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为什么说狂野模式是安抚人心的卑劣借口

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首先,目前很多人都能理解的,就是平衡性将不会再针对狂野模式进行调整,暴雪炉石的设计师在接受一个专访的时候明确的说到了他们将更加注重于所谓的标准模式。这样狂野模式中将充斥各种毒瘤,不管你是不是老玩家你的游戏体验都将大打折扣。
其次,狂野模式的玩家将会逐步减少,甚至会比玩乱斗的还少,最终只会有极少数的玩家会专注于狂野模式。
为什么这么说?且不说万智牌的先例,就说炉石新模式本身,大多数新增玩家都会涌入到标准模式,而不关注或很少关注狂野模式,因为他们在狂野模式中确实大大落后于老玩家,这将造成狂野模式不再能够吸纳新鲜血液,而狂野模式的环境也会越来越差,原来的狂野模式玩家也会逐渐流失。最终狂野模式会变成一个没人玩的鬼服。
唯一获益的是那些新增的玩家,而且氪金党比零元党的优势也会变得极大。所以新来的玩家也不要高兴得太早,新版本的环境下你只有氪金,而且是不停的氪金才能变强。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2016-02-04 08:21回复
    暴雪现在表现出貌似是仍然考虑着老玩家的感受,很多人也觉得还有狂野模式可以玩所以没什么大不了的。可是稍微有点经验的人都能看出来,所谓的狂野模式只是暴雪设计师们带着虚伪笑容的安抚人心。狂野模式必然会被边缘化,这是其他类似的卡牌游戏的经验。只不过暴雪的这些人笑嘻嘻的跟你说"我们可没有忘记你们哟",实际上是在温水煮青蛙,他们真正在乎的是害怕老玩家太生气全都退坑没,而不是老玩家、以及终究会变成老玩家的新玩家们的,所谓游戏体验。


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2016-02-04 08:32
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      新玩家也不要天真的以为新版本的平衡性会变好,恰恰相反,新环境的平衡性将出很大问题。
      我们都知道在当前的卡池深度下,炉石的环境只能算是勉强平衡。暴雪现在不是在扩大可用卡池,而是用了一种退一批进一批的方式,不仅卡池无法无法增大,环境及平衡性随着大批卡牌的进出不再是部分调整或者微调,而将是巨大的动荡,而这种动荡每年都会发生一次。
      这种动荡仅凭借现有的这几百张浅显的卡牌池是很难自我消化的,有限的卡池中,玩家对环境中的平衡性问题的应对能力将会捉襟见肘,大家的选择性很有限,而只能更多的依赖于暴雪对卡牌的修改,这与暴雪当初对卡牌"尽量不做修改"的表态是相悖的,暴雪在面对平衡性的问题上压力会更加巨大。


      IP属地:河北来自Android客户端7楼2016-02-04 09:06
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        自己顶个贴


        IP属地:河北来自Android客户端10楼2016-02-04 09:29
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          萌版娘


          IP属地:河北来自Android客户端11楼2016-02-04 09:31
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            IP属地:河北来自Android客户端12楼2016-02-04 09:37
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              IP属地:河北来自Android客户端13楼2016-02-04 09:41
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                有的人说卡牌寿命两年也挺够用的了,但是我要提醒你的是环境更新是一年一次,你的花销不是两年一次,而是一年就要买一次扩展包和一个冒险


                IP属地:河北来自Android客户端26楼2016-02-04 10:56
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                  新模式下机械牌就只剩4张了


                  IP属地:河北41楼2016-02-04 21:33
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                    再顶


                    IP属地:河北42楼2016-02-04 21:39
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