1.更新会在下周(估计是2月11日),但可能跳票
2.活动台:代替钥匙卡战斗,分为三种类型
a.可打无限次(例如之前的机器人和银河币)
b.可打有限次(例如节日活动)
c.不能重复打(例如犹达的活动)
3.第一次活动:给一个新角色(估计是犹达大师)。
a.通过战斗赢取碎片
b.分为七关,只有绝地英雄能进。第一关要求5个一星及以上的绝地英雄,第二关要求二星及以上,第七关要求七星及以上,依此类推。通关第五关,将有足够的碎片解锁五星犹达,通关第七关,可以获得七星犹达。
c.这个活动将开放一周,然后关闭,隔几周后将再度开放。
d.这是获取犹达的唯一途径,犹达将不能通过数据包或其他途径获得。
4.免费的能量放送:每天当地时间的12:00-14:00, 18:00-20:00和 21:00-23:00将赠送三次免费的能量,过时不候。
5.竞技场:
a.之前11名能打第二名,现在11名最高只能打第6名。
b.竞技场现在会显示完整阵容,更容易针对和学习。
6.碎片商店:七星角色的多余碎片可以转化成一种货币,此种货币可用于购买其他角色的碎片。
7.修复之前dot和炸弹无法杀死敌人,只能把敌人降到0血的bug
8.角色平衡改动:
a.钛飞:修复七星力量成长和敏捷成长的bug;修复一技能攻击多于两次的bug;因为这次修复bug,将不做平衡性改动,但仍在观察名单中。
b.塔利亚:一技能偷取生命效果加倍(从30~50%到60~100%);修复AI乱用加血的bug。
c.达美仑:暴露概率减少15%;独有技能的韧性从15-35%降为10-22%;装等II和III 获取的韧性减少。
d.绝地领事守卫:2技能暴击技能封锁概率提高到100%;独有技能替换为每轮5~15%最大生命值。
e.文姐:驱散技能现在仅治疗自己而不是全团;治疗效果变为20~40%最大生命值+3~9%每个驱散的效果,过去是3~7% ;群体驱散现在驱散所有buff。
f.Savage Oppress:独有技能受到伤害时也获得进攻提升1轮;2技能现在对低于25%生命值的敌人造成大量伤害并且不能被闪避。
g.Mace Windu:1技能高于50%生命值时造成额外25~50%的伤害,在低于50%生命值时造成伤害的50~70%治疗Windu;独有技能,在Windu的回合开始时,有30~60%的几率暴露一个随机敌人,另外,当他攻击暴露的敌人时,获得10~25%的回合条。
h.法斯玛上尉:修复了非攻击技能也能触发首领技能的bug;修复了首领技能援交目标为友军而不是敌人的bug;因为修复了bug,因此平衡性未作改动,但仍在观察名单中。
9.修复了一堆bug
翻译若有不当之处,请见谅
2.活动台:代替钥匙卡战斗,分为三种类型
a.可打无限次(例如之前的机器人和银河币)
b.可打有限次(例如节日活动)
c.不能重复打(例如犹达的活动)
3.第一次活动:给一个新角色(估计是犹达大师)。
a.通过战斗赢取碎片
b.分为七关,只有绝地英雄能进。第一关要求5个一星及以上的绝地英雄,第二关要求二星及以上,第七关要求七星及以上,依此类推。通关第五关,将有足够的碎片解锁五星犹达,通关第七关,可以获得七星犹达。
c.这个活动将开放一周,然后关闭,隔几周后将再度开放。
d.这是获取犹达的唯一途径,犹达将不能通过数据包或其他途径获得。
4.免费的能量放送:每天当地时间的12:00-14:00, 18:00-20:00和 21:00-23:00将赠送三次免费的能量,过时不候。
5.竞技场:
a.之前11名能打第二名,现在11名最高只能打第6名。
b.竞技场现在会显示完整阵容,更容易针对和学习。
6.碎片商店:七星角色的多余碎片可以转化成一种货币,此种货币可用于购买其他角色的碎片。
7.修复之前dot和炸弹无法杀死敌人,只能把敌人降到0血的bug
8.角色平衡改动:
a.钛飞:修复七星力量成长和敏捷成长的bug;修复一技能攻击多于两次的bug;因为这次修复bug,将不做平衡性改动,但仍在观察名单中。
b.塔利亚:一技能偷取生命效果加倍(从30~50%到60~100%);修复AI乱用加血的bug。
c.达美仑:暴露概率减少15%;独有技能的韧性从15-35%降为10-22%;装等II和III 获取的韧性减少。
d.绝地领事守卫:2技能暴击技能封锁概率提高到100%;独有技能替换为每轮5~15%最大生命值。
e.文姐:驱散技能现在仅治疗自己而不是全团;治疗效果变为20~40%最大生命值+3~9%每个驱散的效果,过去是3~7% ;群体驱散现在驱散所有buff。
f.Savage Oppress:独有技能受到伤害时也获得进攻提升1轮;2技能现在对低于25%生命值的敌人造成大量伤害并且不能被闪避。
g.Mace Windu:1技能高于50%生命值时造成额外25~50%的伤害,在低于50%生命值时造成伤害的50~70%治疗Windu;独有技能,在Windu的回合开始时,有30~60%的几率暴露一个随机敌人,另外,当他攻击暴露的敌人时,获得10~25%的回合条。
h.法斯玛上尉:修复了非攻击技能也能触发首领技能的bug;修复了首领技能援交目标为友军而不是敌人的bug;因为修复了bug,因此平衡性未作改动,但仍在观察名单中。
9.修复了一堆bug
翻译若有不当之处,请见谅