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关于音响威风竞技配置的讨论

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威风刚出时就有写过音响威风的构筑,后来因为实习销声匿迹一段时间。
音响威风并没有普及,反而变成更偏向于娱乐的配置,说实话挺心痛的。当初ee时代,战队内比赛,我用音响威风狙击5个ee上位第二(十几人的样子),第一是乳峰的yly。
1.1表环境,讲实话,音响威风不行。不行就是不行没什么需要否认的。
分析一波:
1、em卡轴赚,导致主目光越来越多,音响威风却根本放不起目光,这一点导致先攻做场难以达到理想的压制力。
2、双龙卷的大量投入,音响威风后场一般1-2张,等于吃了双龙卷,无麒麟的话就毫无压制力可言。
3、卡手率相对现今除帝外主流偏高,3卡天胡虽然非固定卡要求没那么高,但相比em2卡天胡质量差到没边。。
但是,em轴也就再活跃这一个表,相比于短命的卡组,威风毫无来自于卡表的威胁,高品质同调怪具有相当的灵活性,音响威风能够玩的更久。当然,前提是充分了解环境并做出调整。
一楼上卡表,及音响威风打法教程,当作给大家的新年礼物好了~~
最后,大家新年快乐~~~


1楼2016-02-05 23:41回复


    2楼2016-02-05 23:43
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      我这边在一直敲贴子,可能回复会晚一些。看官们就先看已有的东西,后面会一一解答的。


      5楼2016-02-06 00:07
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        帝王,我就不敲太多,个人感觉这卡组相当没意思。说强么?挺强的。
        然而——我3龙卷配置后,对面只要没压住我,qwer一套秒了尔就赢了


        8楼2016-02-06 00:27
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          先说这些,有问题再问。side完全真对龙剑Em以及多数贴纸卡组。稍微解释下黑洞,个人用的很少,因为威风对前场的控制已经相当足了,这里考虑的是魔人仪式系列,以及先攻龙剑4小龙。想必不用多说大家都懂得,其实精操也是相当不错的选择,只是现在这套side是已测试且具有不错效果的组合,个人力量毕竟有限,开发构筑以及测试消耗的精力也确实略大(楼主还得准备毕业论文,可歌可泣的数学专业。。)。
          我写这么多也不容易,85给个精贴噻~~
          最后,祝大家新年快乐~走过路过的都顺便点个赞再走


          9楼2016-02-06 00:33
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            补充篇:次世代鸟人篇(我管他叫威风专用)
            狸捡麒麟,鸟人弹回来,直接齐p。p招出古怪/吉他,鸟人弹回了(鸟人:我长了张回收p的脸);拍蛤蟆弹回来,1900的atk鸟人撞死雷王还是杠杠的。3星调整,离场除外,用虚空拖回来继续做事,比进墓的调整更加灵活好用。


            10楼2016-02-06 00:38
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              补充篇3:虚空海龙篇
              对音响威风而言,虚空海龙绝对是出场率最高的r3,它的出场意味着一回合两次触发合成器的拖怪效果,2次利用合成器的同时也多了合成器这张“四星的魔法师”
              经常性用虚空拖出合成器变魔法师叠秋千,然后再次利用合成器做事,收益大到爆炸。因为这张卡,我最初写的12600的爆炸输出combo的达成率增加数倍。


              12楼2016-02-06 00:49
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