车了,你现在强行告诉我你决定节能减排所以大家改骑自行车。
        对于爱看比赛和选手们来说,比赛观赏性会不会有影响这个目前我不敢妄加猜测。
        但我都习惯弹射起步了你突然让我改回用脚踩,这车开的不舒服啊


        IP属地:日本8楼2016-02-04 03:59
        收起回复